就多了活動,和各種修復,活動不要體力,但限時,改了,又沒完全改,差一天就不能 白嫖。
塗鴉沒有改變,意義不明的助力點,為了噁心而噁心。
每次都需要編隊,不能繼續挑戰都是問題,畢竟天天刷塗鴉,遇見這個就很煩。
塗鴉本身只能吃,不能扔之類的嗎,關鍵是我沒有強化胚子,更沒有金幣,強化毛線,而且吃強化的裝備,金幣消耗和經驗合理嘛
還有探索,一天20次,每次5個,需要4個時間段,為了啥子?直接獎勵合併,換成24小時,一天就5次不好?非的多次上線拉在線率?
最後就是**得自動戰鬥,不奢求你們改聰明一點,只需要玩家自己調就行。
比如技能1-2-3。
某些角色並不需要1-2,我只需要3,就可以設置關閉1-2。
或者優先釋放技能順序,以及角色釋放技能順序按照從左到右就行,這些玩家可用自己變,並不需要你們考慮。
真TM懷疑你們策劃沒有玩過回合制遊戲,以上哪個很難實現,影響賺錢?
就不能靈活一點嗎