《暗黑破壞神4》元素減傷機制解析 元素減傷怎麼算


3樓貓 發佈時間:2023-07-12 09:00:45 作者:青檸味de死肥宅 Language

《暗黑破壞神4》中元素減傷能夠降低玩家們的承受的傷害,那麼具體的減傷算法是怎樣的呢,下面請看“青檸味de死肥宅”帶來的《暗黑破壞神4》元素減傷機制解析,希望能夠幫助大家。

對於元素減傷來講,面板上書寫的是護甲和元素抗性各提供50%,但是公式是是什麼呢?

由於我看到的有兩版公式

第一版:元素減傷=50%護甲減傷+50%元素抗性

第二版:元素減傷=1-(1-50%護甲減傷)*(1-50%元素抗性)

疑問誕生了,哪版是對的?其中護甲減傷是值50%的護甲減傷值,還是值50%的護甲值然後再套入公式得到護甲減傷值?元素減傷有沒有上界?

於是做了如下實驗,結果如下:

《暗黑破壞神4》元素減傷機制解析 元素減傷怎麼算 - 第1張

首先解釋一下,人物等級93級,去93級的夢魘地下城,藉助風暴災星捱打(推測風暴災星為純閃電傷害),然後護甲值,面板顯示減傷值,元素抗性,元素減傷如圖

然後按照兩版分別算出理論減傷值,算出二種情況初始攻擊力;再更改元素抗性,再算出理論減傷值,及初始攻擊力。

注意:這裡出現第一個問題,按照兩版算出的攻擊力都完全對不上,並且不能用誤差形容。

於是冥思苦想後,提出假設,難4怪物有無視40%的抗性,是不是地圖機制不算怪物所以沒有無視抗性?

首先已知面板顯示的元素抗性及減傷是計算無視40%後的結果(自行去難1難4對比),於是全部除以0.6,算出初始數值

那麼以這種猜測,算出的初始攻擊力,兩種情況種第一版對得上 

即:元素減傷=50%護甲減傷+50%元素抗性

後續猜測護甲減傷這部分到底是減傷值/2還是護甲值/2再帶入公式計算減傷,故繼續做一下實驗

《暗黑破壞神4》元素減傷機制解析 元素減傷怎麼算 - 第2張

保證元素抗性基本不變(其實變了也沒事),護甲值疊到9845,這裡失誤當時測試忘記考慮測試減傷上屆界的事了,所以護甲值不夠高

這裡面板顯示護甲減傷已經到100%,但是我們已經有公式推測了,這裡護甲減傷值應該是103%,那麼是哪種情況呢?

於是按照以下三種情況分別計算元素減傷值,以及初始傷害,可以看到按護甲值/2再計算護甲減傷值是完全不可能的

然後按照數據,我個人是更傾向於,在元素減傷公式中護甲提供的減傷值不超過50%

雖然兩者和前面的攻擊力都有差距,但是由於攻擊力本身波動,本身就不能確定哪個是真正的攻擊力萬一是11613那個數呢?

而且面板的元素抗性本身就四捨五入,其實攻擊力除以0.19還是0.2,數字上體現就很大,所以可以將其理解成誤差,但是按103%計算的那個就不太能理解為誤差了

初步結論: 在元素減傷公式中護甲提供的減傷值不超過50%


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