近日奧日2罕見地新史低,有大批新人湧入。看到盒裡給我派了個文章任務,打算寫一個幫萌新快速熟悉遊戲的指南,順便講點一般攻略容易忽略的點;但是計劃寫的內容有點多,於是就分篇發了。
首先,任何遊戲都無法諧調所有人的口味,《Ori》系列當然也不例外。如果你不反感
先放一下(預計的)目錄:
一、一些面向新人的tips
二、重點探索對象
三、常規技巧
四、非常規技巧(輕微劇透)
五、debug使用方法
六、全收集地圖(嚴重劇透)
七、隨機mod簡介
參考文獻
其中加粗部分是本文的內容。
一、一些面向新人的tips
《黑暗森林》(其實應該叫“迷失森林”)和《螢火意志》的關係:《森林》是系列的第一部,內容為地圖探索、跳跳樂和追逐戰,沒有boss戰;《螢火》是《森林》的續作,在前作的基礎上增添了許多技能和類似於《空洞騎士》的護符(精靈碎片)系統,並加入了boss戰,可玩性更高,難度曲線也更平滑。任何對探圖和跳跳樂不是絕對牴觸的人,都推薦先1再2。如果玩1,請務必購買終極版(steam鎖了國區,但可以買cdk),增加了一個區域、兩個技能、井到井的傳送功能,通關不封檔。

《森林》終極版cdk激活後會給兩個遊戲,第一個是普通版,第二個是終極版
關於操作方式的優劣:總體上鍵鼠>手柄>全鍵,具體要視個人需求而定。如果你只想輕度體驗常規的通關流程,推薦使用手柄,手柄的人物方向控制是最精細的,體驗也是最舒適的,但上限不如鍵鼠高,尤其是難以實現人物方向和技能方向的同時控制;如果你想挑戰一些高精度操作/邪道流程,或者有轉為隨機玩家的打算,推薦使用鍵鼠;全鍵的八向控制極其僵硬,任何情況下都不推薦使用。
在能購買的情況下,第一時間購買任意門(隨地傳送)。允許自由探索的遊戲難免會因為玩家的某些極限操作導致死檔,隨地傳送可以第一時間把你從死檔中救回來。

一定要跟著地圖上高亮的任務地點走!類銀的特點是學會特定技能之後才能解鎖相應的區域,你感覺去不了且明顯和任務地點不在同一方向上的區域是要你以後再過來的。
然而,部分區域的限制不是很死,在缺少關鍵技能的情況下仍可通過某些極限操作進入。在獲得任意門之前,不要嘗試極限操作,可能會死檔!
80%的情況下,看上去可行但實操起來總差一點的操作真的可行,只是你不知道補足那一點差距的技巧。不過,常規遊戲中並不需要你掌握補足差距的技巧,玩到後面總會學到些可以極大程度上簡化操作的技能。牢記,正常通關遊戲(並全收集)不需要你進行任何極限操作!
學習一個技能後一定會馬上讓你試用技能效果,如果你卡關了,不妨想想剛學的技能怎麼用。
精靈碎片以及商店中售賣的技能都不是通關必需的,但使用它們可以降低遊戲難度或玩出一些花活。
兩個容易錯過的技能——水墨沼澤的恢復和誇洛克地穴的衝刺。前者如果想挑戰自己可以不學;後者是
長按可以跳得更高。
猛擊或炮彈跳時不按方向鍵可以飛得更遠。
在水中大部分技能被禁用,但猛擊是可以使用的。
前期撞見小怪不要急著打死,說不定能用來攻克一些特殊地形。

一段跳+下劈可以輕鬆到達二段跳都很難上的地方
泉源林地的盧波會出售一些拾取物的位置信息,但賣的比較貴。除非你真得錢多到沒處花,否則不建議購買。完成“手手相傳”任務後會免費在地圖上標註出拾取物。
靈樹之末的地圖是免費的,但仍會計入精靈之光花費中,做成就時不要買。
第一個可購買的技能建議選擇精靈猛擊(錘子)或精靈之星(迴旋鏢),老手也可以選擇精靈哨衛(新手不推薦),詳見技巧部分說明。

任意門在進入泉源林地後方可購買
如果對自己的操作有信心,第一個可購買的精靈碎片建議選擇超載;否則建議攢錢買三段跳(優先級在第一個買的技能之後)。

三段跳在進入泉源林地後方可購買
剪羽碎片對靈樹魔石有效,對史雷克無效。
追逐戰階段的史雷克是可被攻擊乃至擊殺的,儘管不顯示血條。
二、重點探索對象
地圖
和一代一樣,地圖會隨探索而實時更新。此外,除靜謐森林和風襲廢墟外的每個區域都有一名叫“盧波”的地圖商人,購買地圖(非必需)後會一次性更新整個區域的地圖。
先祖之樹
除風襲廢墟和靈樹之末外的每個區域都有至少一顆先祖之樹,可以在此學習劇情中需要用到的技能。
精靈之井
每個區域都有至少一個精靈之井,出現在視野範圍內即可激活。激活的井有兩種功能:一是回滿狀態並存檔,二是在井與井間傳送;如果購買了技能任意門,則可以從地圖任意位置(除水中或觸發特定劇情時)傳送到激活的井處。
商人
盧波:出售地圖,出現在各個區域。
奧菲:出售技能,一開始出現在水墨沼澤,隨後移動到泉源林地。ori初次進入泉源時奧菲也會移動到泉源,並且在ori到達泉源頂部之前無法向奧菲購買技能;完成泉源逃亡後,奧菲會回到林地。
推倫:出售精靈碎片,一開始出現在誇洛克地穴的入口處,隨後移動到泉源林地。
戰鬥聖殿
戰鬥挑戰,初次完成會給一個碎片欄位,之後每次完成給100精靈之光。
精靈試煉
競速跑酷挑戰,需要先在終點的試煉臺激活試煉,再到起點試煉臺開始試煉,每次完成會獎勵1000精靈之光。

試煉終點
單向門
以下兩種門(原則上)只能從單側打破:


迴旋鏢或哨衛可以反向破門,但這不是遊戲原本的設計,也不推薦新人使用(會喪失一些找路的體驗);狂風沙漠右下角帶血條的門一定不要反向開,反向進入後操作不當會導致死檔!
可破壞的地形
有裂紋的地面/牆面可以用錘子或光矛(兩者都需要購買)打破,或由能跳躍攻擊的小怪打破。通關主線劇情不需要破壞這些地形。
紫牆

像這樣的牆需要用敵人的子彈打破(一個沿用自一代的規則,但二代提示得不怎麼明顯,導致很多直接玩二的都不知道)。類似地,靜謐森林的黃牆需要用黃色的蟲子炸掉。
【待續】