說這一部是最好的《生化危機》動畫電影其實不過分。畢竟有了網飛”別出心裁“的真人改變版本墊底,看著過度CGI的經典系列人物都覺得順眼太多。初代一二三主角齊聚一堂,吉爾/里昂初次銀幕搭檔、克萊爾/克里斯兄妹檔、里昂/克里斯鐵欄杆內外“臨終”感喟,克里斯提到對皮爾斯喪生的愧疚(生化6),對於初代粉絲來說,人物方面的料都給足了。
但是我坐在新宿的EJ Anime電影院裡,偌大的影院,傍晚還早,零零星星只有幾個穿制服的男生女生。從電影院前臺英語說得不太熟練的日本小哥手中接過票,看著這部日本主創制作的、角色卻全部說英語、在日本院線公映也沒有吹替的卡普空遊戲改編動畫電影,這部電影本身就和這次奇異的觀影經歷一樣,彆扭又感動,無聊又驚喜。不僅僅是《生化危機》IP系列的創意殆盡,也是喪失類型題材在後《行屍走肉》時代的整體窮途末路——正如本片當中,如果麗貝卡已經研製出了疫苗,能夠爭分奪秒地拯救主角團,那麼把疫苗分發下去給全世界老百姓接種不就得了。只要科研團隊研發得夠快,保護傘公司還能滿世界作妖嗎?但是這也同時意味著BSAA、DSO、Terrasave這些組織的成員角色的邊緣化,主角團集體失業,打怪射擊遊戲秒變雙點醫院。
不過《死亡島》有一些粉絲不可忽視的優點(爽點),除了開頭提到的人物設置,還包括:其一,這一部給了吉爾·瓦倫丁一些角色弧光,劇情發生在2015年,即吉爾被威斯克洗腦反水又被克里斯和謝娃救出(生化5)之後,她面臨的是如何處理這段創傷經歷的心路歷程(六代金髮吉爾歸隊之後直接變成重置三代的黑短髮寫實版本,這個操作真是又騷又巧妙)。
與之對應的是反派迪倫·布萊克,一個也經歷了浣熊市災難的士兵,一個無法處理手刃好友的現實而被愧疚感不斷吞噬的人,最終走向了黑暗的深淵。主角團被生化武器納米蚊子輕鬆團滅之後,和反派之間發生了一段算是本系列中較為有思辨性質的對話。反派質疑主角團的道德立場和行為動機(官方吐槽里昂替政府幹髒活以及克里斯走到哪裡都”三光”的屬性),搞一搞《電鋸驚魂》那套考驗人性的操作(有,但不多),克里斯、里昂、克萊爾三人嘴遁工具人角色泰勒醫生(“活著一天就要拯救無辜的人吶!”),成功使其感化。最終前來救場的還是拿著醫藥箱的小天使麗貝卡。
其二,動作戲設計基本令人滿意。本片中的死亡島即舊金山附近的惡魔島監獄,克里斯、吉爾、克萊爾三人在監獄場景剿滅喪失遊客的一戰足夠有代入感;下水道和鱷魚版舔食者追逐戲有看點;另一反派是從《復仇》延續過來的瑪利亞·戈麥斯,里昂在與其肉搏打鬥的過程中被頻頻壓制;BOSS戰也用了”沒有最大隻有更大“的武器,主角團五人打配合,驚喜多多。
其三,劇情好不好看大多數拒絕於反派厲害不厲害,立體不立體。《死亡島》的反派算是那種有過去、有動機、有值得同情之處的變態又複雜的反派。之前提到的與主角團的對話雖然中二,但是卻是《生化》系列為數不多的走心之言,變身BOSS之後也足夠血厚,從這方面來說,不失為一個成功的反派。
在疫情已經切實在現實中爆發過的今天,《生化危機》的創意空間著實越來越小。作為一部電子遊戲而言,玩家有耐心體驗沉浸式的恐怖氛圍,動作射擊的體驗,十幾小時的投入依然值得。但是作為一部從劇情到製作都是B級水平的動畫電影而言,它更像是粉絲特供的輔食,如果只想花90分鐘看幾場精彩的動作以及主角團美麗的臉部建模,《死亡島》並不是一個很壞的選擇。