大家好呀,這裡是窮得要死的小憨憨,一位熱衷於測評的個人向推薦寫手。
這是一期新遊推薦哦!本期向大家推薦的就是剛剛發售一天的【火山的女兒】!
文章比較長,請大家耐心閱讀哦~!
看看這封面,卡哇伊不卡哇伊?想不想養?那還在等什麼!30塊你買不了吃虧,30塊你買不了上當30塊你可以在這款遊戲中體驗養女兒的快樂!
咳咳,正經一點,咱們還沒開始測評呢,就開始‘推銷’可不太行,遊戲呢我也才玩了一半大概4h左右,就已經已經開始興沖沖地來寫測評的前半段了,那就讓我們步入正題。
前言:眾籌中脫穎而出
小憨憨第一次看見這個遊戲是在摩點的眾籌上,我也是一眼就相中了它,在去年10月份便為它的成功發售出了一份力。(不過後面一路眾籌至30w是我沒想到的,所以解鎖了超多內容,還導致遊戲跳票了一次。)
並且在當時小憨憨也試玩了demo版,覺得是一個不錯的國產養成遊戲,不過正式版的完成度確實讓我大吃一驚。
周邊真的好可愛!我妹妹超喜歡!
做到了,它真的做到了!多達五十種結局包含感情結局和職業結局!日本名聲優中原麻衣(《寒蟬鳴泣之時》龍宮禮奈、《CLANNAD》古河渚)廚力黨有福了)配音!而且送的實物獎勵真的超級棒!
養蛋人工作室在僅有兩人情況下,為這款遊戲帶來了20餘萬字的劇情,330多張插畫!
遊戲評測:豐富多樣的玩法,溫暖細膩的畫風,柔和的配樂
不同於中國式家長是屬模擬經營類遊戲,火山的女兒更是像是角色扮演RPG,你所撫養的女兒,需要學習戰鬥技巧,理學文學知識,還有繪畫音律知識,對於學習不同知識的側重,女兒有不同的職業結局,比如醫生,法官,將軍,藝術家等等,甚至可以當上火山女王!
女兒的屬性可以通過學習課程,書籍,食用屬性加成的食物,來進行提升,也可以花費行動點完成如畫畫,聽故事,划船等增加點數,行動點很重要,一定要花完再給女兒安排這一個月的課程哦!
當然,天賦技能也是不可或缺,如果你選擇了讓女兒當一名騎士,那便要將天賦點偏點向戰鬥一點,而不是像我一樣點了這麼多社交天賦。每提升一次屬性才能獲取一個天賦點,前期升級較快點數多,但中後期就比較慢了,所以點之前要想好走什麼線哦!
生活天賦都比較實用,種田,烹飪,馴馬,鍊金,可以增加產量(精力充沛加最大行動點!)
戰鬥天賦適用於冒險戰鬥類,可以提高自己的攻擊,防禦,暴擊率等屬性
社交天賦則是提高好感度必點,還可以商店打折(武器和衣服都好貴!),增加打工獲取的金錢
細膩又溫暖的手繪畫風,也是我眼中的加分向,遊戲中也有春夏秋冬四季,遊戲地圖共六處隨著遊玩進度對女兒逐漸開放,有些場景也是直接開放在了之前解鎖的地點中,每個地點都有著自己獨特的活動。
如,在野馬湖可以畫畫,馴馬,在中央廣場可以打工,玩骰子(這個引導做的不是很好,沒看懂怎麼玩),買武器,買漂亮衣服(有屬性加成)而且衣服很好看! 。在餐廳可以吃補行動點的主食,和加心情的甜點。
當然,不同的場景之間也存在聯動,你在野馬湖抓的馬可以去港口參加賽馬,獲勝者不僅有獎金,也可以獲得聲望加成,更多的內容就需要你自己在遊戲中細細體會了。
遊戲的戰鬥系統並不難,但也蠻有趣的,玩上去是借鑑殺戮尖塔的模式,不過加入了等級系統和組隊,你可以邀請與自己親密度關係達朋友的友人一同征戰森林,只要策略得當,困難也不是不可能通過,通關一次時間並不長,但可以獲取很多禮物,金錢和聲望,中途失敗獎勵也會發放,可謂是一本萬利。
女兒可以在劍術和弓術中選一項側重學習提高傷害,隊伍裡再帶個t和奶(緊急救援),簡單規劃一下能量的使用(一回合補充兩格),就沒有問題了!(千萬不要讓女兒的血量歸零,會導致直接失敗的哦。)
除了一些主要玩法,遊戲中還有小鳥節,火誕節等節日。在小鳥節可以算小學加減乘除法來贏取禮物,但不可以外出哦。
核心玩法:交朋友
遊戲中共有16位可攻略角色,有畫家,士兵,也有領主,王子,甚至連公主也可以攻略。情感結局和職業結局可以同時完成哦!(所以可不可以出現各種職業娶公主嫁王子?emm,狠狠的期待一手攻略)
作為父親,你可以將上門來找女兒的男孩子統統轟出去(女兒不在家),只讓女兒和女孩子貼貼哦!當然也可以自己主動挑選女婿,畢竟老父親滿意才是最好滴。
在時間到達你和女兒生日的月份後,還會觸發生日的特殊劇情哦!
嘖嘖嘖
遊戲中文本量也是十分豐富,每個月角色都可能隨機出現在六大場景中的不同地方,而在每個場景中對話也截然不同。當好感度達到一定程度後,角色就會上門來邀約女兒出去玩,進而觸發特殊劇情增進好感度。
花費耐心便可以向角色請教,這樣也可以增加自己的屬性。也可以花費耐心向角色發起挑戰與邀約,每個月第一次送禮是不必花費耐心的哦。送的禮品如果是對方特別喜歡的,就可以大幅增加好感度呢!
好朋友
美中不足:瑕不掩瑜
作為一款僅有兩個人制作了兩年多的遊戲,其中必定也有一些較為明顯的缺點,本著測評認真負責的態度,小憨憨也決定講一講它的不足之處。
第一:父親的代入感不強,童年太過短暫
女兒的童年期只有短短6個月,在和女兒經歷了第一次小鳥節之後女兒便長成了12歲,不像之前那樣依賴父親,這就導致,父親只在家中可以對女兒施加一點點影響,比如開導女兒,和女兒談心等。後續的遊玩體驗變成以女兒自己的視角為主變成一款純粹的角色扮演遊戲,父親的影響沒有很好的體現出來,建議延長童年時間,畢竟小小的,才是最可愛的!
(弱化父親的影響其實也有好處,就是增強了女兒的帶入感,見仁見智叭)
第二:弱引導
遊戲雖然不難,但大部分內容第一次遊玩並沒有引導,就像投骰子游戲,我就沒能玩明白。這方面需要加強。
第三:配音少
配音只在一些特定劇情中出現,雖然中配和日配都很不錯,但還是偏少了些。但考慮到大文本量和製作組財力問題,也是可以理解的
小結:雖然有一些缺陷,但遊戲本身上手難度小,無傷大雅。
寫在最後
多結局使得本遊戲可重複遊玩性大大的增加,目前一週目時間在4-8h之間,預估遊戲壽命可達30-50h左右,對於一款發售僅30的國產遊戲,可謂是量大管飽,無腦入就完事了!
火山的女兒以其高質量的完成度向我們所有眾籌支持者交出了一份優秀的答卷,即使細節之處仍有不足,但只要後續更新上就不成問題。
這樣看來,發售價僅為30大洋的一款遊戲,可以說是物超所值了!