【PC遊戲】水豚日記01【《無敵水豚》開發者問答】


3樓貓 發佈時間:2023-12-09 12:24:46 作者:無敵水豚 Language

水豚朋友們大家好,我們是Studio Bravarda。我們的Roguelite遊戲《無敵水豚》上線幾天了,但是遊戲Bug頻出,在過去的幾天裡我們也一直在緊急修復,並根據大家的反饋對一些重點問題進行了緊急熱更新。

我們正在計劃於下週推出一個較大的正式更新,為大家帶來更多的內容修復。今天我們針對大家關心的一些問題,帶來了開發者水豚們的回答。

玩家:技能選擇中,選擇“跳過”會導致所有玩家都跳過本輪選擇,這個是Bug嗎?

開發者:這並不是一個Bug,但我們聽到了大家的 反饋,我們意識到跳過功能可以進一步改進。我們仔細閱讀了所有關於跳過的評測和反饋,我們會根據大家的建議來製作一個更好的跳過功能。

玩家:Build的深度不夠,後續有什麼計劃?

開發者:我們會在未來給大家帶來更多的技能和職業,並會很快給大家公佈我們的2024規劃圖,給大家更為詳細地闡述我們會如何增加Build的深度。

玩家:在一局遊戲的最終階段,多名玩家只剩同一個技能沒有升滿時,遊戲只會刷新一個技能,導致玩家們只能跳過,這個什麼時候解決?

開發者:我們正在解決這個Bug,這也是我們當前最重要的一個任務之一。我們預計會在下週的首個正式更新中為大家修復這個問題。我們也正在解決更多和升級技能相關的Bug,讓大家的升級體驗更為流暢。

玩家:會有更多職業嗎?

開發者:我們會給大家帶來更多的職業和技能,這部分也會在我們的2024規劃圖中。

玩家:在多人聯機中,除了玩家1以外,為什麼其他玩家使用衝刺閃避時仍然會受到傷害?

開發者:這是一個嚴重的Bug,也是我們的當務之急,會在下週的首個正式更新中為大家修復。

玩家:Boss太弱了

開發者:是的,我們會在未來的開發中特別注意Boss的相關內容,包括更多的攻擊模式,難度增加,以及我們正在醞釀的一些Boss相關的特別增益選項。

玩家:每張地圖中還會有更多獨特的關卡功能和特徵嗎?

開發者:這個也會在我們的規劃圖中,會增加更多的地圖,並會為現有地圖增加更多內容,例如更多的怪物種類,關卡陷阱以及更多有趣的功能機制。

我們非常感謝大家通過社區給予我們的誠懇評價,我們也希望大家能繼續通過遊戲內的F8功能,以及在我們中國社區的留言,來與我們進行交流。

祝水豚們玩得開心!

【PC遊戲】水豚日記01【《無敵水豚》開發者問答】-第0張

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