作者:鴻鵠
下面我們開始正式介紹3.0版本——
千朵玫瑰帶來的黎明
從這個主題海報我們可以看出,會有六個須彌的角色率先進入池子可供獲得。首先會進池子的是“提納裡和鍾離”。鍾離作為米哈遊的搖錢樹,只要能抽,肯定是一大波流水。作為璃月的巖王帝君,到現在米哈遊都沒有合適的辦法(也沒有足夠的膽量)來針對鍾離逆天的護盾。流血狗和黯色空殼當初被衝了個半死,估計在須彌也不會出現什麼東西是刻意針對鍾離的。抽了不虧。
提納裡就有些尷尬了,首先是要對付鍾離這個過分強勁的對手,其次是,他會在未來加入普通卡池,成為一個可以歪出來的角色。(之前刻晴的池子流水就低得嚇人)從目前內鬼爆出的資訊來看,他的功能性並不如“能增加抗打斷能力+能削弱敵方防禦能力+大招能強控對手+黑纓槍護摩之杖兩開花”的鐘離,所以個人意見是真愛黨隨便衝,強度黨如果沒有鍾離,那就再慎重一些。(所以只有稻妻沒有五星角色進常駐池子了,稻妻你們是怎麼回事兒啊,這麼小氣)
最後是四星草系弓箭手柯萊,如果只是想要低命座的柯萊進行收集或者湊雙草共鳴,那麼大可以在後期小活動“雕琢童心”之中進行獲得,沒必要硬抽。(同上,真愛黨如果想獲得高命座的柯萊請隨意)
第二期的池子上了甘雨和珊瑚宮心海。甘雨不必多說,重擊根本不講道理,專武阿莫斯之弓可以通過常駐池子歪出來(平常歪出了阿莫斯的朋友可以在武器池子可以省一筆),稻妻的鍛造武器破魔之弓也完美得彷彿為她量身打造。重擊傷害高得不講道理,元素戰技嘛……讓我們跳過它,直接來看元素爆發。
珊瑚宮心海作為一個奶量溢出的、綁定海染套的輔助,和甘雨一起上就是永凍的節奏。只要甘雨打開了元素爆發,珊瑚宮心海的元素戰技和元素爆發都很好地銜接上。在對面被完全控制的情況下,甘雨再利用重擊輸出就非常穩妥。(或者第一期抽個鐘離,畢竟巖王帝君的盾無所不能)
總之,如果已經有一定養成的鐘離、夜蘭、神裡綾人、珊瑚宮心海、行秋,武器歪出了阿莫斯之弓,有高精煉的破魔之弓。那麼來個甘雨絕對不虧。(未來還有水系舞娘妮露可以進入永凍的組合)
至於珊瑚宮心海……她……嘶,只要聊起這條美人魚的強度肯定就會展開罵戰。我的建議是,你喜歡她嗎?喜歡你就去抽,別問。(不滅月華這個專武就見仁見智了,試做金珀也是很好的選擇。如果你要求外觀畢業,那你就抽!別問!)
陪跑的多莉是個設計非常有個性的大劍角色,元素戰紀是個能自動索敵的攻擊技能(孤雲閣的鷹和提米的鴿子要倒黴了),大招是釋放一個神燈,神燈會連接場上的己方角色,持續恢復己方角色的生命值和元素能量。重點是,連接己方角色的這根“線”是能對碰到這根線的角色造成雷元素傷害的。(鑑於還沒有放出準確的數值,抽取建議是再觀望觀望)
在之前的PV裡爆料出來的其他角色暫無更多信息,這裡還是放點他們的圖片,讓各位看臉抽卡的朋友有個準備。
首先是小吉祥草王——納西妲。作為須彌的元素神靈,肯定是能抽就抽。(前面的三神,鍾離和雷電影強悍依然,溫迪雖然稍稍熱度下降,但在他登場的版本里也是非常強勢的。加上現在草元素的加入讓更多的反應產生了,溫迪的聚怪能力肯定能讓更加強效的反映傷害產生。所以納西妲在起碼在4.0出現之前,會一直有出色的表現)
然後是新的火系大姐頭迪希雅,和迪盧克一樣姓迪,不知道能不能和盧姥爺一樣保值。
雷系長槍角色——賽諾,其實他在原神的官方漫畫裡已經登場了,並且幫助當時尚未獲得神之眼的柯萊封印了體內的魔神殘渣。他其實的設計語言有著非常強的埃及風格,和須彌總體的印度風格有極大出入,可能會作為雨林和沙漠之間矛盾的代表。(“須彌”這個名字都是取自印度語,感興趣的朋友還可以看看唐代李渤“須彌藏芥子,芥子納須彌”的典故)
然後是水系的妮露,作為追求藝術和舞蹈的女性角色,在追求智慧和理性的須彌,受到了諸多歧視。(作為女性,在些乾淨又衛生的國家,也是受到諸多歧視的)
她的重點在於之前在小藍鳥上偷跑出來的信息中,關於雙水共鳴的效果似乎會做出修改。畢竟能增加恢復,對於達達利亞和不用黑劍的神裡綾人來說意義不大。
最後是一登場就讓國內外旅行者褲子飛走了的艾爾海森。
作為一個男性角色,職業還是學者,在B站上他的舞蹈MMD數量已經超過舞娘妮露了。(而且大多數都是動作要命的女團舞)
知性的草系成男角色,耳朵上戴的東西似乎是能以更高的權限連接世界樹的藍牙耳機(不是)。
講完了原神玩家的部分,我們來看看《原魔》在這個版本更新了點什麼新奇小Boss。
首先是和炎爆術、急凍樹同一個系列的掣電樹。
估計機制會和前兩者一樣,登場時首先會擁有一個雷元素的護盾,等到護盾被元素反應清空之後,就能麻溜兒弄死。(有一說一,“樹”這個系列的難度普遍是低於同期的“無相”系列的,雖然無相之草還沒出來,但是掣電樹應該不會難打到哪裡去。)
然後是全新模型的全新Boss——翠翎恐蕈。這個怪物應該是“蕈”這一類怪物之中最難打的,而且應該在地圖上會添加多種關於“蕈”的怪物。(但鑑於我們在層巖巨淵下面就已經見識過蕈類的弱小了,我個人意見是,作為Boss的它可能還不如雙形態的北風狼王難打)
估計草系的晶石和升級材料短期之內都要靠這個Boss掉落,等到出了實際的數值測試之後,再給大家做攻略好了。
別急!各位《原器》玩家,這次的新版本有大量的新武器會同步上線。
首先就是伴隨提納裡這個新五星角色上線的新五星武器——獵人之徑。
草繫上線之後,雙草共鳴是偏向元素精通的,雙草的目的是為了補足雷系的傷害,並且讓水系獲得持續的傷害上升,讓火係獲得短暫的傷害爆發上升。所以,獵人之徑的效果肯定是和元素精通有關。(畢竟是提納裡的專武,肯定是偏向超市角色來使用,比如他徒弟柯萊帶這把弓也不錯)
根據現在內鬼爆料的信息,這把弓的副詞條加的是暴擊,這就保證了它的泛用性。(沒有冬極白星的達達利亞和沒有若水的夜蘭有了新選擇)武器效果是增加元素傷害,並且根據元素精通的數值來提升“重擊”的傷害。(這一點也合理,畢竟有甘雨在,它能提升重擊也可以讓不想歪阿莫斯的旅行者多一個選擇)
具體數值還是以上線後的數值為準,屆時我們再來評測。
然後是這些全新的鍛造武器,我們還是逐一來看效果。
這些鍛造武器將會使用一套全新的原胚——央陸原胚,所以得省著點用。(據說未來會開放利用異夢溶媒和北陸原胚進行轉換,但是異夢溶媒也不好搞啊喂!省著點用啊喂!)
首先我們來說長柄武器貫月矢。
根據現在爆料出來的幾張圖,可以看出貫月矢增加的基礎攻擊是不低的,副詞條是元素精通。重點是它有一個非常複雜的武器效果,簡單來說,觸發其他元素和草元素的反應後,能產出一個類似鍋巴消失後出現的辣椒一樣的“蘇生之葉”,當前角色拾取之後能上升攻擊力。(詳細來說,就是結晶和擴散不產生,燃燒、原激化、蔓激化、綻放、超綻放、烈綻放之後觸發,攜帶這個武器的角色在後臺也觸發)。
這裡我們詳細來說以上效果:
草元素加火元素,就是燃燒。
草元素加雷元素是原激化。草元素加雷元素再加草元素是蔓激化。草元素加雷元素加雷元素是超激化。
草元素加水元素會產生種子,種子爆炸是原綻放。種子加雷元素爆炸是超綻放。種子加火元素爆炸是烈綻放。
(所以溫迪的熱度能被再挽救一下,他一旦完成聚怪,以上反應就會多次產生,最後造成可觀的傷害。)
總而言之,貫月矢如果能按照現在爆料的數據上線正式服,那麼它會是一把效果非常強勢的武器。但是,長柄武器角色都很刁鑽。托馬和鍾離需要生命,雲堇需要防禦,羅莎莉亞要暴擊。雷電影需要元素充能,魈帶風套打擴散來配合這個元素精通不切實際,申鶴的冰屬性不和草元素反應……繞了一圈還是隻有香菱能用。(胡桃勉強能用,可能這把武器是給未來的賽諾準備的吧……)
然後是大劍——森林王器。
基礎攻擊力白字也是比較高的,但是副詞條是增加元素充能效率。
武器效果和貫月矢一樣,都是生成“種識之葉”,增加角色的元素精通。但是,它的就業環境也很嚴峻。
首先,冰、風、巖不和草元素反應,荒瀧一斗、優菈、諾埃爾、重雲和早柚就不適合(直接砍掉一半角色)。雷澤都是帶著松籟打個物理傷害,不是很需要加元素充能的,可以用,沒必要。北斗和新角色多莉作為雷系,有元素充能保障脫手大招,又能產出種識之葉,可以說相當適合了。最後火系的迪盧克……可以用,沒必要。(辛焱:喂!給個機會啊!喂!)
然後是單手劍武器——原木刀。
同樣是生成“神識之葉”,也是增加元素精通。副詞條是增加元素充能。
首先,這個系列的攻擊力白字都不錯,班尼特帶就對了,副詞條的元素充能保障了班尼特最重要的大招,一句話“完美得彷彿為他而生”。
然後是照例的巖、風、冰篩掉,七七、琴、萬葉、風主巖主雷主、阿貝多、神裡綾華、凱亞都不適合(又是砍掉一半……)。
刻晴的元素爆發需要的元素能量低,不需要浪費副詞條。神裡綾人能用,但是沒必要,即使要增加元素充能效果,增加大招的釋放次數,也有天目影打刀更加適合。
最後只剩行秋和班尼特比較適合這樣白字高加充能的武器了,草主上線之後,如果元素爆發需要的能量比較多,那也會適合這把武器。(個人意見:久岐忍的元素爆發和元素戰技都能較長時間造成雷元素反應,可能這把武器能幫助她成為一個更加優秀的輔助,但似乎很少有人帶她出門……)
然後是法器——盈滿之實。
這個比較複雜,基礎白字並不優秀,而且副詞條加的是元素充能。
效果花裡胡哨,簡單來說,觸發元素反應之後,元素精通會提升。但是!
攻擊力會下降!!!
每上升一層元素精通就會下降一層百分比的攻擊力,而且在後臺也會繼續作用,那我為什麼不選一本討龍討龍潭英傑出來打輔助???
所以站場主C直接不能用這個武器,那麼八重神子、可莉、煙緋、凝光、鹿野院平藏用這個就不僅會禍害自己,還會禍害隊友。芭芭拉和心海都是吃生命加成的,副屬性不適合,還不如討龍潭英傑。因為描述是“元素反應”,不清楚後續會不會修改成和草元素有關的反應,所以砂糖待定。
剩下莫娜和麗莎主C……可以帶,但是沒必要。(快去用流浪樂章啊!)
最後是弓箭——王下近侍。
畢竟這個版本出了提納裡和柯萊兩個弓箭手撐場面,弓箭還是能湊活的。
白字加的攻擊力是以上武器中加的最低的,萬幸副詞條加的是攻擊百分比。
武器效果是釋放元素戰技和元素爆發的時候,都能獲得“森林的救贖”效果,增加元素精通。但是,切換角色就會消掉這個效果。但是,這個效果被消掉的時候,會對周圍的一名敵人造成“和攻擊力相關的額外傷害”(類似於雪山系列武器龍脊長槍、雪葬的星銀、忍冬之果的效果)。(就很擰巴……到底是消掉還是不消掉)
所以在這種看似誰都能用,但實際哪哪兒都會受到限制的情況下,我們開始了排除法。
首先,安柏這個冷門角色適配這把弓,有固傷可以補一補傷害,但是,這個角色罕有人用。其次,人人都有的埃洛伊可以用這把弓,但是這個角色罕有人用。九條裟羅比較依賴攻擊力,所以攻擊力較低的王下近侍不適合她。五郎吃防禦,也不適合。夜蘭吃生命,也不適合。迪奧娜吃生命,也不適合。除卻還不清楚具體數值的提納裡和柯萊,剩下的弓箭角色都能湊活著用這把弓。(特別是溫迪,因為這把弓的效果和同系列的其他武器可以疊加效果,只要溫迪能吸住,亂七八糟的反應就能刷刷往上漲傷害)
最後是鹹魚弓……不對,是——竭澤。
竭澤的攻擊力加的比王下近侍多50多點,而且也是加元素充能高下立判了。所以王下近侍能帶的角色,都能帶它。
武器效果和鹹魚大劍——銜珠海皇類似,都是造成一個和攻擊力掛鉤的範圍傷害。總結來說,如果你不在乎那麼一點元素精通去打反應的話,那麼這把弓是全面優於王下近侍的。如果你是帶溫迪打一個反應隊伍,那就別在乎這麼點兒亂七八糟的範圍固傷了。
但是,這把弓的獲得方式和“漁獲”一樣,你需要大量的釣魚,釣魚兌換竭澤,釣魚兌換精煉材料……你的肝還好嗎?
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