《诺森德塔防》出自伊拉克的游戏工作室之手,“诺森德”三个字让我想到了当年WOW在WLK度过的日日夜夜。
不过,此诺森德非彼诺森德,而《诺森德塔防》更不是一款RPG游戏,而是一款塔防游戏。
轻量且有趣的塔防
本作整体比较轻量化,有着自由模式、战役模式的关卡内容。像是自由模式,就能玩到全部的9张地图。
玩法上就是一个立向的塔防,敌人从屏幕上端进攻,玩家在屏幕中下端布置小人,防守敌人对于我们指挥官的进攻。
玩家在游戏途中,每过一个关卡都需要选择一个roguelike式的升级,包括对兵种的强化,直接获得金钱,以帮助提升自身的战力。
僵尸模式
此次策略节,除了30%折扣,还更新了僵尸模式。这又让我想起了小时候玩《植物大战僵尸》的日子。(前段时间还在steam上买了个年度版玩玩)
不过这个游戏的僵尸模式也是类似上面的塔防玩法,分成三路,僵尸成波不断出现,并且随着时间的推移越来越多。
玩家可以在屏幕右下角刷新技能、刷新单位获取技能、单位,并且能对技能、单位进行升级。不过这里吐槽下,有点反直觉,我刚开始还以为单位是直接给在屏幕下方的,所以还等了好一会。
另外,地图上也会掉落各种随机事件,玩家可以捡取后产生效果,比如僵尸爆炸对周边造成伤害,都是百利而无一害的。
轻量化游戏的出路
我个人觉得,轻量化游戏如果能专注于一种玩法,逐渐发扬光大,也是蛮好的一件事情。
像《诺森德塔防》这种,虽然看上去比较简单,但也专注于塔防玩法,做了一些内容上的改进,虽然UI稍稍有些反直觉,但是塔防内容整体厚实度足够,喜欢这种塔防小游戏的不如试试。
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