之前作品: 《對馬島之魂》個人攝影集丨對馬武士浪客行 | 機核 GCORES
《對馬島之魂》這部作品從初次在PS4接觸直到現在,我已不記得自己玩過了多少遍。它那劍戟片式的戰鬥和強大的美術風格讓我流連忘返,更重要的,是其獨特的光影畫面和幾乎全面的拍照模式。
作為一個遊戲攝影愛好者,我玩遊戲常常會將畫面表現放在玩法和劇情之上。對我來說,有時候即使一個遊戲不好玩但它的畫面表現好,且也有拍照模式,那它就值得我反覆遊玩。
而本作的拍照模式對我來說可謂是享受,不僅功能齊全而且限制也少,在這個越來越多遊戲都自帶拍照模式的時代裡,至今能做到可以自由調節天氣和時間的拍照模式寥寥無幾,更不用說它還有動態環境和粒子特效的選項。
儘管《對馬島之魂》這部作品我已經玩過很多次了,但我仍然願意再玩一次,這不僅是因為登陸PC後更好的畫面表現,更是因為我忘不了那充滿東方古代風情的美麗世界。
遊戲攝影旅途
多圖預警
後期調色:Lr
平臺設備:PC端(RTX4060ti,2K,最高預設)
所用插件工具:Otis_Inf 遊戲攝影插件、Reshade
回憶
黃金寺
重矩安息之所
卯麥灣
深陷泥沼的決鬥
秋葉下的決鬥
卯麥灣2
沼巖神社
赤島村
赤島村2
感謝群友“湯乃鷺SAKI”的後期
醫者仁心
對峙
劍聖
內經的詛咒
姊妹恩怨
紅葉寺
志村大人的故事
(完)
特別聲明:以上截圖均為本人作品,不存在任何轉載和收集。
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