【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰


3樓貓 發佈時間:2023-11-23 13:58:09 作者:windy1213 Language

本來想在隔壁EU接替之前的老哥寫一寫歷史人物,但因為各種原因沒搞成,剛好最近Vic3更新,一些新玩家甚至包括之前的老玩家可能對Vic系列時間線即1836年至1936年歐洲的一些歷史背景不太瞭解,因此想給各位不懂的科普一些重要的歷史事件,也算加強下代入感。

我本人只是個歷史愛好者,水平可以說是擺不上臺面,所以本文就當樂呵樂呵試試水,如果我講述有誤,煩請大佬一定要指正,畢竟客觀事實不容得一點馬虎,不然就會以訛傳訛了。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第0張

本次科普的歷史事件是1866年發生的普奧戰爭,即普魯士王國奧地利帝國爭奪德意志領導權戰爭。

普奧戰爭是整個德意志統一戰爭中的關鍵點,其結果是普魯士戰勝了奧地利贏得了德意志領導權,建立了北德意志邦聯,宣告德意志的統一即將完成,而其中的過程可以說非常精彩,可惜現在半成品的Vic3所擁有的機制根本不能很好地模擬出當時的情況和相關背景(說的就是你懶狗P社,趕緊繼續出DLC

一、背景

要說為何普奧兩國會爭奪德意志領導權,那必須要從德意志的前身——神聖羅馬帝國開始講起。

神聖羅馬帝國,歐陸的槓把子、老油條之一,由當年法蘭克王國分裂出的東法蘭克王國逐漸演變而來,其領土涵蓋了近代的德意志,巔峰時期還擁有過意大利北部,勃艮第地區和低地地區(今荷蘭地區)。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第1張

16世紀神羅版圖

神羅在建立初期是一個普通的封建君主制國家,皇帝擁有實際的權力,但後來逐漸成為由數百個更小的諸侯國所組成的徒有國家之名的鬆散的政治聯盟,可以簡單理解為大家有事就聚一起開開會,名義上服從皇帝領導,平時那誰也管不了誰,說不好還會兵戎相見,互相搶地盤。

1356年當時的神羅皇帝查理四世出於各方面考慮頒佈《金璽詔書》,重塑了帝國的政治構架,之後選帝侯制度即投票選皇帝一直伴隨著神羅,其中奧地利大公國的哈布斯堡家族依靠著聯姻等手段在15世紀壟斷了皇位,神羅成了哈布斯堡的“家天下”,之後哈布斯堡又通過聯姻繼承到了富饒的低地地區,聯統過西班牙王國一段時間,可以說當時的哈布斯堡離稱霸已經不遠了。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第2張

神聖羅馬帝國皇帝馬克西米利安二世和他的妻子西班牙公主瑪麗亞及其孩子,哈布斯堡是在用下半身開疆擴土

但歐陸的另一個槓把子、老油條法蘭西王國由於領土等等糾紛加上自身需求不斷挑戰著哈布斯堡的權威,並通過各種手段包括但不限於爭奪神羅境內的領土;摒棄意識隔閡與當時武德充沛的異教國家奧斯曼帝國結盟來制衡哈布斯堡;中途介入三十年戰爭即宗教戰爭悍然成為“天主嘯子”,幫助即將戰敗的新教陣營抗擊神羅皇帝等等等等來防止哈布斯堡稱霸。

雙方在鬥爭中有輸有贏,但總的來說在哈布斯堡領導下的神羅因為法國等國的制衡沒有達成稱霸歐陸的目標,之後還因為叛亂丟掉了重要的低地地區領土,並在一步步喪失對帝國的掌控力,哈布斯堡就在這逐漸衰落的途中一直來到了近代。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第3張

第四代孔代親王路易二世·德·波旁,人稱“大孔代”,在三十年戰爭中帶領法軍重創西班牙一戰封神,擊敗了當時西班牙引以為傲的西班牙大方陣

到了18世紀末,拿破崙·波拿巴在法國軍隊中嶄露頭角並最終成為法國的領導階層,在他天才般的軍事能力下,法國成功抵禦了多次反法同盟的進攻,保住了自法國大革命以來取得的勝利果實,出於對法國國家利益的考量和他個人的征服歐洲的野心,拿破崙帶領法軍幹爆了全歐洲,為法國攫取了大量利益,此時所有歐洲的主要國家除了隔岸的大不列顛即帶英,基本都被拿破崙在陸地上狠狠地揍過,面對這如同降維打擊般的軍隊他們幾乎束手無策,其中自然也包括哈布斯堡治下的神羅。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第4張

1805年,拿破崙在三皇會戰中擊敗了沙皇俄國和神羅,基本奠定了之後法國主導歐洲的格局,同年拿破崙重建帝制加冕為帝,建立法蘭西第一帝國,一時風光無限,此時拿破崙為了解決法國長久以來在地緣上最大的威脅神羅,他決定要開始肢解神羅,建立以法國為主的新秩序。

1806年在拿破崙的主導下,16個神羅的成員國共同簽署《萊茵邦聯條約》,脫離神羅的統治,成立萊茵邦聯並加入到法國的勢力範圍中,當時的神羅皇帝弗朗茲二世對此相當生氣,但看了看拿破崙軍隊的大炮便頓時沒了脾氣,拿破崙對此還不夠滿意,為了讓更多國家加入萊茵邦聯,他決定要親自送神羅去見上帝,在同年7月底,拿破崙勒令弗朗茲二世解散神羅,放棄皇帝頭銜,弗朗茲二世面對如此屈辱的條件又看了看拿破崙軍隊的大炮,無可奈何只能照辦,8月份,弗朗茲二世宣佈放棄神羅皇帝頭銜,只保留奧地利皇帝頭銜弗朗茲一世稱號,至此神羅徹底滅亡。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第5張

15-19世紀的神羅國徽

之後一些前神羅成員國即德意志的國家自願或者被脅迫陸陸續續加入進了萊茵邦聯,拿破崙自封為萊茵邦聯的護國公,將法國最大的威脅們牢牢掌握在法國手中,確保法國在歐陸的絕對優勢,但可惜,1812年拿破崙兵敗俄國,其徹底征服歐洲的野心就此折戟,之後一系列流放,復辟,再失敗的操作於滑鐵盧畫上了句號,拿破崙於1815年第二次簽署《退位詔書》,宣告了其統治正式結束,和他的統治一起崩盤的還有法國的勢力範圍,其中也包括當時的萊茵邦聯。同一年,39個前神羅成員國共同成立了一個新的邦聯——德意志邦聯,雖說邦聯成員間互不干涉但總歸還是要個帶頭大哥,毫無疑問,當時德意志國家裡最強的奧地利當上了大哥,其次就是第二強的普魯士當上了二把手。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第6張

二、緣起

19世紀資本主義經濟在歐洲蓬勃發展,歐陸各國紛紛進行工業化,德意志邦聯的眾國之間也自然想在到這個浪潮中增強自己的實力,但由於邦聯裡小國眾多,它們的體量根本比不了像法國這樣已經發展起來的歐陸大國,儘管邦聯將它們凝聚在一起,但始終各方會因為無休止的利益衝突而無法達成一致,進而也無法發展壯大德意志,幾個世紀以來德意志諸侯小國被歐陸的其他列強虐的死去活來,很大一部分原因就是它們沒有擰成一股繩。此時它們既想發展經濟,又想在今後不再被其他大國威脅到自身安全,加上德意志各國主體民族人口基本一致,因此一個思想在這些因素加持下在人們之間孕育而出——建立一個單一而強大的民族國家,即統一德意志。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第7張

藍色部分為普魯士,黃色部分為奧地利,灰色部分是德意志諸國

1848年,德意志邦聯各國順應時代潮流在法蘭克福齊聚一堂,共同商討統一德意志的具體方案,作為德意志領域最大的兩個國家,奧地利和普魯士的態度決定了會議結果的走向,會議上提出的方案基本就是要讓普魯士或者奧地利其中一方放棄德意志領導權,由另一方來完成統一,很顯然這都不能讓他倆滿意:普魯士在七年戰爭和拿破崙戰爭中拿到了大片領地,成為繼奧地利之後第二個德意志大國,一直以來自己就想成為德意志領導人,但現在要讓自己拱手讓出用鮮血與金錢打下的主權地位,自己自然不會同意;而哈布斯堡的奧地利是德意志也是歐陸老牌強國,自己現在就是邦聯領袖,要讓自己主動讓位,放棄德意志其他國家的大片領土和自己現有的勢力範圍,實屬有點痴人說夢,至於其他像讓普魯士和奧地利一起放血即割去不是德意志區域的領地再成立全新的大德意志國家等等方案都讓他倆有多遠滾多遠了。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第8張

此時如果實行南北分治即普魯士統一北方,奧地利統一南方,那其他邦國也不同意,因為南方有支持普魯士的,北方有支持奧地利的,那能否讓德意志其他國家自己選擇跟隨哪個大哥呢?答案也是否定的,因為雙方的支持國在地理位置上可以說是你中有我,我中有你,要是最後真像這樣解決,那奧地利和普魯士之間的勢力範圍將犬牙交錯,到時候鐵定會鬧出矛盾。

至此明眼人都看出來,要想統一德意志,和平解決爭端是不可能的了,自古以來國家之間的爭端如果無法調和那只能在戰場上比誰的拳頭硬了,普魯士和奧地利雙方都意識到了這一點,於是都開始加緊做好準備,雖然奧地利看起來體量要比普魯士大不少,支持自己當老大的邦國數量雖然不如普魯士但實力是要高於普魯士那邊的,但此時的奧地利由於國內匈牙利等族裔勢力一直與哈布斯堡鬥智鬥勇,折騰地奧地利基本不復往日實力,可以說就在解體邊緣,而普魯士歷經多位明君勵精圖治,國力在不斷增強,到時候鹿死誰手真不好說。因此,普奧戰爭在此就埋下了伏筆。

三、博弈

時間來到1865年,此時普魯士方面領導班子裡奧托·馮·俾斯麥擔任了首相兼外交大臣,其出類拔萃的外交手段將會為普魯士取得眾多利益;亞平寧半島上,以撒丁王國為主體的意大利除幾塊領土外基本實現了統一,現在正與奧地利爭奪對威尼斯區域的控制權來進一步完成意大利統一;靠民選上臺的法國總統夏爾-路易-拿破崙·波拿巴效仿自己的叔叔拿破崙一世重建帝制,建立法蘭西第二帝國,史稱拿破崙三世,儘管沒有自己叔叔的雄才大略,但拿破崙三世也有著雄心壯志——壯大法國,抑制德意志。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第9張

拿破崙三世,至於為什麼是三世是因為拿破崙一世的親兒子“羅馬王”就已經被視為拿破崙一世的合法繼承人,但其自幼體弱多病不幸英年早逝加上沒等到自己繼位老爹就垮臺了,稱自己為三世意為法蘭西第二帝國是法蘭西第一帝國的合法延續,自己是拿破崙家族的正統延續

8月份,在第二次普丹戰爭即普魯士和丹麥的戰爭後德意志邦聯拿到了對荷爾施坦因和石勒蘇益格的控制權,奧地利與普魯士開始商討對這兩個公國的控制權,一開始雙方決定各管一個公國,但奧地利簽完協議後單方面搞小動作想要獨霸兩家公國,普魯士的國王威廉一世對此相當氣憤,直接背棄了之前對奧地利的承諾即將奧地利納入普魯士主導的德意志關稅同盟,並狠狠地打擊了一波奧地利的經濟,先帝駕崩後繼位的奧地利皇帝約瑟夫一世也十分生氣,雙方開始在外交上互噴垃圾話,此時普奧兩國的外交關係開始惡化,俾斯曼敏銳地察覺到了這一點,他意識到普奧之間的那一戰很有可能就要爆發了,無論最終是否開戰,俾斯曼都需要在這段時間為普魯士爭取到良好的外交環境,以防事態對普魯士不利。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第10張

奧托·馮·俾斯麥,歐陸頂級外交政治家,遊戲規則被他輕鬆拿捏

10月份,俾斯曼前往法國與拿破崙三世會晤,此次會晤俾斯曼憑藉高超的外交能力爭取到了拿破崙三世的承諾:法國將在未來普魯士與奧地利之間的衝突中保持中立,同時也會勸說意大利與普魯士結盟一起抗擊奧地利,拿破崙三世同意的很大一部分原因是想讓普魯士與奧地利鬥個你死我活,分裂的德意志才是好德意志,法國才能繼續保持優勢,到時候自己說不定能渾水摸魚撈到好處,最好還能恢復往日建立萊茵邦聯的局勢。

於是在普法推動下,1866年4月份,普魯士與意大利簽訂為其3個月的攻防軍事同盟,協議裡意大利同意當普魯士與奧地利開戰時與普魯士站在一起,條件是普魯士同意意大利對威尼斯地區的索取,也就是要從奧地利身上割塊肉,有意思的是普奧戰爭在之後3個月內就爆發了,時間掐的如此精準不免讓人合理猜測,以俾斯曼和威廉一世為首的普魯士領導階層其實是渴望開戰的,說不定從一開始和奧地利商討公國問題時就已經有了這個念頭,你不得不佩俾斯曼的宏觀戰略眼光相當毒辣。

此時望向整個歐陸,帶英對於這次普奧衝突表示毫無波瀾,因為這次的衝突屬於德意志內部戰爭,得益於自己的地理位置,最後誰是德意志領導人,他無所謂,自己在隔岸還是玩那一套歐洲均勢策略,該制衡的制衡,該拉攏的拉攏,加上自己現在的重心是擴張海外殖民地,所以沒有介入這次衝突;沙俄這次其實偏向於普魯士,一來普魯士幫自己鎮壓過波蘭地區的叛軍欠了人家人情,二來在第九次俄土戰爭中奧地利背刺沙俄間接導致沙俄大敗,因此沙俄一直懷恨在心,三來如今的沙皇亞歷山大二世是威廉一世的親外甥,沙俄的政治傾向或多或少都親普魯士,四來也是最核心的一點:沙俄和奧地利在巴爾幹地區有著嚴重的利益衝突,沙俄想幹奧地利還來不及呢,於情於理都不會去幫奧地利,儘管沙俄也不會幫助普魯士並保持中立,但對於普魯士來說這就夠了,畢竟東邊這麼一個龐然巨物壓力確實有點山大。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第11張

這是1866年的大致地圖,綠色方塊所標之處大致就是意大利索取的區域

直到1866年,普魯士可以說是贏得了天時地利人和,不僅大國們不會插手戰爭而且還有意大利幫自己牽制一部分奧地利的軍隊,而奧地利將陷入兩線作戰的窘境,不得不說,德意志國家包括之後的德意志第二帝國陷入兩線作戰實屬是傳統藝能,現在舞臺都搭設好了,氣氛也都烘托到位了,再不打就不禮貌了。

四、開戰

1866年年初,普魯士就宣佈開始備戰動員,作為回應,奧地利增派軍隊到波西米亞地區在普奧邊境待命,此時俾斯曼依舊在外交領域向奧地利施壓,3月24日,俾斯曼在邦聯議會上控訴奧地利派遣軍隊的“暴行”,彷彿奧地利就是那個意圖掀起戰爭的主謀,3月28日,普魯士也增派軍隊到西里西亞地區與奧軍對峙,4月21日,為了應對意大利,奧地利開始在南部動員軍隊,4月27日奧地利開始全國總動員,5月3日,普魯士繼續往西里西亞方面增派軍隊。

在開戰前夕,俾斯曼還在外交方面努力,他與奧地利方面進行了溝通,提出普魯士希望為和平解決爭端做最後的努力,普魯士要求統一所有北德意志諸國,而奧地利表示普魯士需要支持自己佔有威尼斯區域,這裡優良的出海口奧地利不會輕易放手,可俾斯曼表示普魯士已經答應了意大利要給予其威尼斯區域,自己已經無權決定,因此雙方徹底談崩。此時俾斯曼的目的也達到了,他知道奧地利不可能答應,他要做的就是讓奧地利被塑造成一個斷然拒絕和平的戰狂形象,而普魯士是一個努力爭取和平但最終無果的“正義一方”,或許在奧地利方面拒絕後,俾斯曼心中是一陣狂喜,畢竟以現在的情況來看用武力來解決爭端是最穩妥和徹底的。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第12張

6月1日,俾斯曼在邦聯會議上繼續做著最後的外交輸出,6月12日,普魯士方面派遣軍隊試圖與奧地利控制的荷爾施坦因方面軍發生衝突從而引爆戰爭,但荷爾施坦因方面軍一避再避,企圖讓普魯士侵略者的樣子原形畢露,得知情況的奧地利方面憤然撤回了駐普魯士的外交大使,普魯士同樣撤回其大使,雙方至此關閉了最後的外交渠道,如同武俠小說中高手之間過招,在動手前一刻都不再bb,多說一句話都是浪費口舌。6月14日,邦聯議會通過決議,授權奧地利動員邦聯軍隊,允許了對普魯士採取行動,普魯士方面當即表示德意志邦聯不再合法,普魯士不再受邦聯管轄,至此普奧之間徹底撕破臉皮,之前那些吃瓜看戲的德意志諸國也開始選邊站隊,普奧戰爭正式開打,普方總兵力63萬人;奧方總兵力58.5萬人

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第13張

普奧戰爭歷時只有短短的7周的時間,前後爆發了八次戰役,意奧方面,意大利海軍和陸軍都被奧地利暴揍,特別是海軍在裝備優勢下還遭遇慘敗,展現出了意大利當時也是以後的優良傳統——打架菜但特別會站隊,但由意大利的民族英雄朱塞佩·加里波第帶領的軍隊還是戰勝了奧地利一次,屬於是意大利難得的高光時刻,總的來說雖然意大利方面成功牽制住奧地利部分軍隊,但決定性的戰場還是在普奧之間。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第14張

朱塞佩·加里波第,Vic3第一個可用的鼓動者,為近代意大利統一做出突出貢獻,也是意大利難得的武德充沛的代表

在戰爭期間普魯士首先把支持奧地利的德意志諸國全給收拾了,可以說這是個十分正確的策略,也許它們單個的軍隊實力很弱小,但要是它們集合起來那夠普魯士喝一壺的了。之後與奧地利的幾場交鋒中,普魯士憑藉著先進的單兵武器,彌補了自己與奧地利在炮兵裝備上的差距,同時普魯士這些年進行了許多軍事改革,讓普魯士常年有著數量可觀,隨時能拉出來戰鬥的高素質兵源,反觀奧地利因為國內的民族矛盾加上落後的作戰和徵兵體系,讓奧地利軍隊的兵員素質和作戰能力明顯不如普魯士,普魯士還藉助國內鐵路交通網快速地調兵遣將,而奧地利在這方面遠遠落後於普魯士,加上雙方將領在指揮上的差別,結果就是普魯士3勝1平,1平還是因為沒打完雙方就簽署了停戰協議。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第15張

如今最難受的恐怕就是奧地利皇帝約瑟夫一世,眼看奧地利對普魯士打一次敗一次,普魯士還劍指首都維也納,擔心自己哈布斯堡的統治可能明天就得說再見,奧地利方面馬上聯繫了法國的拿破崙三世,請求他出面調停,7月5日,拿破崙三世向威廉一世傳達奧地利停戰的意願,此時普魯士高層們分為主戰和主和兩派,以軍隊將領為代表主戰派認為都打到這個份上,普魯士搏一搏徹底幹碎奧地利不是不可能,就算無法全盤吞併奧地利,割走他的大片領土讓奧地利從此再也無法和普魯士競爭還是可以做到的,也算在開疆擴土的同時統一德意志,而主和派卻不這麼想,代表人物就是俾斯曼。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第16張

弗朗茲·約瑟夫一世,其妻子是有名的茜茜公主

俾斯曼雖然人稱“鐵血宰相”,但他絕對不是一個戰狂,戰爭只是他的手段,為國家謀取利益才是他的目的,正應了那句話——“戰爭是政治的延續”。

  • 第一,俾斯曼看到拿破崙三世來出面調停,說明法國是有了介入的意圖,說啥中立全是放屁,普魯士如果繼續進攻逼得法國也下場,局勢不免會變的難看起來,到時候戰況越發焦灼,支持自己的德意志國家不免會有倒戈之勢。
  • 第二,在普魯士東邊的沙俄也開始蠢蠢欲動,雖說現在沙俄與普魯士還是友好關係,但萬一普魯士和奧地利繼續耗下去,沙俄不免會趁兩國虛弱出兵干預並侵佔兩國的領土,畢竟領土和人口那是實打實的利益,相比之下國家之間的情誼實屬有點虛。
  • 第三,如果普魯士打算一舉滅亡奧地利,奧地利舉國上下可能會在這存亡關鍵之際團結一心,破釜沉舟跟入侵者死磕到底,到時候普魯士陷入奧地利這個戰爭泥潭就不好再脫身了。
  • 第四,說到底,這是普魯士為統一德意志發動的戰爭,自己也算師出有名還有著德意志邦國的支持,要是自己做出要滅了同為德意志國家的奧地利的姿態,那其他德意志邦國會怎麼想?好傢伙你是來統一的還是征服的?下一個滅國的是不是自己?勢必會為普魯士今後的管理造成困難,說不好德意志邦國還會全體倒戈到奧地利那邊。
  • 第五,也是考慮最深遠的一點,普魯士如今只是統一北方諸國,到時候如果要徹底統一德意志,勢必要和法國開戰,因為法國不可能允許一個強大的單一國家再一次出現在自己的家門口,拿破崙三世鐵定會阻擾德意志完全統一,說不定還會聯合東邊的鄰居沙俄一同干預,普魯士需要一個國家來維持住歐陸的均勢,奧地利就正合適,再者這次通過照顧奧地利方面的感情,至少也得讓奧地利在普法戰爭中處於中立。

可以說,普魯士接下來每一步都該怎麼走俾斯曼都想清楚了,關鍵是他考慮的十分正確,歐陸裡那些“遊戲規則”對他來說簡直信手拈來,也不愧是當時最厲害的外交政治家。於是俾斯曼極力勸說當時主戰的威廉一世,甚至以辭職為要挾逼迫老國王,威廉一世幸好沒有上頭,認真考慮得失後聽從了俾斯曼的建議,開始勸說軍隊裡的那些主戰派,普魯士高層最終達成一致,7月22日,普奧雙方停火併在尼科爾斯堡進行談判,普魯士的訴求就簡單兩點:

  1. 現德意志邦聯解散,改由普魯士建立一個全新的北德意志邦聯,普魯士將北方德意志諸國納入其中,奧地利被徹底排除在德意志事務之外,其餘的南方四國可以繼續保持獨立也可以自己組建新的邦聯,普魯士不會干涉。
  2. 普魯士不要求任何領土和賠款,只要求奧地利將威尼斯地區割給意大利。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第17張

對以上條款,約瑟夫一世全盤接受,畢竟自己也沒得選,這些條約對奧地利來說不算苛刻,頂多就是自己從老大的位置上滾下來,就這樣吧。8月2日雙方續訂停戰條約,為之後商討細節留足時間,8月22日雙方正式簽訂《布拉格條約》,普奧戰爭就此結束。

五、結果

這次戰爭奧地利被普魯士徹底打服,但對於意大利,奧地利始終不服氣,自己幹趴了他二次但在普法干涉下的意奧協議中自己還要向他割地賠款,實在太羞辱人了,於是奧地利先把地割給了法國,再由法國轉交給意大利,這算是奧地利最後的倔強,同時因為戰敗導致奧地利國內矛盾特別是民族矛盾進一步加深,為了維繫統治,哈布斯堡在之後無奈只能宣佈建立奧匈二元帝國,給予了國內匈牙利族裔重大讓步,讓匈牙利人高度自治,試圖讓奧地利這個大整體繼續苟延殘喘下去。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第18張

奧匈帝國國徽

普魯士這邊,在一年後即1867年,普魯士組建北德意志邦聯,除了南方剩下的四個邦國,其他幾乎整個德意志邦聯的成員國都加入了進來,只不過普魯士對一些在戰爭中支持奧地利的國家像漢諾威直接取消主權實施了兼併,淪為普魯士的一個省,普魯士沒有為難在戰爭保持中立的邦國和剩下的南方四國,還向四國表示普魯士支持他們自主成立邦聯,也會一直歡迎他們加入北德意志邦聯,這套操作下來讓南方四國的人民對普魯士映象極好,也為之後普法戰爭中四國站隊普魯士埋下了伏筆,至此普魯士成為德意志地區的話事人。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第19張

注:各位要區分清普魯士和北德意志邦聯的區別,德意志眾國只是在北德意志邦聯的體系下,並不是普魯士,所以才有普魯士兼併其他國家的說法

普奧戰爭看似只有一個輸家奧地利,但其實還有一個輸麻了的法國,由於拿破崙三世錯誤地評估了局勢,讓普魯士有機會向統一德意志方面邁出重要的一步,錯過了干涉的最佳時機,當年拿破崙一世解散神羅就是為了確保法國的安全與優勢,現在一個新崛起的國家又一次出現了法國的臉上,而且還有了和法國打一架的能力,今後法國試圖威逼利誘南方四國阻礙其統一也只是徒勞,德意志統一似乎勢在必行。

歷史的進程不會因為幾個人的意志而做出改變,都是一系列行動和事件推動著其車輪而前進,就算普魯士失敗,那之後還會有千千萬萬的普魯士來順應時代潮流統一德意志,如此看來,普法之間的那一戰很快就要到來了,這也是德意志統一戰爭最後一戰,雙方都將在今後踏上他們的“魂牽夢繞”之地——阿爾薩斯—洛林。

【PC遊戲】Vic3歷史背景:德意志領導權爭奪戰-第20張

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圖網侵刪

參考資料:

Wiki百科

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