我的建議是,最好自己多去嘗試,多去思考,如果抄完作業還是不知道a角色為啥要堆這麼多速度,b角色為啥要降速等等,抄了沒啥意義。
當然每個人有每個人的遊戲方式,有些人就喜歡每天簡簡單單的清個日常,對各種BOSS只追求過了就行的玩法,都是可以的,玩得開心就好。
如果有喜歡像我一樣想讓雙子見了流淚,木樁見了哭泣的玩家,卻還是不清楚大佬們的作業是如何寫出來的,可以看看這篇帖子,可能會對你有一點幫助。
根本目的:學會如何配隊
經常會看到很多萌新發出自己擁有的角色,然後來一句:怎麼配隊啊?怎麼別人一個技能幾千萬傷害我就只能打幾萬幾十萬啊?
這種問題就是神仙來了也回答不了你。
配隊,都是帶有目的的。
比如你問我:
我想抓妖魔殿的小老鼠抓一百隻怎麼配隊啊?
我會告訴你as燕隨便帶五條狗即可。
因為你配隊的目的只是抓老鼠,僅此而已。那麼你所需要的就是一個擁有先制攻擊且比較持久的角色。所以只需要一個as燕即可滿足你的需求。
(重點來了)
接下來我用之前打過的沒有水陣情況下,雪乃2t海月火的軸詳細講解整個軸的構建過程。
配隊目的:讓雪乃2t斬殺海月火。
面對單次鎖血,2t軸的基本構建思路就是:
1t打進鎖血以及儘可能的多疊buff,2 t斬殺。
由於af裡面場上那些人buff該上的都上完了,所以 af結束以後對於2t需要斬殺BOSS的主c來說,他們已經沒有任何利用價值了,所以我們需要利用vc來提高2t的斬殺傷害。閃擊陣環境下2t的時候多多少少都是有不少爆傷的,但即便如此,爆傷vc依舊是除陣增傷以外的第二vc,因為其他buff衰減過於嚴重,爆傷雖然會稀釋,但是對比其他buff會好不少。所以絕大多數情況下,2t斬殺軸,後排基本上都是得帶一個增幅輸出的陣角+爆傷vc/靈晶架子。
根據我們的配隊目的:雪乃2t斬殺海月火,那麼我們接下來所做的一切都是為了雪乃2t那帥氣的一擊所服務的。
根據配隊目的,我們可以一開始就可以確定的角色有兩個:雪乃,梅麗莎。我們想2t斬殺海月火的前提是1t把它打進鎖血並且打死木靈。所以我們還需需要一個火c,火系能c的人挺多的,as月華,as火錘,as公主,as狐狸。都是版本輸出在線的打手。那麼我們要如何選擇呢?
根據配隊目的,我們要選擇能1t打死木靈的同時還對雪乃有增幅的角色。所以as火錘直接被淘汰(自嗨哥,對雪乃沒有任何增幅)。as月華可以讓梅麗莎做架子,又是高貴的速度依存,af擊殺木靈非常簡單。跟雪乃一樣都擁有東方個性,可以跟雪乃共享一個全能東方或者帶全能東方做雪乃的靈晶架子。值得去試一試,雖然但是即使最後傷害不夠。不過不要緊,不夠就換人唄,至少月華在這個軸裡面肯定是比火錘強的,這就足夠了。
公主,狐狸都對雪乃有不錯的提升。狐狸是因為跟狐狸可以互相做靈晶架子,而且狐狸擁有超高的爆發,所以即使委屈一下給雪乃做架子,也是能夠擊殺木靈的,感覺是個不錯的選擇值得一試
這樣雪乃架子有了,第四個人我們的選擇有強勢的突隊輔助專武國王,偽娘。或者偏萬金油的貓可可,以及閃擊陣環境常駐輔助雷拳。
雪乃自帶60%水耐,帶希爾的話屬性耐變成90%,加上梅麗莎30%物耐,就是2.2耐性乘區,明顯不如國王的60%突耐。且國王還有60%加速buff能提升至少一輪af輪次,所以希爾直接被淘汰了。用貓可可af雖然可以提供全隊必爆以及50%爆傷buff,但是對於雪乃2t的平地提升,在沒有水陣的情況下,幾乎就只有af裡面給的必爆以及50%爆傷buff了,有亞空弓的情況下,必爆buff顯得有些憨。即使打弱智慧弓比亞空弓猛,但是也沒有強太多。對比一下雷拳50%爆傷。40%力量,78%水耐,全方面吊打貓可可。所以只剩下雷拳跟專武國王二選一了。國王50%弓傷,60%突耐。30%爆傷,30%智慧,乍一看跟雷拳其實不相上下,那麼怎麼選擇呢?我選擇都打一次試試。由於前排不管帶雷拳還是帶國王,都可以給雪乃帶兩個p化靈晶。所以後排只需要考慮最大化vc增傷即可。因為沒有水陣,所以芙蘭是最佳的vc手,可以給同為突攻擊的雪乃增加1.3倍獨立增傷。由於狐狸可以提供30%力量buff,雷拳40%力量buff,所以後排再用力量vc手會被衰減得渣都不剩,提升特別小,所以第二個vc手我們要考慮爆傷,那麼最強爆傷vc有兩個,依法茶壺。我們肯定選茶壺,因為可以讓狐狸不用帶東方全能多帶一個痛,以及多一個增傷礦石。
隊伍配好了,直接來看af:
1taf我成功打死了木靈,海月火打進鎖血,進入了2t,由於我忘記佩戴9死一生礦石,導致我被團滅了,於是我立馬給雪乃裝備了一個9死一生礦石。然後2t的時候除了雪乃以外的人都死了,梅麗莎也在af結束之前給海月火掛上了破碎。於是我讓芙蘭跟茶壺vc上來,但是芙蘭速度太快了,導致被後手上場的茶壺頂陣。於是我給芙蘭堆了低速,給茶壺堆了高速2t的時候也沒有被頂陣,一切都按照自己計劃的那樣進行著,但是雪乃傷害不夠,還差一絲絲傷害。於是我發現了雪乃還有一個15%力智增傷沒有用上。最後雪乃buff也上了,可還是打不死,然後發現雷拳還有30%水耐沒有用上,最後補上了,依舊打不死,傷害如下:
引用虎佬說過的一句話:傷害這種東西想要最大化,是需要一點一點的扣,一點一點的算,一點一點的優化擠出來的。上面說的雪乃的15%力智,雷拳的30%水耐,其實就是在擠傷害。這個軸捲到極限就是如此了。
因為你2t的時候芙蘭超速了茶壺導致被頂陣,所以你發現了需要堆高速茶壺,因為你af結束被打死了,所以你發現了雪乃得帶9死礦,因為你傷害不夠,所以你選擇了帶狙擊,因為打弱,所以你選擇了帶背襲弱點增傷靈晶。所有的靈晶裝備等配置,都是以配隊的目的為目的,實際去打了再慢慢進行調整的,如果你一次都沒實際操作過,是很難配出一個軸的最優解(武器,防具,徽章靈晶,礦石等優化到最佳)。
那麼雷拳打不死怎麼辦呢?
這個時候我們可以選擇把雷拳換成剛剛對比相差很小的國王,也可以把狐狸換成公主as,兩種思路。我選擇了把雷拳換國王。
有了之前雷拳沒打死的前車之鑑,知道了2t傷害特別緊張,所以我把傷害捲到了極致,國王30%智慧buff以及雪乃的15%力智buff都用上了。
但是af結束以後由於其他3人沒有帶9死導致直接被海月火秒了,國王加速過後的雪乃速度太快,場下二人很難先手於她上場。所以我給茶壺裝備了先制靈晶,給國王速度堆到了超過雪乃20左右,這樣即可按照計劃好的進行打出雪乃那漂亮的一擊。
對比雷拳輔助可以發現,傷害提升很小差不多隻有4%。雷拳版本50天雪乃多15力量是1.85億。
4%的差距差不多就8-9力量的區別。但是就是這4%的差距導致了一個軸能否打出來。如果用國王還是打不死,只能把狐狸換公主繼續嘗試了。一開始都是這樣過來的,需要不斷的死,不斷的測試,才能得到一個軸的最優解。活整多了,基本上一下子就能看出來用誰好,用誰不好了,當然有些差距比較小的,還是得通過計算才知道。
總結:
所有的配裝,以及帶什麼角色,都是以配隊目的為中心而展開的,所有的操作都是為配隊的目的而服務的。
理解了這句話,基本上不再需要抄作業。
理解了這句話,可以讓BOSS從怎麼才能打死變成BOSS有幾種死法。
當你能夠做到不需要別人發裝備靈晶配置就能完美抄作業,差不多就算是自己對這個遊戲有一定的理解了。