【PC遊戲】騰訊3A遊戲佈局可行嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-09-18 16:05:52 作者:生存小宋s Language

      近年來騰訊成立天美的怪獸工作室,光子的光速工作室,當然還有之前毛星雲提到的天美F1。除了成立各種工作室以外,還有上架wegame這一行為,不過在今年的9月份,官方宣佈掌上wegame退市。這些行為無不透露著騰訊想要進軍3A市場的野心。這究竟是國產遊戲的曙光還是騰訊搞出來的噱頭呢?


當然我們首先要搞清楚一件事,那就是騰訊不是遊戲公司,而是投資公司。遊戲、動漫、漫畫這些只是他其中的一些業務罷了,主要就是有一些賺頭。所以我是不相信騰訊能成為國產之光,但它的確保住了一些小製作組,給了投資,也投資了很多國外公司,關於這一點,仁者見仁,智者見智。

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順便一提,騰訊的3a項目還挺多,我知道的有,光子用ue4研發的手遊《黎明覺醒》,天美J1用ue4研發的3a級賽車手遊,不過這些都是手遊。端遊的話,光子的光速工作室吸納了製作過《大鏢客》和《gta5》的LightSpeed LA,還有暴雪的一些員工組成的Uncapped Games,主要研發次世代ps5遊戲,而天美的怪獸工作室要研發的是fps遊戲,僱傭了《光環4》的首席設計師Warner,還招募了一些來自《戰地》《命運》的遊戲的員工,目前放出宣傳的,大多數還是手遊。

如果騰訊真的想要做一款3A大作,那騰訊就要面對幾個問題:

  1. 其一,受眾問題。如果騰訊製作3A遊戲那就不的不面對國內pc和主機用戶遠低於手機用戶的事實。無論騰訊的宣傳和營銷手段有多高超也無法在短期內提高pc和主機的裝機量。不過根據騰訊的實力,賺回本,問題應該不是很大,但能否大賺特賺,就很難說,畢竟賺少了,對於它來說可能算作虧。除非騰訊能提升玩家們的版權意識,但騰訊自己都做不到全部正版。
  2. 其二,騰訊內部問題。騰訊內部各工作室為了得到資源,會相互競爭。要知道一款3A要投入的資源是巨大,那將必然會擠壓其他工作室的資源。主要是這幾個3a項目不是各個工作室合作,而是單獨負責,那麼壓力也是有的。當然騰訊要是有錢到,隨便砸,可以忽略不計。
  3. 其三,形象問題。騰訊在大部分眼裡就是萬惡之源,是中國遊戲發展的最大障礙。這樣的風評很難不讓玩家們帶著有色眼鏡去看待騰訊做的3A遊戲。說實話我第一次知道騰訊要出3A的消息時,心中的第一個想法就是嘲諷,畢竟騰訊行為確實夠惡
  4. 其四,國內審核問題。到時候遊戲內容將不得不向審核妥協,最後遊戲將不論不類。
  5. 其五,版號問題。如果版號遲遲無法批下來,遊戲無法盈利,整個項目都有可能被剪掉。這主要是小製作組,版號寒冬也是有過的,今年4月份的版號與4月前的上一次版號相隔了200多天才下放,9月份的版號跟4月份又相差了5個月,週期有點長。不過騰訊可能受到的影響不大,但不是沒有。

總之騰訊是否真的要做3A其過程一定困難的,但根據騰訊一貫的尿性這個前景很不樂觀。不過我也拭目以待,到時候會不會打我臉,畢竟騰訊是投資公司,投資的黑神話悟空如果成功了,說不定騰訊的名聲會有一些好轉。

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