四年前,Claudiu Kiss制作组推出的《装机模拟器》让玩家们尽情享受了组装电脑的乐趣。玩家们可以精打细算,用最少的预算组装出最佳配置,还可以像奸商一样买卖二手配件来致富。此外,游戏对于“组装”概念的精确追求和沉浸式的交互体验,使得玩家们将其誉为“PC装机教程”。
四年后的2023年,制作组带来了新作《修理厂:修复模拟器》。这一次,玩家们不再修理电脑,而是修复各种常见物品。
大家身边可能有一些擅长动手的朋友,无论是玩具、掌机还是小家电,他们总能像变魔术一样将其拆解成零件,然后迅速恢复原样。在《修理厂》中,玩家们可以亲自参与体验这个过程。和《装机模拟器》一样,《修理厂》仍然注重于“拆解-组装”玩法,每个物品的每一颗螺丝都能被拆下,直至被拆解到最基本的零件状态。而拆解和安装的顺序也十分重要,有些零件可能会挡住其他零件,因此必须先拆解它们才能进行后续工作。而在安装时,如果顺序搞错了,可能会出现外壳已经装好了,但电路板无法安装的尴尬情况。
因此,每次接到新的订单,研究如何将物品完全拆解并重新组装回去就成为一种乐趣。
与《装机模拟器》不同,《修理厂》要求玩家修理的不再是通用配件的PC,而是各种造型和功能迥异的物品。例如玩具车、中古掌机、桌面街机、电吉他、咖啡机、卷烟器、配钥匙机、油灯等等,涵盖了熟悉和不熟悉的物品,让人眼花缭乱。每个物品都有两三种到十数种的零件,以及符合直觉和常识的组装流程。
因此,《修理厂》中很难像《装机模拟器》那样“拆东墙补西墙”,毕竟一辆玩具车的轮轴在玉米脱粒器上没有任何用处,反之亦然。这导致《修理厂》的前期流程略显单调,玩家只需要重复性地完成“接单-拆卸-更换零件-组装”的任务。
然而,只要玩家有一定的资本积累,购买几个高级工作台,就能体验到全新的“翻新”玩法。在游戏中,玩家可以亲自清洗、喷砂和重新上色大部分零件。用水枪逐渐清洗零件上的污渍,然后使用喷砂工具将划痕严重的物品表面磨光,最后选择合适的颜色重新喷涂。一系列操作之后,一个布满灰尘、划痕的零件,就像刚出厂一样,充满成就感和放松感。
这种涂装玩法也让玩家能够为物品选择自己喜欢的颜色组合,不论是为了美观还是满足个人独特趣味,都能实现。
随着玩家等级的提升,还能解锁“跳蚤市场”、“谷仓”、“车库”等场景,在别人出售的旧货中寻找隐藏的珍宝,并带回来进行翻新。这种淘旧货的体验也颇为有趣,让人回忆起自己或家人在旧货市场挑花了眼的往事。
不过可惜的是,游戏的翻新玩法在判定和数值上还有优化的空间:有时候明明看着已经一尘不染的零件,系统进度却只走了一半,只能盲目地喷涂来增长进度。而一些较大的零件,单件清洗费用甚至超过了物品本身的价格数倍,导致很多时候淘旧货不是为了翻新卖钱,而是给自己组装一个观赏摆件自嗨。幸运的是,Claudiu Kiss制作组对于自己的产品还是很上心的,在解锁游戏后的几天推送了数次更新,修复了不少小bug,而前作《装机模拟器》在发售后的几年里也持续不断地进行更新和优化。相信优化上述玩法只是时间问题。
总的来说,《修理厂:修复模拟器》是一款轻度模拟游戏,让玩家们享受修理和翻新物品的乐趣。虽然它不会让人沉迷到废寝忘食的程度,但它提供了轻松解压的游戏体验,让人在拆解、组装、清洗和翻新的过程中不知不觉地度过一个宁静的午后。