本文作者:#老實人評測#aidoneus
持續輸出遊戲測評、遊戲推薦、各種資訊。關注我,獲得更多。
小黑盒加速器福利,三天時長激活碼“lsr2022”
向《寂靜嶺》致敬
《The Chant》是由加拿大遊戲工作室Brass Token Studio 開發,是一款以新興宗教為主題的恐怖動作冒險遊戲。 遊戲整體風格向《寂靜嶺》致敬,作品中擁有超越人類理解的神秘學要素,陰鬱氣氛難以用語言描述。
這類遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局,可是本作與《寂靜嶺》這種神作依然存在一定的差距。
一場靈魂噩夢
遊戲主人公傑西的朋友為了讓傑西彌補自己的過去創傷,邀請她參加了一個位於偏遠小島上,名叫“Prismic Science”的靈脩課程。
在這個精神靜修處傑西本想從過去的嚴重創傷中恢復過來 ,卻發現在舉行的儀式上唱著讓人感到絕望的頌歌,這種古老而鮮為人知的儀式已經進入滲入到島上居民的日常生活當中。
然後恐怖的黑暗次元“The Gloom”意外打開,一切都變得一團混亂。
和平的週末變成了無盡的絕望,田園般的美麗小島逐漸變成一個非現實的暗界,傑西將不得不通過恢復被打斷的儀式而生存下來。
然而,為了在這場恐怖儀式中生存下來,主角就必須解開隱藏在島上的邪教歷史,逆轉這個黑暗的世界。
遊戲內會有許多令人感到毛骨悚然的生物從暗界中出現,並且島上陷入瘋狂的邪教份子們會向主角發動攻擊。
值得稱讚的是,遊戲在角色模型方面有很好的細節,面部表情和人物的情緒被描繪得特別好。
每個敵人也都有各自獨特的能力、行動模式和特定的弱點供玩家進行攻略,他們的情感、創傷才是傑西面臨的真正敵人和障礙。
傑西的“迷幻”之力
主角要想克服黑暗的侵蝕,最大關鍵在於需要擁有強健的心靈,傑西透過冥想恢復精神力;另外還需要加強自己的靈魂力和身體,才能面對恐懼和驚慌。
於是乎,主角傑西具有三種重要的屬性:靈魂力,身體和精神力,每種屬性都通過不同方式提高,又可能會因為不同狀況而消耗。
例如,閱讀文獻將獲得精神經驗,而擊敗像信徒這樣的肉體敵人將獲得身體經驗,擊敗暗界敵人獲得靈魂經驗作為獎勵;
但身體經驗會因為受到攻擊而消耗,如果筋疲力盡則會導致死亡。因此找到大量的文獻可能有助於提升屬性。
此外,對話還會根據您的選擇給予少量的屬性經驗,雖然對話選擇並不會真正以有意義的方式影響角色的行動和反應,這些點數本身毫無用處。
不像在遊戲探索中發現的稜鏡水晶還能作為技能點數來提升有用的技能,如傷害抵抗、在完美格擋中擊暈敵人、攜帶更多消耗品等等。
一定程度上也鼓勵了玩家去探索更多區域,畢竟大多數稜鏡水晶都隱藏在主要範圍之外。
戰鬥以第三人稱進行,以躲避、推擠和輕/重攻擊等機制為基礎,再搭配不同的傷害類型,當然這取決於玩家目前所使用的武器或技能。
所有敵人都有不同的攻擊模式,玩家應該明智地進行分析。有一點需要注意,如果玩家的連續攻擊會導致敵人使用強大的衝鋒動作進行反擊。
不過就像上面提到的,所有敵人都有相應的弱點,會更容易受到特定傷害類型的傷害。
例如對物理敵人使用火鞭(武器)會造成額外的傷害,或者也可以選擇像使用精油+火鞭這樣的組合來增加更多的傷害。
此外,尋找和閱讀環境上的動物條目能讓玩家洞察敵人的技能和特定組合的弱點,進一步鼓勵探索。
傑西還可以使用收集到的稜鏡來補充六種不同的技能,從進攻到防守,這些技能都有強大的效果,但也有冷卻時間,比如可以尖叫一聲,把敵人趕走。
消耗品是戰鬥機制的重要部分,它們可以設置為地上的陷阱或投擲使用,主要具有減速、昏迷等實用效果。
遺憾的是,大多數敵人雖然具有破壞性,但速度太慢,傑西在躲避方面沒有耐力或冷卻時間,這使得躲避攻擊變得相當簡單。
恐怖的邪教之島
開發團隊以20 世紀中70 年代流行的迷幻恐怖片為靈感製作,帶有自然氣息且色彩繽紛的島嶼,搭配具有迷幻風格的電子音樂,呈現出一個詭異的黑暗世界。每個遊戲場景都是製作組精心製作的,儘管環境質量時好時壞。
其中的一個亮點是空間裂縫,每個暗界都受到儀式成員之一的情感和過去經歷的啟發,真的感覺像是走在別人的噩夢中。
漫遊在島上的生物從亞人變異到完全超凡脫俗的生物,就像另一個世界的居民,製作組在描繪這種差異方面做得很好,令玩家期待一個恐怖而神秘的世界,每一個轉折點都在發生新的變化。
在探索,謎題和資源管理方面,製作組把握得也很不錯。
故事的主舞臺——偏僻小島被分成幾個區域,起初大多數區域都是封閉的,只有當玩家獲得更多顏色的稜鏡來穿過相應彩色的暗界,或者找到關鍵物品來打開門和通道,亦或者在現實世界中找到捷徑時,玩家才能進入。
雖然是半開放的遊戲世界,但各個主要區域仍有一些小的次要區域可供探索,其中隱藏著一些額外的資源,不過有時也會有更多的威脅與挑戰。
在隨後的劇情推進中,玩家會解鎖快速旅行,但我感覺這有點多餘,因為世界並不是那麼大,不至於非要快速旅行而且快速旅行還可能會導致玩家錯過額外的資源。
在這場生存類恐怖冒險遊戲中,庫存嚴重受制於玩家能夠攜帶的資源數量,無論這些資源是製作工具、武器還是消耗品。由於空間不足,玩家在遊玩中必須要有所取捨,很可能不得不放棄一些資源。儘管如此,但在大多數情況下,玩家可以稍後再回去獲取。
此外,在本作中所有的武器都存在耐久度,因此不斷地製造新的武器是非常重要的。
值得注意的是,關鍵資源或道具根本不會佔用任何空間。這些資源還可以組合在一起來解決難題,比如製作一個金屬形狀的來打開門等等。大多數謎題的設計可以看出製作組的別出心裁,獨一無二。
總結與展望
我真的很喜歡本作的整體故事,遊戲中的每個角色至少都有著豐富的,以一種很好的形式增加了整體故事豐富度。
通過收藏品出現在遊戲中的背景故事也是一種很好的呈現形式,對主要劇情故事起到補充,相得益彰。
畫面:
總體來說,遊戲非常特別,每個敵人都有一些獨特的內容,雖然在某種程度上看起來很奇怪,但卻很好地營造了一種令人毛骨悚然的氛圍。這款遊戲融合了生存恐怖、動作對戰和解謎要素,遊戲的多樣性足以讓玩家在體驗結束之前不會變得枯燥乏味。
戰鬥:
我感覺戰鬥有點太容易了,因為遊戲本身的平衡問題與過於高容錯率的躲避機制以及敵人的移動緩慢。
而且戰鬥並沒有真正增加遊戲的可玩性,恐怖感突出也不夠明顯。
雖然本作的這個故事敘述得很棒,但它給人一種虛假的選擇感,同時也讓我感到投入度不夠。儘管會有一些可探索的區域,但當你走到那裡時,要麼門不能交互,要麼會有一堵牆阻擋,需要待劇情推進到遊戲後期才能穿過。
最後一點,即使有多個結局,內容仍然是線性的。一旦完成,我看不到多周目遊玩的意義。
它值得買嗎?是的,但只限打折。
#pc遊戲#steam遊戲#遊戲推薦#the chant#
往期文章推送:
《女神異聞錄5》:舊時代JRPG的殘黨還是迎來了新時代P5R的乘船
《天空的藍與白/如梭夏日》: 青春文學作家會夢到純情少女
歡迎關注steam鑑賞家:老實人評測
老實人評測,不錯過遊戲的閃光點,不放過遊戲的吐槽點,帶給玩家最直觀的測評感受。