【仁王2】亂世常有修羅而常世鮮有仁王,雖為半妖,亦為仁王


3樓貓 發佈時間:2024-03-08 02:22:29 作者:曉人的朋友KK Language

【仁王2】亂世常有修羅而常世鮮有仁王,雖為半妖,亦為仁王-第0張

《仁王2》是由光榮特庫摩名下工作室Team NINJA開發的一款動作角色扮演遊戲,於2020年3月12日發售,為《仁王》的續作。該作依舊以惡賊囂張跋扈、妖怪四處作亂的日本戰國時代為舞臺,講述了《仁王》劇情發生前的一系列故事。遊戲的完全版合集於2021年2月5日正式發售,該合集包含遊戲的三個DLC,牛若戰記,平安京討魔傳,太初武士秘史。

接下來我會談談我對仁王2這款遊戲的評價。【以下截圖與視頻GIF全部出自我自己的視頻與截圖,如果細緻談的話可能一天一夜都聊不完,所以就簡要為大家介紹啦。】

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我個人認為,除開忍龍,仁王2毫無疑問是本世代與上世代team ninja最成功的遊戲,成功到或許以後team ninja都難以超越這一部作品,浪人崛起目前來看或許有達到我個人期望的潛力。

遊戲劇情

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遊戲的劇情的時間線在仁王1之前,這個時候正是織田信長崛起,秀吉(藤吉郎,秀千代)發跡的時代。我們的主角是半妖之身的秀千代,或許是揹負了歷史的命運,在櫻禍村與煙炎之地一行後秀千代便與藤吉郎,無明踏上了除妖之旅。

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在這個過程中投靠了織田信長,在其手下建功立業。但隨著時間的推移,藤吉郎卻被果心居士蠱惑附身,最後秀千代打敗果心居士和大嶽丸救出友人藤吉郎,解決一切後隨後與無明一起繼續旅途。

存在的爭議

有的遊戲玩家認為不好是因為東西太少,像仁王2這種恰恰相反,銷量不高除了對於萌新過多的惡意,堆怪,以及某些地方BOSS性能強到離譜以外,令玩家頭暈的就是臃腫的系統。簡單來講就是東西太多了。

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對於這方面玩家也有作反饋,於是像後續的最終幻想起源,臥龍蒼天隕落便有了調整,最終幻想起源調整得還不錯,臥龍是砍得太多了,甚至把武技系統砍沒了,臥龍確實是一款不錯的遊戲但和以上兩部比就顯得平平無奇了。從這一點來看,對於act愛好者來說仁王2才是真正的殊死遊戲。

系統淺評

遊戲的捏臉就不用我說了吧,想必各位早有耳聞,自由度極高的捏臉系統。

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仁王2的角色方面有血條,精力條,魂核力的劃分,道具欄可以使用各種道具,陰陽術與忍術也有劃分,根據術力攜帶。殘心和流轉是遊玩遊戲的重中之重,流轉又分為流轉1和流轉2,熟練這個可以使我們的精力處於源源不絕的狀態。需要注意的是,在仁王中削減敵人的精力條比血條更加重要,遊玩時可以以此為思路。

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遊戲的動作系統以上中下三段架勢為基礎,從而衍生出各種多樣化的不同武技,一般都超過十種,除開遊戲本身的架勢以及其派生的動作系統以外,還有其他許多的小技巧。由於仁王2中的普攻只有上段不會彈刀,因此衍生出了許多不彈刀攻擊方便派生武技。比如下段中段不彈刀,下段衝A不彈刀,預輸入切上段等,這些對我們提升遊戲體驗掌握主動權有很大幫助。

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逆波欺負隼漣

陰陽術與忍術方面,除開各種buff的加持,用屬性攻擊有關的忍術和陰陽術也是戰鬥中的重中之重,取消施法後搖可以使用妖怪技,妖反或者殘心取消術。玩家在三週目的時候就要開始有混沌這個概念了,有些精英怪也帶有一難,不瞭解混沌會很清楚地體會到BOSS戰有多刮,從煙煙羅開始就會體會到很不對勁了,上混沌的方式除了忍術陰陽術以外還有黃泉雷神,兩面宿儺,守護靈技等方式。

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完美無間之血條消失術

配裝系統也同樣是遊戲的核心。從三週目開始,玩家就需要對配裝有一個初始的接觸,大家最普遍適用的應該是弁才天一套,往高周目逐漸提升。配裝詞條搭配後期咒勇等深奧的出現,是提升角色性能最直接的方式,不同的配裝決定不同的戰鬥方式,筆者在奈落獄淺層是祁月那岐絕境,目前是龍7美6與天7素6。除此之外妖怪技的詞條也對角色性能有些許提高,各種各樣的妖怪技也讓玩家能讓玩家不管是對人對妖中都能時刻掌握主動權。

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天素大太刀

武器系統同樣是本作的一大亮點,與系統結合得巧妙也是我認為本作優秀的原因之一。遊戲的技能樹可以分為十一種近戰武器,武士系統,陰陽術系統和忍術系統,其中每個武器所攜帶的技能樹系統都是獨立的,也就意味著每個武器擁有不同的玩法。在新手期我更建議攜帶薙刀鐮和大太刀,雙刀這種武器,手甲也可以考慮,太刀和長槍的話如果不是特別想玩我並不建議新手遊玩。

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每個武器配合段位派生衍生出的超越十種武技的結合讓本作在高周目越來越像一個act遊戲了。

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天素長槍,手甲

最後的總結

在仁王2進包之際,還是想說忍者組的遊戲我個人是十分喜歡的,比起傳統的類魂他們家的遊戲更對我胃口,仁王兩部曲是我第一次系統地接觸忍組的遊戲,再到後來的臥龍,最終幻想起源,以及在ns特地購買實體的忍龍西格瑪,我甚至都願意為了原版忍龍再買一臺Xbox主機,魔力太大了。

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很多人都對仁王2抱有複雜的態度,廉價的畫面,過多的惡意,我的技術也在眾多仁王玩家中屬於中等偏下水準,但即便如此我還是希望各位能沉下心來用心體驗這部作品,這是一部體量十分龐大甚至可能超過你想象的作品,在浪人崛起發售前這可能是你能玩到系統體驗最好的team ninja旗下的遊戲。

對浪人崛起的期待

最近幾天浪人崛起的宣發越來越全面了,前幾天已經出了武器欣賞,從目前的情報來看這是一部動作玩法不亞於仁王2甚至可能超越的作品。

【仁王2】亂世常有修羅而常世鮮有仁王,雖為半妖,亦為仁王-第15張

臥龍的失望也並沒有澆滅我對team ninja的期待,浪人此次宣發目前還沒公佈試玩的消息還是比較可惜的,但我依然希望這一波忍組能好好發揮自己的水平。遊戲將於2024年3月21日登錄PS5平臺,一起在幕末大鯊四方吧!


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