前言
三国文化绝对是东亚文化圈中影响力最大的文化之一,是无数经典作品的灵感源泉,而且改编领域跨度极广,上到各类影视作品,下到各种同人美术,可以说无论什么年龄段都是三国的受众成员之一,而今天我们要说的这款国产游戏《孟德大小姐与自爆少年》灵感正是来源于此。
穿越之性转三国
本作最大卖点就是将三国人物性转了,不得不说,性转后的曹老板立绘还是很好看的,说起来这种改编也并非作者首创,早在很久之前我就接触过像恋姬无双还有一骑当千这种作品了,这种设定在当时可能还显得比较新潮,但是放到现在其实感觉也就一般,但是架不住制作组财大气粗,游戏中立绘光是数量就达到几十个之多,大部分人物立绘都相当精致,CG制作的也还算精良,开场CG过后的OP《定策》也蛮好听的,不过这里有个问题我要提一下,那就是我严重怀疑制作组是御姐控,游戏中登场的绝大多数人物,像是曹操。荀攸等有一个算一个,大多数都是御姐型,而且大多数都身怀凶器,这里面你说没问题我都不信。
除此之外游戏制作组可谓是完美贯彻了该省省该花花的制作之道,游戏中的路人可以说真是没眼看,因为他们根本没有脸,只有一个轮廓,可以说要多敷衍有多敷衍,感觉换个衣服就可以去米花町玩一玩了,场景方面更是如此,现代和古代的场景精细度上还是有着不小差别的,这就导致在双线叙事的剧情中显得有些出戏,上一秒还在画风精致的现代剧情中,下一秒直接进入写意派的古代画风中,而且个别的特写场景也有一些潦草,希望后续能优化一下。
中规中矩的UI设计
游戏的UI设计只能说中规中矩,是那种非常常见的无边框模式,各种常规的设置按键悬浮在UI界面上,乍一看就会觉得有点略显杂乱,这里我建议制作组可以加上调节按键透明度等功能,现有的UI调整只支持文字显示速度、自动播放速度等功能,整体的UI丰富度上还是不够的,但是支持回退这个功能还是值得好评的,可以把一些自己觉得有意思的人物对话以及剧情反复观看,对于剧情整体的把控也能有所加强,
关于剧情的二三事
本作的剧情属于群像,全篇一共出场了23个三国名人,不过有意思的是,本作虽然用着性转的噱头,但是并不是全部角色都进行了娘化处理,而且也不是我一开始想的那种后宫向的剧情,反倒是那种一对一的羁绊剧情比较多,像是曹操和郭嘉、许诸和典韦等等,这些cp往往成对出现,话说许褚和典韦我真的有点磕到了,尤其是两个人一开始在工地打工的那段,真的非常有cp感。
群像叙事最大的特点之一就是没有绝对主角,多个角色的故事并行或交叉推进,但是本作的剧情上却并不是这样,首先就是本作是有主角的,并且毋庸置疑的就是孟德和郭奉孝,其余的所有人物都可以说是服务于主角的配角,所以说在游玩完目前的游戏篇章之后我们能明显感觉到游戏中大多数人物的刻画并不是很深刻,包括主角在内的很多角色都是依托着古代和现代两个时期的双线叙事来填充人物形象的,其实一个两个还好,但是架不住使用的次数有点多了,就让我有点审美疲劳了·,主角们尚且如此,配角们刻画的就更为单一了,好多角色的出场都是昙花一现,而主要刻画的角色中又有个别显得有些用力过猛,只能说还有不小的进步空间
王道的热血剧情
游戏剧情就是那种很明显的热血剧情,颇有点Fate的感觉,只不过圣杯被替换成了天命星盘,天命星盘具有逆转时间的能力,如今化为碎片散落九州,星主可以利用星盘唤醒属于自己的将星,被唤醒的将星都拥有超凡的力量,通过互相厮杀来决出胜利,最终的胜利者可以借此回到过去逆天改命。
就背景故事而言,本作是没有什么问题的,但是实际体验下来问题还是不少的,首先就是叙事节奏上的问题,作为一个预定会有续作的作品,本作的结尾居然选择以最红一战来结束是我没有想到的,按理来说这种最重要的战斗不应该当成结尾的剧情扣子来调动玩家兴趣嘛,而且很多设定上也有点出戏,比如高中生居然不认识二次元,还有就是那个等级制度居然能得到广泛承认还是有点离谱的。
结尾的一些碎碎念
说实话我个人还是很吃本作这套设定的,本来之前就很喜欢九九八十一来着,不过客观上说本作剧情和九九八十一相比差距还是不小的,双线叙事的设定还是很有想法的,但是制作组作为新人来说还是有点把控不住,可能他们也知道这个问题,所以他们在画面演出上做出了很多努力,个别战斗的场面还是很精彩的,还是能转移一下玩家的注意力的
#冷门佳作推荐#目前游戏只制作了上半部分,应该还会有下一部,希望以上提到的一些问题能得到改善,非常期待第二部蜀汉军团正式登场的时候。