前言:
本篇測評僅為個人經驗以供參考,評測中包含個人體驗感想以及部分主觀要素,有不同意見或沒有考慮到的部分歡迎在評論區進行友善討論。
(注:換彈時間為60幀錄製情況下從換彈動畫開始到可以射擊的時間,並非代碼解包。稀有度隻影響出現概率,強度看實際。)
衝鋒槍的強度相當不錯,高耐久的設計讓它們為長線戰鬥而生,全自動槍械配合高彈容量與高射速讓它們只需長按就擁有解決群怪的能力。與手槍類別相反的是,衝鋒槍高額射速和連續射擊的後坐力不可避免帶來了子彈浪費的問題。對於資源匱乏的新手而言,可能並不是個開荒的好選擇。
最限制衝鋒槍實際強度的是火湖的屍體機制,怪物被打死的瞬間會處於尚未倒下且依舊可以受擊的狀態,而該狀態下受擊會重置狀態時長。很容易出現一梭子的後續傷害全部灌在敵人屍體上造成浪費的情況。
衝鋒槍的性質使它相當依賴於魔油改裝,減少擴散的槍口與增加準度的激光瞄準鏡也能提升衝鋒槍的腰射能力。盡雖說可以裝備瞄具,可開鏡時近乎於無的減少擴散與奇怪手感讓它們不如放棄瞄具,選擇副作用為禁止開鏡的魔油。在本期評測中會講述本人遊玩時的改裝思路。不過,魔油附魔改裝思路相當廣泛,每個人喜好不同,僅供參考。
關於射速在手槍篇已經提及,槍械傷害計算在往期帖子,於此不多贅述。
開荒好幫手
槍名:漂流木9號
類別:衝鋒槍
耐久:3300
尺寸:2*2
初始子彈類別:9mm
傷害:60
彈匣容量:20
射速:每分鐘350發(5.83CPS)
擴散:3
射擊方式:全自動
換彈時間:2.3秒
稀有度:普通
評測:相對容易獲取的衝鋒槍,也是最適合開荒的衝鋒槍。性能方面像是貝克九號的弱化版,但全自動的解放雙手無異在爽感方面領先太多。 建議使用-0.75及以上擴散的槍口配件,讓漂流木能夠在中遠距離也能較為精準的打擊目標。而激光瞄準鏡更是必不可少。
由於漂流木基礎傷害較低,固定數值的魔油給予的實際加成相當之高。而亂射魔油能夠給予+35的白板傷害,副作用僅是本就不需要的開鏡,相當適配。提高基礎傷害後再使用百分比增傷魔油與增加射彈數量的魔油能夠顯著提升漂流木輸出能力。
狂亂的暴射衝鋒
槍名:波洛伊卡緊湊型
類別:衝鋒槍
耐久:3000
尺寸:2*2
初始子彈類別:9mm
傷害:60
彈匣容量:40
射速:每分鐘1500發(25CPS)
擴散:5
射擊方式:全自動
換彈時間:1.8秒
稀有度:普通
評測:全遊戲射速最高的武器,壓槍後能夠以極快的速度把整個彈匣的子彈宣洩在敵人身上。問題在於,堪比霰彈的擴散極其容易造成子彈浪費,對於中遠距離的目標的命中率簡直慘不忍睹。
既然這把武器基礎傷害不高,射速奇快,那為什麼不試試用爆炸卷軸的固定傷害來進行火力覆蓋呢?不考慮擴散和後座,增加射彈數量與子彈彈跳,並搭配爆炸卷軸讓每一發都能引到若干次爆炸。本人使用這個配置僅用波洛伊卡完成了地牢和城堡關卡。在清雜上有著相當不錯的效率,只是對BOSS效果太差。推薦搭配鈦合金頭盔使用。
當然,用增傷魔油和增加射彈數量的魔油提升單發輸出,依靠極快的射速快速將整個彈匣內的子彈宣洩給BOSS亦是種思路。
改裝前詆譭,改裝後讚歎
槍名:M3 白蟻槍
類別:衝鋒槍
耐久:3000
尺寸:3*2
初始子彈類別:9mm
傷害:60
彈匣容量:30
射速:每分鐘800發(13.3CPS)
擴散:2.5
射擊方式:半自動,每次三發
換彈時間:0.75秒前後搖+0.83秒每三顆
稀有度:罕見
評測:唯一的半自動衝鋒槍,其設計也更適合點射。某種意義上,可以將其視為一把彈匣容量為10,擁有三倍傷害係數的衝鋒槍。白蟻有沒有魔油改裝的強度差異極大,且相當不適配瞄具,手感十分怪異。
未改裝前在洞穴關卡體驗不佳,一次180的輸出有時會出現把怪物打成絲血不死的情況。而魔油改裝讓單發傷害上來後,白蟻的表現便十分優異,單點能夠送走該遊戲絕大部分小怪,使它的清雜效率大大提升。而30的彈容量讓他和800射速又讓他擁有充足的對BOSS輸出能力,換彈可以選擇躲閃BOSS攻擊時進行,可以通過射擊來中斷換彈,後搖很短。是較為全面的槍械。
真正的衝鋒
槍名:弗雷德號
類別:衝鋒槍
耐久:3000
尺寸:3*2
初始子彈類別:9mm
傷害:60
彈匣容量:30
射速:每分鐘800發(13.3CPS)
擴散:2.5
射擊方式:全自動
換彈時間:1.85秒
稀有度:稀有
評測:手感相當不錯的衝鋒槍,可以說是白蟻槍的升級版,相同的彈匣容量、射速、擴散傷害,更快的換彈速度與全自動的射擊方式讓弗雷德號的手感相當不錯。同時也是目前四把衝鋒槍中最適合衝鋒的一把,只需要些許準度,三十發的彈匣足以應對除了大波怪群外的情況。
不建議使用附魔,除去特殊搭配外,火湖目前元素附魔多少有些雞肋且不太全面。而在實際測試中,爆炸卷軸造成的傷害根據爆炸點的不同在2~30間浮動。然而,因為奇妙的模型bug,直接命中敵人頭部造成的爆炸傷害僅有可憐的2點。相比之下,增加射彈數量的魔油提升相當之大,而60的基礎傷害又很適合增加固定數值的魔油。衝鋒槍的特性也適配一眾以無法瞄準為代價的高收益魔油,建議以此為思路進行配裝。