《王權:三國》初見上手評測


3樓貓 發佈時間:2024-01-13 15:30:29 作者:是月銅吖 Language

盼望著,盼望著,王權系列又整新活了!

這次的背景設置在了三國時期(三國迷狂喜)

那麼,本次新作的質量如何呢?我們簡單評測一下。


一.一脈相承的玩法和新鮮的戰鬥

  本作的玩法並不離經叛道,經典的四個條,代表資源,民眾,軍隊,官僚的支持度,官僚的條這次換成了笏板,點贊製作組為中國文化做的小考究。

  資源——有了才能開戰,推進事件,過多會觸發貪得無厭死亡結局。

  民眾——不必多說,多了會觸發傳統藝能

  軍隊——這代裡面著重說一下這個軍隊,軍隊過少會導致無法觸發戰鬥,甚至直接戰鬥失敗,軍隊在統一線裡面非常重要。

  官僚——代表傳統思想,和中國文官,官僚士大夫,你做出一些離經叛道的事情就會掉條。過多會觸發“長厚似偽”還是死,你看,多有意思(劉備我囸你仙人,我討董卓被你把條衝爆了)

  本作戰鬥系統大有可說,首先你有一個卡牌系統,卡牌裡面應該是九張牌,除卻一開始的民兵以外,名將,小頭目都可以收入卡牌。老年民兵還會告老還鄉。進入戰鬥頁面左右滑動變化站位和攻擊,需要注意單位血量和給予傷害多少,單位死掉後需要兩點行動力隨機復活一個手牌中的單位代替作戰(但是不代表你失去了那張牌只是本回合不能再用)。正面敵軍死亡後可以開始攻擊敵軍糧草,糧草耗盡敵軍自動死亡。所以排兵佈陣,組合名將在本作中非常重要。


二.難度上的升級

我玩過系列前兩作王權和女王,王權牌組不多,可以背板,女王有一個絕活,當你出現任意條過高的時候,只要手裡有道具就可以拖到牌組上,本來會出現左右都是“什麼……”的死路牌,可以因為你的拖拽變成“女王丟垃圾”的判定,然後四條全掉,起死回生。

本作好像不能卡這個bug,死了就是死了,目前沒有找到可以苟活的辦法,所以難度是有的,老玩家也可能死的不明不白,新手一開始連死完全有可能。


三.一些彩蛋和回答問題

本作的立繪很多都是以三國志系列為原型,盧植,周倉,曹操,張角都是,不好說這算抄了還是致敬,不過對於三國志玩家來說確實非常友好,一眼就能認出來誰是誰。

《王權:三國》初見上手評測-第0張

《王權:三國》初見上手評測-第1張

看到有玩家在問怎麼換不了男角色,估計問的玩家已經發現了,我這裡跟新人說一下。本作在外面(作為時空穿越者)的時候是沒有說性別的(也可能是我看漏了),進入遊戲後是男是女是隨機的,考慮到漢朝大概沒有非二元性別,LGBT群體應該也不會來衝罷。


總體評價

遊戲性3.5/5(及格且不錯,但長時間遊玩事件也不夠隨機,卡組早晚要背熟了)

畫面美工4.5/5(衝著這麼國風的美工不得給高點)

推薦程度4/5(新老玩家都可以試試,支持一下游戲製作組中國背景的第一部)

缺陷(立繪會不會被光榮警告值得商榷,事件必須要深入推進才會變化,如果你總是一開始就死 後面的卡組都很難體驗到,對新人不太友好哦)


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