聖罡是近戰物理職業,作為擁有蒼祇聖體的血脈傳承者,天生氣血旺盛,擁有強大的肉身以及不錯的力量。同時因修習功法特殊,聖罡還可以把其修習的玄功附加在隊友身上,增加其防禦、攻擊等等增益狀態。
聖罡所用武器為刀盾。
聖罡可修習的功法方向包括:破殺、戰法、守護
——物理近戰血牛、高防高抗性
—優點:上手難度不高,擅長單體、群體嘲諷;雙防和抗性較高;
—缺點:單人PVP能力較弱,但也很難輕易被擊敗;
—強輔助流
-適用於探索大部分PVE秘境。是團隊中不可或缺的主T;
-通過戰法、守護中獨有的2套嘲諷技能,將敵方單位直接吸引到自己身邊,再加上守護中的防禦BUFF,減少自己受到的法術、物理以及元素傷害;
-這套流派主要適用於所有PVE玩法的秘境,衝入敵法人群中,拉滿仇恨。給隊伍DPS創造輸出空間。如果團隊中搭配治療職業,那能站的更久;
—半輔半攻流
-通用大部分難度較低的PVE秘境;
-通過破殺功法的組合進行輸出,加上戰法功法中的控制技能來增加輸出空間,最後通過守護功法增加自己的防禦力;
-這套流派適用於探索難度相對較低的秘境時,團隊中DPS不足情況下,輔助團隊的同時,增加一定輸出能力;
—捨命強攻流
-通用於大型PVP及門派挑戰;
-通過功法中眩暈技能來進行先手控制,配合破殺功法和自身天賦的防禦加成。以血換血,對目標造成有效打擊。
-這套流派適用於PVP玩法時,嘲諷技能無法產生收益時,加上功法中的保命技能,切換這套流派可以有效的提高輸出。
—團隊中的價值
-首先毋庸置疑聖罡主要是團隊中的強力“保鏢”,是探索PVE秘境時的香餑餑,在高難度秘境中將成為不可或缺的角色。與之前公佈過的“紫霄”配合,聚怪和清怪絕對yyds。
-作為“臉貼臉”近戰輸出職業之一,通過近戰暈眩的控制技能,結合防禦、抗性BUFF,在PVP秘境中也能打出不凡的成績。
靈素
靈素是遠程法術治療職業,作為元靈道體的血脈傳承者,靈素擁有極高的法術親和度,天地精氣如臂所指,適合修習醫術和毒術。靈素不僅擁有超強的自保能力和持續輸出能力,而且由於修習的玄功特殊,擁有治療、解除控制、復活多種輔助技能,可以駕馭本源為他人補充神力,是任何戰鬥都不可或缺的一員。
所用武器為法器。
靈素可修習的功法方向包括:靈威,歸元,神念。
全職奶媽流
適用於所有PVE、PVP秘境玩法。任何隊伍都需要奶媽職業。
通過歸元功法中的多個醫術技能,不僅可以點對點進行單線程治療,也能針對隊伍進行群體治療,開啟秘法後還能針對群體大幅度提升全隊氣血。
這套流派屬於最為標準的奶媽,隊伍中最有力的後方保障。唯獨需要注意的一點,在PVP秘境下一定要優先保護好你們的奶媽,否則被“斷奶”就可能會大大影響整個戰局。
-半奶半輔助流
適用於大部分中高難度PVE秘境,以及大部分PVP秘境玩法。
通過歸元和神念兩個功法的結合,可以增加靈素除醫術以外的輔助手段。神念中擁有淨化心靈的能力,可解除隊友及自身多種不良狀態並增強抗性。
這套流派在探索難度較大的PVE秘境,以及大型PVP秘境時,除了要確保隊友氣血的穩定,還要盡力去解救被敵方控制的隊友。
-致命毒奶流
適用於大部分PVE秘境玩法以及門派挑戰。
通過靈威功法中的大量毒術技能,並與神唸的結合。可對敵方多個目標和群體目標造成毒傷害,以及持續傷害。
這套流派可以很好地證明不是靈素無法擔當DPS,只是一般情況下更願意做好一個稱職的奶媽罷了。
-團隊中的價值
作為治療、輔助職業來說,絕對是隊伍中最需要的職業。無論是純奶,還是輔助都可以在探索秘境時給團隊最大的生命保障。
同時靈素也具備一定輸出的能力,在大型PVP秘境中,如果友軍不止有一位靈素,還能切換到毒奶流派來給團隊增加傷害輸出。
優點:精通醫術和毒術,功法中包含治療、解控等多種輔助技能,擁有超強自保能力和持續輸出能力。
-缺點:同樣前期屬於“嘎嘣脆”,所以奶妹在救死扶傷前,需要先學會自保。
紫霄
紫霄屬於遠程法術群攻職業,她擁有著先天靈體血脈,天生親近大道,可溝通天地法則,運用五行之力施展各類秘術,配合劍訣,以各種術法作為主要輸出手段,功法變化多樣,極強的群體破壞力,讓其成為隊伍中核心的輸出之一。
所用武器為單手劍。
紫霄可修習的功法方向包括:雷罰、震魂、天道
弦天 (目前未公佈圖片及攻略)
弦天,隊伍中另一名核心遠程輸出角色。弦天獲得了炙陽神體血脈傳承,體蘊神陽,擁有著強大的光炎力量,配合特殊的功法,以天為弦,以己身太陽之力為矢,一箭可洞穿蒼穹。
所用的武器為弓
弦天可修習的功法包括:炙陽、炎力、光界
斬鴻(目前未公佈圖片及攻略)
斬鴻,高爆發、高機動型近戰輸出角色。得益於傳承的天妖神體血脈,斬鴻擁有著不俗速度,這也使得即使是近身戰鬥也能遊刃有餘,斬鴻以刀入道,擁有著極高的刀術造詣,加之他修習了各種妖族傳承的咒術,配合各種詭異的身法,讓敵人防不勝防。
所用武器為唐刀。
斬鴻可修習的功法包括:九斬、妖咒、領域。
-每個職業擁有四大類功法,總計18個技能(16個主動+2個被動),以及12個被動天賦;
-玩家可以根據自己的喜好自由搭配技能,我們提供4個自定義的技能組合以及5套自定義並可切換的搭配方案,再加上可自由選擇的12個被動天賦,理論上每個職業可搭配的技能天賦組合可達近千種;
以上為目前版本已經開發完的職業,每一個職業都有多種不同的修煉方向,大家可以根據不同難度的PVE和PVP秘境,策略搭配各功法中不同特點的技能。
關於職業武器,我們會考慮融入多種文化元素,並且後續會新增武器外觀滿足不同玩家的需求(外觀也可以自己製作~)
【關於已公佈5職業大家的部分疑問】
Q. 每個職業有不同的功法方向,是不是在技能搭配的時候,只能選擇某個功法下的技能組合?
A. 並不是,大家可以根據自己的需要,自由選擇任意功法下任意技能進行搭配組合,並根據不同需要切換不同的搭配。
Q. 如果一個職業玩膩了怎麼辦?
A. 目前版本我們還未做轉職功能,但後期版本有轉職功能的規劃。
Q. 有玩家問為什麼奶媽不能用劍?
A. 等目前版本所有玩法和美術優化完成後,我們會考慮陸續製作每個職業的武器外觀,大家可以根據自己的喜好更換外觀(外觀也可以通過生活技能收集材料製作)。
Q. 是不是所有職業都有男女性別可選?
A. 我們每個職業規劃的體型有成男、成女、蘿莉、正太,但每個職業所有體型都做完的話工作量巨大,目前版本每個職業各完成了一個體型,之後會陸續添加的。
Q. 每個職業具體技能介紹什麼時候會出?
A. 每個職業在各類秘境中的技能搭配策略介紹、優勢、團隊中的作用,近期會和職業原畫一起公佈。