阿瑤是個和森林有關的女孩。阿瑤的語言是露水似的,在夜晚和黑暗中生存。白天來臨後閃爍出晶瑩之光,隨後消逝。
瑤適合走輔助位置,利用自己的護盾和控制效果可以為輸出英雄提供生存環境。
瑤是廢物,但瑤絕對是農藥設計的最成功的英雄,沒有之一。
瑤的成功之處在於四點:
1.可愛的造型和語音
2.低難度,簡單的操作
3.絕對跟得上野爹
4.容易讓人獲得成就感
這幾點吸引了大量的女玩家和休閒玩家。
前三點不多贅述,但瑤玩起來爽的原因恰恰是第四點。
比如說你是一個瑤,野爹越塔殺人絲血回來,馬上要被防禦塔打死了,你給他一個盾保下他,你爽不爽?
順風六神射手被對面圍毆,你跳上跳下減傷又套盾,最後射手絲血存活拿下三殺,你爽不爽?
團戰孫策開船繞後,你跳下來吃控變鹿,馬上變人又掛到法師頭上,法師迅速控住一套把孫策秒了,你爽不爽?
比起之前的蔡文姬和小明,蔡文姬加血,你不知道是你的大招保下了隊友還是他自己吸血吸回來的,小明提升的是數值,成就感不夠強。
瑤不一樣啊!跳上去,亮亮的黃盾,快沒了,跳下來。你一看你的面板,哇塞!我給C位擋了足足兩千點傷害!我好牛逼啊!
很多瑤玩家覺得瑤強,刷盾擋控保Cbalabalabala,是的,瑤的確有這個功能,但對於一個競技遊戲來說,你不如其它輔助強,你就是fw。瑤想站起來的唯一方法是農藥允許六打五,瑤可以作為額外的一人。這個時候瑤才是真·非ban必選。
選個鬼谷盾山控住再打,C位一點傷也不會受;選個硬輔,能吃的傷害遠遠不止兩千。
我也是一個資深瑤玩家,平時匹配開黑也喜歡拿瑤,瑤的確是fw,但架不住她快樂,還能解放雙手。不過在排位看到瑤,尤其是不帶野王射爹的瑤,我想問候她雙親。
當然啦,還是個人觀點,狗頭保命!