《云顶之弈》14.23版本已经更新,赛季也来到了S13双城之战2版本。下面为大家带来《云顶之弈》14.23版本更新公告,一起来看看吧。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
野火首领 时光交错 攻击特效的稀有度错误,我们将于下个版本修复
魔法大乱斗的排位奖励将于14.23版本(也就是【双城之战2】上线的版本)开始发放!想知道自己能从那场随机法杖乱斗获得哪些奖励!
【双城之战2】排位天梯开启!
【双城之战2】上线后,或下载最新的移动版更新后,你就能开始攀爬天梯了。
基于你在上一个赛季的段位,你将以坚韧黑铁 II到不屈白银 IV之间的段位开始本赛季。双人作战和常规排位都是如此。
在新赛季中,你将获得5场定级赛,意味着你在新赛段的前5场比赛中,即使只拿到后四名,也不会损失任何胜点。此外,拿到前四名时还能获得额外胜点哦。祝大家好运!
你的【狂暴模式】积分将重置为500。
装备将保存在屏幕左侧的一个工具栏中,查看时更轻松,点选时更准确,使用时也便捷,比如可以在装备栏中制作成装、轻松调整装备顺序,甚至还能叠放拆卸器和重铸器!
可存放20件以上的装备/消耗品
可在装备栏中将基础装备组装为成装
消耗品现在可以叠放
现在可以在选秀环节中看到自己的装备!(爱了爱了)
仍然可以在侦查其他玩家的棋盘时看到他们的装备
本着维护游戏健康和竞技公平性的目的,团队将把强化符文从对局结束界面和比赛记录中移除。这些数据读起来很有趣,对知道如何查看的玩家也可能会有帮助,但团队却发现这些数据直接影响了符文的选择率,无论它们是否适用场上的实际局势。这就导致玩家经常做出错误的选择(可我明明是跟着大数据选的?!),并且还让版本玩法整体上趋于僵化(强化符文多样性的下降导致阵容多样性的下降)。再加上部分地区由于当地法规的原因无法获取这些数据,团队决定直接将强化符文从数据源中移除。
强化符文将不再出现在对局结束界面和比赛记录中。
赛季会变,本命双城英雄会变,系统也会变,但我永远都会在你身边。
在每局游戏的4-6阶段,你会与异常突变面对面,刷新并从不同的异常突变效果中选出一个,并派出一个弈子永久获得该效果。别担心,ta不会有事的。
你只能派出一个弈子进入4-6阶段的异常突变
有60个异常突变效果可供选择,每次刷新花费1金币
异常突变效果是永久的
只有在刷新完60个选项之后才会遇到重复的效果——不过何必呢?
即使卖掉了你送入异常突变中的弈子,再次购买或登场该弈子时依然会激活原来的异常突变效果
正如在品质级提升文章中提到的,团队已将“传送门”改为精心策划的“开场奇遇”。如果想了解这一变动的原因,请查看那篇出自拳头最帅作者之手的文章;但如果只想查看完整的“开场奇遇”列表,继续阅读即可。
没有奇遇 10%
金克丝,迅捷蟹水潭 7.5%
金克丝,蟹之狂欢 2.5%
范德尔,金金金 15%
艾克,彩彩彩 5%
黑默丁格,棱彩终章 8%
黑默丁格,棱彩前奏 10%
凯特琳,金币订阅 6%
塞薇卡,战利品订阅 5%
安蓓萨,魔像训练师 4%
爆爆,发条猴子 12%
蔚,基础装备锻造器 15%
团队稍微降低了弈子在免伤折算(护甲与魔抗)完毕后从所受伤害中获取的法力值。
从折后伤害中获取的法力值:5%→3%(注:暂未生效,将于后续版本修复)
随着【异常突变】提升了4星弈子的可获取性,这些弈子们已变得过于容易获取与其相配的力量了。
4星弈子固定生命值加成:500→300
现在可以叠放——何乐而不为?
装备拆卸器现在在每次PVE回合中都会掉落,无论是否已经拥有。
【金制拆卸器】现在有一个独特的图标,来让它们具备更多可辨识度(和金色)
极其少见但极其强力的棱彩法球现在又有了更多强度。这个强度看起来是一个外额的【装备重铸器】或者金币,因为有钱也是一种强力。
那些包含一个【金铲铲】或【金锅锅】的法球,现在还会拥有一个【装备重铸器】
【杰作升级】+【成装锻造器】的法球现在还会拥有8金币
2个【英雄复制器】+24金币→2个【英雄复制器】+30金币
【杰作升级】+20金币→【杰作升级】+24金币
由于不再有【随机法杖】在后期收取金币了,于是升到10级会是更加有吸引力且更稳定的战术选择。
从9级升至10级所需的经验值:76经验值→84经验值
只掉落12个基础装备的话,玩家经常会觉得装备不够用。坦克和C位都得三件装备,但根据实际的掉落情况,很可能会找不齐,因此玩家往往会选择一个装备强化符文来确保自己能拿到足够的装备。
最少基础装备数量:12→14
就像双城之战2的英雄阵容以及羁绊一样强大!
随着高风险羁绊(【炼金男爵】)重返游戏,【最小巨人】的作用会比原来大得多。
【羁绊追踪者】纹章数量:6→5(注:暂未生效,将于后续版本修复)
【最小巨人】每回合金币:2→1
【最小巨人+】每回合金币:2→1
团队对现有的强化符文来了一次大换血,让符文总数从270来到了300!在这300个符文中,超过60%都将是新符文,所以为了给它们腾出空间,我们必须和一些老朋友说再见。
以下强化符文已被移除:
装备天梯
战斗绷带 I
最终抵抗
金制拆卸器
救援已在路上
部分飞升
精准备战
同排活力 I
三费之力
开摆
羽量级选手
浪人
假人辅助 I
神盾使 I
白银面纱
金色追求
飞升争夺战
为死者复仇
平衡预算
平衡预算+
赚大发
莲华绽放 I
青铜门票
多变手套
战斗绷带 II
施法即是防御
碰撞测试假人
双倍头铁
主打一个陪伴
爆炸式增长
爆炸式增长+
精致古董(备注:团队在测试服发现了一些BUG,并且计划在修复这些BUG后将这个强化符文带回来)
好运眷顾勇士
神盾使 II
学习拼读
魔杖
殉道者
代谢增速器
同排活力
行家里手
先苦后甜
三费小组
小巨人
坦度成双
联合抵抗 II
做大做强
吾弓听命于您
吾剑听命于您
三费成众
同排活力 II
联合作战
天生二星
二费活力
升星冒险
莲华绽放 II
终极飞升
大而有力
坚固堡垒
射手的工具箱
法师的工具箱
小而致命
联合抵抗
整活锻炉
【云顶之弈】团队将让过去赛季中两个(再加半个)人气最高的强化符文强势回归。
逆风斗志(注:暂未回归,将于后续版本修复)
打捞桶
打捞桶+
借助新赛季的东风,团队将增强最不受欢迎/最弱的核心装备(【水银】和【海克斯科技枪刃】),并为那些强度下限和上限之间差距较大的装备(【破防者】、【巨人杀手】)或者效果过于随机的装备(【正义之手】)来些品质级改进。
对于【海克斯科技枪刃】,团队会让它更偏向治疗友军的后排装备,把它的部分威力从全能吸血自愈转移至治疗友方上,有什么能比枪与刃的组合更适合救死扶伤呢?
【蓝霸符】法力值:20→30
【蓝霸符】不再减少10最大法力值
新增【蓝霸符】:现在在施放技能后提供10法力值。
【死亡之刃】攻击力:50%→55%
新增【破防者】现在提供10%基础伤害增幅
【破防者】在击中护盾后提供的伤害增幅:25%→15%(总计:25%伤害增幅)
新增【巨人杀手】现在提供5%基础伤害增幅
【巨人杀手】对1750+生命值的敌人提供的伤害增幅:25% ⇒ 20%(总计:25%伤害增幅)
【正义之手】不再随机使攻击力及法术强度或全能吸血翻倍
新增【正义之手】50%以上生命值时攻击力和法术强度翻倍,50%以下生命值时全能吸血翻倍。
【海克斯科技枪刃】攻击力和法术强度:15%和15 ⇒ 20%和20
【海克斯科技枪刃】全能吸血:20%→15%
【海克斯科技枪刃】友方治疗:20%→25%
【水银】控制免疫伤害时长:14秒→18秒
【水银】每2秒攻击速度:4%→3%(总计:28%→27%)
如其在上,如其在下,光明如炽。
【圣蓝祝福】法力值:20→30
【圣蓝祝福】不再减少10最大法力值
新增【圣蓝祝福】:现在在施放技能后提供10法力值。
新增【恶魔杀手】现在提供20%基础伤害增幅
【恶魔杀手】对1750+生命值的敌人提供的伤害增幅:50%→30%(总计:50%伤害增幅)
【绝对正义之拳】攻击力和法术强度:50→35
【绝对正义之拳】全能吸血:30%→20%
新增【绝对正义之拳】50%以上生命值时攻击力和法术强度翻倍,50%以下生命值时全能吸血翻倍。
【海克斯科技生命之刃】全能吸血:35%→30%
【海克斯科技生命之刃】友方治疗:35%→40%
【至速水银】控制免疫伤害时长:30秒→45秒
【至速水银】每2秒攻速:9%→7%(总计:63%不变)
【至速水银】攻速增长时长:14→18秒(与基础值相符)
新增【意志破坏者】现在提供20%基础伤害增幅
【意志破坏者】击中护盾后的伤害增幅:50%→30%(总计:50%伤害增幅)
以下是一系列未雨绸缪的调整,以免神器被遗忘在魔宫的架子上吃灰,或者因为太过强大而连海克斯科技专家都无法驾驭。
【枯萎珠宝】法力值:0→15
【冥火之拥】伤害增幅:30%→25%
【冥火之拥】法力值:30→15
【碎舰者】不再提供30%攻击速度
【碎舰者】攻击力/法术强度:25→20
【巫妖之祸】攻击速度:20%→30%
【光盾徽章】护甲/魔法抗性:70→55
【光盾徽章】护盾现在持续时长为5秒
【大亨之铠】金币间隔:9秒→8秒
【无终恨意】护盾伤害:160%→150%
【无终恨意】生命值:400→350
绰绰有“鱼”;鱼骨头现在可以更好地处理在战斗期间改变攻击距离的英雄。
多个【永恒烈焰】现在可以正确地为友军提供叠加伤害加成。
原来的魔像生成和猛击动作容易混淆,现在施放魔像猛击技能时会播放猛击动画,而不是生成动画。
后悔药:如果装备备战席有1格空位,【金制拆卸器】现在可以在【窃贼手套】上使用了。
修复了【甜心咖啡厅】棋盘的连胜视觉特效的一个视觉BUG。