接下來,幻塔的新區域新玩法新劇情等將陸續鋪開。與此同時,外服的運營正在漸漸展開。預計幻塔將持續引發話題效應,很可能將迎來不亞於開服時期的熱度,一掃先前網上的唱衰輿論。
同時和預料中一樣,幻塔最近受到的輿論攻擊已明顯增加。相比之下,幻塔產能青黃不接,流水低落的二月中下旬,輿論反而風平浪靜,可見隔壁對於幻塔緊張到了何等程度,哪裡是其粉絲口中的看不上呢?呵呵。
其實再怎麼攻擊,也改變不了幻塔是目前市面上將開放世界,動作遊戲,大型多人在線,多端互通,二次元和科幻風結合得最好的遊戲,提質潛力要比隔壁原神強太多。可以說只要官方繼續加大投入,幻塔可以達到很高的品質上限,短期內的後來者想要超越它也很難。
早在去年十月我就寫過,完美世界可不是庫洛那樣的中小型公司。這句話說白了就是,大廠的抗壓能力和宣傳能力更強,不怎麼怕對手組織黑粉造謠抹黑。其實庫洛就是吃了體量不足宣傳力不夠的虧,輿論上被對家帶壞節奏之後難以翻盤。
與庫洛的戰雙類似,幻塔自開服以來同樣飽受攻擊,官方也顯得有些應付吃力,於是乎黑粉頭子們感覺自己穩操勝券,導致口風上把關不嚴,到現在也還沒完全改過來。
然而這就造成了那些被黑粉頭子們所誤導的跟風群體,對於幻塔的預期過低,嚴重偏離事實。當幻塔稍微好一點,或者說他們只要稍微多接觸一點事實真相,那就很容易被破防。例如說,幻塔哪怕是二月份的流水,也讓有些人感到意外的高,網上不難找到這樣的留言。
所以說從長遠來看,只要幻塔品質穩步提升,再加上海外拓展得利,那麼對家組織的黑粉只會起到反作用。極端的粉圈化操作實為越界行為,弄不好即反噬自身。今後幻塔玩家們可以笑看對面的破防大戲,B站某些黑粉頭子也將原形畢露,留下古戰場貽笑後人。
希望幻塔為今後的國產科幻遊戲探索和開闢道路,同時也希望完美及其他原非二遊圈勢力的介入,能夠消除近些年二遊粉圈化所帶來的誤導(例如說MMO無前途,其實對科幻有所瞭解的人都知道,MMO相當於元宇宙的雛形,其重要性甚至要超出電子遊戲的範疇),為今後上市的各類國產佳作開闢出清朗的輿論空間,如萬眾矚目的黑神話悟空。