話不多說,先放圖
這是大部分紫色武器的PVP基礎傷害,紫色榴彈和火箭筒變數太隨機,無法測試準確,就放棄了。注意:霰彈槍攻擊噴和精密噴基本能測試出穩定傷害,而輕質噴和速射噴有奇怪的隨機傷害,部分彈頭會隨機增加1點或減少1點傷害,比如:輕質噴假設是18*6和19*6的傷害,有時會18*4和19*8,或則18*7和19*5,總傷害浮動0—10以內,不知道什麼原因。
這是測試截圖
還有榴彈發射器,我本想測直擊和爆炸的,結果發現,榴彈每個彈藥的傷害都不一樣,甚至我懷疑,榴彈直擊傷害跟彈頭速度匹配,彈頭速度越快,直擊傷害越高,而爆炸範圍和爆炸傷害匹配,爆炸範圍越大,爆炸傷害也略微高,所以我只列出了常用的彈藥。
數據皆由在下混戰手測,後來太費時間了就拖上好友灰太狼了,硬生生陪我一個半小時的自定義,感謝愛吃草的灰太狼,下次還找你。
此表大家隨意使用,原本圖一方便,現在圖一樂趣。
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