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各位观众朋友们大家好!我是铭之渊,一个爱玩游戏,爱分享游戏的普通玩家,虽然GTA:SA并不是我玩的第一款单机游戏,但是它却是我玩过的第一款大型单机游戏!最早这个游戏还是初中时期从同学的口中听到,当时在同学口中听的神乎其神,还说什么事情都能干?(此处省略一万字)
好家伙,都这么说了,那我不得去玩一下?
可是一开始我并不知道这游戏不止一部,虽然后面知道同学和我说的其实是《侠盗猎车手:罪恶都市》(GTA:VC),但是我下载游玩的第一部却是《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GTA:SA)
不过那时的我对单机游戏没有什么印象(那个时候我还在玩页游,而且特喜欢玩赛尔号),只知道这游戏为什么这么大?(GTA:SA差不多5G,那个时候我家下载速度最快才400kb/s)
机缘巧合,我第一次下载游戏居然没下到病毒(网上随便下游戏真的容易让电脑中毒),而是从一个图标是吃豆人(不让说)的游戏盒子里下到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》,然后就打开了新世界的大门~
在这熟悉的停放自行车的小巷中,却成为了我梦开始的地方!不过说真的,我第一眼看到CJ(卡尔)的时候,对这个白色背心加牛仔裤的黑人的印象可不好,瘦的就剩皮包骨了,开场动画还那么憋屈,不过那个时候我对黑人倒是不反感~
我记得游戏默认的视角还是反转Y轴(也有可能是我下的那个游戏是默认),以至于我觉得这个车视角怎么开起来这么奇怪?一下视角就变到卡尔屁股上了....
我个人玩3D时期的侠盗猎车手就有个习惯,做完一个任务之后就会跑到存档点存个档,主要还是怕在接下来的任务途中被警察逮捕或者死亡,身上的武器都会被缴获或者扣钱。
虽然麻烦,但是给了我一种心理安慰,而且接下来的任务如果没做好的时候我还可以直接读档,不需要去看那个漫长的死亡或着被逮捕的动画,虽然有点畏首畏尾,但是存档之后去做下一个任务就不会有什么心理顾虑了。
虽然我第一次接触侠盗猎车手系列的时间比较早,但是我的通关时间还是很多年后了,第一是因为我个人喜欢存档的习惯,拖慢了游戏进度,第二是我不喜欢用代码来减少任务难度,第三就是GTASA的任务数量是真的多!
一开始我在网上查GTASA的任务数量都说只有99个,我通关的时候把任务全做了,统计里面显示是一百零几个(好像是105个)。
我印象最深刻的就是刚考飞机驾照的时候和那几个飞机的任务,简直是我的噩梦,“自由落体”这个任务我因为追不上前面的客机,加上每次看到飞机的时候掉头就老出问题,硬生生让这个任务失败了不下50次!
还有一个比较难做的就是“补给钱”(控制玩具飞机去打伪装成送外卖的人)任务,在空中射击是真的难,停下来还会被送外卖的用枪打,我还要时刻注意剩余时间和飞机的油量,虽然这个好像是支线任务,还是我做完的最后一个任务。
侠盗猎车手圣安地列斯承载了我太多的回忆,虽然游戏也已经使用虚幻4引擎重置了,可是回不去的终究是那段无忧无虑的时光。
疯狂明示:
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