神裡哥哥你就是穿了3件秋衣,你熱不熱吖。記得看了一定要點贊和回覆下哦,這非常重要。祝各位點讚的小夥伴們都能如願抽出神裡和專武,必定不歪。
角色機制:
神裡綾人的元素戰技使用後會有6秒的時間將普通攻擊變成3段瞬水劍攻擊,造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的水元素範圍傷害,角色退場效果會消失,其攻擊範圍與雷電將軍重擊範圍相似,持續時間內無法使用重擊與下落攻擊,CD時間為12秒。中範圍攻擊,持續時間內無任何攻速BUFF可以攻擊15次,以10級天賦計算,其持續時間內能打出1750%普攻倍率傷害,計算上隊伍其他角色的耗時,40秒循環內可以打出5250%普攻倍率。
在1命的狀態下,攻擊生命值低於50%的敵人時傷害增加40%,可以大概理解為瞬水劍傷害*1.2。攻速越快,收益越高,水附著CD為2秒。在擁有6命時,使用元素戰技後第一次攻擊會而外附帶2次順水劍,可以理解為增加第一劍900%的倍率。但是無法打出蒸發。
神裡綾人的元素戰技使用後會墊步移動,並在原本的位置生成「水影」。水影在附近存在敵人或持續時間結束時破裂,造成水元素範圍傷害,以10級天賦計算破裂擊中敵人時會給與2個水元素微粒。
元素戰技使用後瞬水劍攻擊命中敵人後,將為神裡綾人賦予「浪閃」效果,基於神裡綾人自己當前的生命值上限,提升瞬水劍造成的傷害。浪閃初始至多疊加4層,無論擊中多少個敵人也只能加1層。
在固有天賦清瀧繞峰加持下,使用元素戰技後會立刻給2層,「水影」爆炸後會直接滿層,所以6命等水影破了之後再攻擊是可以吃滿層BUFF的。按10級天賦算每層增加1.11%生命上限的傷害,一般綾人按90級計算生命上限會在19000左右,4層大概會增加843左右的傷害值,這個數值乘以暴擊*爆傷*傷害加成*元素反應加成就是最終的期望傷害加成了,且這個數值是不受倍率影響的,當然別忘了計算怪物防禦。
在2命狀態下,「浪閃」層數上限會變成5層,且在擁有3層時讓生命值上限提高50%,90級約增加
神裡綾人在使用元素爆發後會形成一片水元素領域持續18秒,其大小與甘雨元素爆發大小相同,範圍其中會持續降下水花劍,攻擊範圍內的敵人,造成水元素小範圍傷害,CD為20秒。
其頻率為2次每秒,範圍內擁有4個敵人時每一次都會按順序鎖定一個敵人,按10級天賦計算,其總倍率可以達到4329%,範圍內敵人越少擊中次數就越少,若範圍內只有1個敵人且體型不大的話,其總倍率則會降至1053%。實戰情況很少能聚怪4個且打滿18秒,所以一般按照2000%倍率計算會比較合適,其40秒循環大約為4000%倍率。
神裡綾人在使用元素爆發時會進行快照鎖定面板,如班尼特的元素爆發增加攻擊力,萬葉增加的元素傷害,胡桃和羅莎莉亞加的暴擊率等,均可以讓神裡綾人的元素爆發持續時間內全程得到加強。元素精通的快照機制在1.6取消了,所以元素精通是不會全程生效的。
神裡綾人元素爆發持續時間內形成的領域中,按10級元素爆發計算隊伍所有角色都能獲得普通攻擊傷害增加20%的加成。為自己和宵宮和優拉這類普攻主C提供可觀的輔助效果。
在固有天賦神裡流破月漸盈的加持下,神裡綾人在隊伍後臺時元素能量若低於40點則每1秒回覆2點元素能量,可以理解為綾人自動回覆10-20點能量。
在4命的效果下,使用元素爆發後的15秒內所有附近角色的攻擊速度提高15%
在完美烹飪食物時有18%的幾率可額外獲得同品質的奇怪料理。這是萌新福音吖。
神裡綾人是一個自身屬性比較平衡的角色,擁有較高的輸出能力,也有很強的團隊協作性,雖然對於隊伍的輔助能力不如雷電將軍,但是在普攻領域的輔助能力也是很高的,屬於自身強勁且可和隊友緊密配合扶持的角色。
聖遺物主屬性選擇攻擊時之沙,水傷杯,暴擊或暴傷頭。聖遺物副屬性選擇暴擊、爆傷、其次攻擊力百分比與充能效率。聖遺物根據隊伍環境不同發揮的效果不同,有時甚至可以使用妹妹的冰套,如果只做為副C還可以2沉淪+2宗室過度。
武器的選擇不會因為隊友而有太大的變化,還有一些五星武器也是能用的,沒有武器時可以選擇。
特別注意的是,祭禮劍可以刷新元素戰技CD連砍12秒,但是應為攻擊實在太低且要5精,並且循環會拉長所以沒有列出來,但是如果帶班尼特雲堇和萬葉的隊伍還是勉強可以用的。
畢業參考數值:
武器波亂月白經津:攻擊力1900以上,暴擊率80%左右,爆傷180%左右,元素充能120%以上。
武器霧切之回光:攻擊力2000以上,暴擊率75%左右,爆傷170%左右,元素充能120%以上。
武器磐巖結綠:攻擊力1700以上,暴擊率85%左右,爆傷190%左右,元素充能120%以上。
武器黑劍:攻擊力1600以上,暴擊率80%左右,爆傷180%左右,元素充能120%以上。
武器宗室:攻擊力1600以上,暴擊率75%左右,爆傷190%左右,元素充能120%以上。
武器祭禮劍:攻擊1400以上,暴擊率65%左右,爆傷160%左右,元素充能160%以上。
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