爐石戰棋2021年9月9日英雄排名大數據統計(21.2版本含流派統計)|爐石戰記


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:30:14 作者:塞戈德 Language

大家好,我是塞戈德,9月1號更新了21.2版本,除了添加了2個新英雄之外,還增改了38張棋子,又有37張棋子退環境,目前環境大變,因為BUG和強度關係暴雪又連續經行了4次熱更,其中克蘇恩和死亡之翼退過環境,跳蛙和拉佐也退過,現在又都回歸了。環境之前一直很不穩定,所以這次等的時間較長,版本列表詳見:
版本列表,這裡不做贅述了
本次使用數據為HSreplay的7日數據,新英雄使用綠底標識,新版本積分清零,所以中位局採用前50%以上玩家,積分為3000+,英雄排名一圖流,數字為均場排名 
爐石戰棋2021年9月9日英雄排名大數據統計(21.2版本含流派統計)|爐石戰記 - 第1張高位局採用前1%以上玩家,積分為7300+,英雄排名一圖流,數字為均場排名 
爐石戰棋2021年9月9日英雄排名大數據統計(21.2版本含流派統計)|爐石戰記 - 第2張現在這個版本基本是楊超越VS不耐煩,兩個早期就能獲得的明星單卡,前者能讓龍的屬性快速膨脹,後者可以獲得超量的惡魔資源
爐石戰棋2021年9月9日英雄排名大數據統計(21.2版本含流派統計)|爐石戰記 - 第3張 
爐石戰棋2021年9月9日英雄排名大數據統計(21.2版本含流派統計)|爐石戰記 - 第4張 
雖然跳蛙的最終形態也很強,但跳蛙很依賴瑞文和鸚鵡,需要多個組件。
爐石戰棋2021年9月9日英雄排名大數據統計(21.2版本含流派統計)|爐石戰記 - 第5張由於目前屬性膨脹的比野豬版本更快,所以雖然增加了15血防暴斃功能但節奏反而更快了,大家可以看到口水魚、刮痧、大範、殞盡、大螺絲、沃金、喬治、阿蘭娜這種偏向慢環境的英雄有不同程度的下降,其次由於海盜流新增的幾張卡都是偏向理財,早期相對比較強勢的南海船長和血帆炮手都退了環境,也並沒有像龍和惡魔這樣早中期能挑起大梁的新核心,早期不能打,拿到霍格或艦長也大不過其他流派,陷入比較尷尬的情況,直接就體現到帕奇斯這個純海盜英雄上,現在帕奇斯幾乎所有分段都跌入了T5
版本最大受益者是菌菇術士,魚人早期加了2張比較強勢的魚人,早期更容易穩血線,同時新的劇毒魚可以一場戰鬥裡buff多條魚,雖然其他流派在決賽圈想轉劇毒陣容更難了,但是這對菌菇這種走地魚來說反而沒有影響,現在除了前1%以外,其他所有分段都在第2的位置,即便是前1%也在第8名
菌菇其實很容易玩,基本就是1本拿2個理財魚再上2本,沒有就理財虎理財元素,3本任何魚人都拿,儘量用魚人鋪滿場面這樣群體buff收益大(加血魚和44魚),賣一買一少刷新,能三連再上4本碰銅須,沒銅須就繼續在4本混,除非遇到屍體或者升本費用很低再上5。
還有幾個明顯提高排名的英雄是綠龍(伊瑟拉)、藍龍(瑪裡苟斯)和恩佐斯,綠龍主要受益於走低龍的強勢,恩佐斯是受益於野獸的強勢,藍龍是更容易在早期找到不耐煩、楊超越、吃吃喝喝(貪食的烏祖爾)這種明星單卡。
另外上個版本改過的沙德沃克在高位局基本坐穩T1了,但中位局不算很高,我自己玩過幾盤,還是比較迷茫,後來看燕子說基本玩沙導實際上就是找2個理財,理財魚或理財虎,其他正常拿不用搞那麼多亂七八糟的小buff,早期先把2個技能怪拿在手裡,中期找準機會跳本直接上5本,算好怪,賣掉場面,直接能碰2個6本怪,相當於這個英雄就是中期5本開局穩定2個6本怪,如果早期只拿到1個理財,3本有卡德加也可以這樣操作。這個英雄屬於類似女巴有特殊套路的玩法。

 
新版本流派統計:
爐石戰棋2021年9月9日英雄排名大數據統計(21.2版本含流派統計)|爐石戰記 - 第6張HSreplay新增了跳蛙流,跳蛙流本質上跟鸚鵡野獸類似,也是需要瑞文和鸚鵡的,只不過將狼爹替換成了跳蛙,當然是否加入下水道老鼠、鼠群、狂戰這個看個人理解和發牌,另外我根據流派隨從選取率重新改了代表流派的單卡。
現在惡魔、巨龍、跳蛙、機械、野獸表現都不錯;魚人流幾乎是菌菇術士的特定流派,其他英雄玩砸的多;元素現在多了個回收元素(打出元素酒館刷新變0費)和一個光耀之子(復仇2,酒館所有元素+1+1)無論配合諾米還是小拉格都很強,6本的現境大師由於多段buff的問題也比版本初期想象中強很多。
海盜的問題上面說帕奇斯的時候說了,野豬人流和光牙流幾乎沒有任何增強已經不適合這個版本了。
 
現階段的一些感想:
很多有多段buff的隨從和英雄,因為楊超越被迫反覆修改,比如佐拉比如死亡之翼比如克蘇恩,即便現在還有很多問題,最近看了啦啦啦一個視頻,現境大師貌似也有類似問題(一個寶石或香蕉buff有2個超越算3次),導致身材成長的太快。然後死犟就是不肯改楊超越。
還有就是不耐煩的惡魔資源給的太多了,早期拿些亡語復生隨從,經常一回合給3-4張牌,配合5本的吃喝惡魔、鬼獄火,身材成長太快,中期暴斃組基本都是被惡魔推走的,我覺得不耐煩至少改成復仇5或者調到4本。
跳蛙流其實還蠻有意思的,未成型前也不算太強,這比惡魔直白的吃吃喝喝設計的有意思多了,但其實這個設計跟鸚鵡狼爹有點像。
雖然這個版本節奏更快了,但至少暴雪願意對舊有體系做修改,目前還是比較新鮮的,比上個野豬人版本比著給豬牙打寶石有趣多了,不同流派中也有變化,不管平不平衡但至少做到的有趣。
最後對還不清楚怎麼玩跳蛙的水友推薦一個晶寶的教學視頻:最強跳蛙流詳細教學
 
 
 
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