首先上技能圖+本人配置(方便參考)
主動技能很強,但這個被動和隊長技能就有點拉了。
被動因為拿拿血量低,一碰就容易碎的原因基本體現不出來,對比落櫻簡單直接的100爆率增加就更拉跨了;
然後隊長技能加的攻擊經過三雞塊的稀釋後又顯得有點蚊子腿,這是隊長技能觸發滿滿和沒觸發滿的對比圖:
如果拿拿是個高血輔助輔助那這倆被動還挺有用的,可一個高爆發脆皮戰士安這兩被動除了限制傷害外想不出什麼其理由
下面是為傷害對比,有請永遠的版本之子霽華登場!
拿拿因為煤棒被動很強所以用了兩套來對比,一套走續航流,一套走開場20秒爆發流,個人比較推薦帶三叉姬那套,畢竟普通關卡二十秒基本都完事,而打無盡拿拿肯定是要走復活幣戰士的流派了,不然很難和用霽華和用maki的拉開差距的
陣容:沒啥好講,打boss就封面那套用,打日常妖熾換換晚冬,記得打boss時不要和巨靈·LOST同時上就行了,這兩真的是一對冤家……
手感方面:因為拿拿開技能後基本就一直在揮棒(後搖挺離譜的那種)不揮棒肯定是浪費輸出的,而揮棒時並不能走動,所以技能加的2移速感覺很多時候都沒啥用;清日常一般,打boss還好,畢竟boss只管灌傷害就行了;無盡有待觀望,但估計不會太差。
培養建議:打無盡肯定是沒有復活幣流的七星落櫻爆發高的,但也算是t0級的,因為目前無專武,唯一適配的煤棒也還沒七星,可以說是未來可期(意思就是不是現在一定要練的)
個人感想:練完後感覺就像喝了杯白開水一樣,無毒,但也沒啥驚喜吧,期待煤棒七星,不要專武,抽不起!(╯‵□′)╯︵┴─┴