本文作者:芸紀
(文章內容涉及劇透)
這個世界上買不到的藥是什麼?是後悔藥。
這是一個較為經典的腦筋急轉彎,雖然我們現在很難想象的到,到底是誰那麼天才想出了這個問答,但這個腦筋急轉彎也讓我想起了《歲月神偷》這首歌的副歌部分——時間是讓人猝不及防的東西,晴時有風陰有時雨;爭不過朝夕又念著往昔,偷走了青絲卻留住一個你。而遊戲《再見》帶著這樣願大家都有機會好好說再見的想法,跟這首歌竟然有神奇的契合度,以至於我開始動筆寫下來《再見》的遊戲測評。
雖然沒有接觸過遊戲團隊,但從大概50多分鐘的遊戲時間來看,他們對於故事的節奏把握算是中規中矩,文字對白不廢話,因為關鍵在畫面上的呈現,是想讓玩家能夠帶入進小夏的身份中,去看看他“遺失的夏天”。
音樂部分我的鑑賞水平不是很高,說不出個一二三來。但我能保證的是,音樂出來在閱讀時候的轉場有些生硬外(畢竟每個人的閱讀速度都是不一樣滴),其他的時候聽起來就是個輕鬆地感覺。
至於最主要的遊戲玩法,就是互動小說模式,十分適合喜歡文字遊戲的朋友。
前面也說過遊戲對於主角小夏視角的畫面做的很精細,所以給玩家的第一感覺就是在看漫畫或者是繪本,一頁一頁的故事可能不會跌宕起伏,卻能給人帶來一點點輕鬆、自在的感覺。
而最重要的故事內容,可能感性和理性的朋友都會有自己不同的想法,因為感性的朋友可能在故事最後都會想要告訴自己,這應該是一個真的故事;理性的朋友可能會覺得這是一個想在遊戲裡面彌補遺憾的幻想文藝故事。
畢竟在現有的科學上,好像沒有人能夠解釋人類是否能夠穿越未來或者是過去。好了,說回正題。遊戲裡小夏會在一開始問我們是否相信穿越這個事情存在,隨便選並不影響他會閉嘴然後結束遊戲。然後他就會跟我們說在那些夏天裡,自己是通過突然出現的蛋糕還有筆記本上的生日祝福,在許願之後穿越見到了自己年輕的母親。
再之後,因為對於母親無限的期望,所以在自己的生命中一直期待的就是自己夏天的6月6號。我們在這裡可以很明顯的看到小夏個人的時間線永遠是黑白顏色的漫畫格調,在他穿越之後跟母親相處的世界是五顏六色的。個人覺得從小失去母親可能僅僅是他人生灰暗的其中一個原因,在物質可以滿足並比很多一般的小孩還要好一些的條件下,他的臥室一直都是散亂的狀態,一直到與母親見面之後才開始慢慢的改善。而遊戲隻字不提小夏的父親以及這個時間線上跟他有關係的親人,似乎一切也都不言而喻了。
第一次的穿越,小夏是帶了一點驚喜又迷茫的。因為他覺得這像是一場夢,只是臨睡前看了一眼照片裡的母親就見到了“現實裡的母親”,論誰都沒有辦法很理性的去看待這件事情的合理性。而且第一次的穿越不熟練,小夏很快就會到了現實世界。如果不是手裡拿著一個膠捲,這件事情很可能就會被他自己逐漸遺忘。
不過,隨著一次又一次天馬行空的穿越和小夏的生活開始變得越來越好的時候,他們最後的別離也來臨了。而在這期間也進入了這個遊戲令人“懷疑”的地方——也就是第三個人的出現。雖然他在小夏面前自稱自己是時間觀察者,但我們也能從他的穿著打扮和習慣上看,這個人八成是小夏的外公沒跑了。
在小夏母親的視角里,外公是突然離開,只留下了一個相機給她,導致小夏母親一直都是一個人生活著(突然感覺跟小夏有點相似)。在這裡我們都還能夠勸服自己兩人都是能穿越的。可在之後,小夏的每一次穿越都還是小孩子的樣子,而他的母親已經是從年輕的少女,變成了懷孕,迎接新生的媽媽(我們依舊沒有看到屬於“父親”那類角色的年輕男人出現)。
如果感性點想,這一切都是屬於他們家族的一個契機,前一個人懷抱著對未來的期待迎接因為時間上留下遺憾而回頭的後一個人。整個故事都是美滿的。相反,如果理性點想,小夏是可以穿越的,但過去的人沒辦法改變未來,就只能在現在留下點什麼東西,以此來讓未來的人可以看得到他們曾經美好的回憶。所以最後小夏才能看到母親留給他的攝影展紀念(我還有更BE的推測,但怕你看了會忍不住想打我,我還是選擇閉麥好了)。
遊戲在這個環節能夠請到陳綺貞來配音也是令人驚喜。儘管在這個年代可能沒有人會在網上自來水她的歌,而她溫柔、清麗的嗓音依舊能讓我想起她唱《旅行的意義》的那個時候。也讓我忍不住回想到過去的一些事情,不過現在我能做的,也是把握住現在,可能在到時候應該要告別的時候,就不會像小夏一樣傻傻地只等著母親去給他應有的回憶了。這樣,時間會偷走很多東西的。
遊戲的測評寫到這裡好像也沒有什麼再能拿出來說的東西了,遊戲體量也就那麼長,我也不至於去把平時玩的劇情解謎那一套往這遊戲身上套。不過嘛,看在遊戲很需要一個優秀的測評來安利的份上,我還是挺推薦喜歡這種風格的遊戲類型的朋友可以去嘗試一下下。哪怕你對這個故事的感覺沒到感天動地的程度,你也可以藉著這個遊戲學學基礎攝影,然後去看看自己生活中的那些被忽略掉的事物。
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