大壞蛋來了!反派們的設計思路探討——《Gal:Code Hunter》開發者暴論(十)


3樓貓 發佈時間:2023-04-28 23:45:27 作者:防門摸狗 Language

大壞蛋來了!反派們的設計思路探討——《Gal:Code Hunter》開發者暴論(十)
大家好,我是Code Hunter主催防門摸狗,四月的天氣就像是調戲了傲嬌,急劇升溫後又開始大規模降溫,之後迎接的就是無與倫比的炎熱。
本月我們最大的進度就是洽談請到了幫我們畫反派的畫師老師,至此Code Hunter入夢篇4名反派的立繪大致確定了下來,只剩下一名貫穿真結局相關的九龍介錯人“怪醫”立繪缺失。畫反派相對於畫萌萌的女主角們,思維轉變確實有較大的區別。
【劇透預警】
接下來的反派設計思路會有相當程度的劇透,可能會破壞遊戲體驗。
叛逃的Code Hunter——唐娜

唐娜設計圖

唐娜設計圖

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劇本設計上,唐娜是大小姐薇雅娜的保姆,沒有生育能力的她把大小姐看作是自己的女兒養大。但卻在一次針對大小姐的襲擊中,奮力抵抗入侵者反遭到誣衊,在牢獄生活中被迫加入暴力警察“Code Hunter”組織。無盡的殺戮使得她善良的內心逐漸崩潰,直到她聽到了大小姐要去安樂死的謠言,徹底喪失了自我,逃到了九龍貧民窟,後受到葉先生的邀請成為手底下的大將。她得知大小姐沒有“安樂死”後,同意了葉先生的計劃,叛逃的身份使得她成為了Code Hunter們的剋星,幫助葉先生殺死了不少暴力警察。但她想要帶著大小姐“入夢”,永遠照顧大小姐,遠離一切骯髒的東西,不再分離。
在劇情設計上,像是被逼上梁山的無奈好漢。
她的超能力是“物態轉化”:在可見光的範圍下,可以將觸摸到的無生命物質形態變化。比如將堅硬的公路液化,等敵人陷入之後取消能力,就能把敵人封進水泥地中。在上一篇開發者日記中也提到過我們的反派過於弱小,因此給她加了一個超強的補丁。
但這種能力在畫面上表現會較為抽象,文字表現也不佳,因此我們想的是給她加一個類似英雄聯盟“蔚”的超級大拳頭,以此突出這個角色的特點:每次禁錮敵人後,將敵人一拳轟成肉泥。能力本身是針對大小姐的超能力進行設計,突出一個“剋制”,這樣才能避免出現戰鬥力崩壞,而大拳頭只是附帶的特點。
“暴力”與“保姆”是最先開始想到的元素,但保姆這個詞最開始聯想到的就是女僕裝,然而女僕裝似乎不太適合整個九龍貧民窟的設計,看上去唐娜也相對軟弱。因此我們結合一下主美鶴鶴老師和夢蛟老師的意見,衣服採用電馭叛客2077Lucy同款外套設計,將整個身體輕量化,而義體的拳頭採用可穿戴式外置裝甲,看上去有那麼一點boss樣兒了。義體部分,設想是一個高義肢化人類,因此加入了一些類似外置的管道和鏤空支架設計。尾部會有類似高達一樣的噴氣式尾翼,加強她的大拳頭衝擊力。
實裝後會是一個怎樣的角色,還請各位體驗!
“頂級商品”——1147
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1147的設計思路比起唐娜來說明晰不少,1147與莉莉琪一樣,是鬥獸場的“頂級商品”,常年的戰鬥讓她逐漸麻木,瘋狂,冰冷,只有與莉莉琪一起的時候才能受到一點安慰。她的內心渴望找到家人,與家人一起過著無憂無慮的生活,顯然是一個不切實際的想法。與莉莉琪的最後一戰中被重創,僥倖撿回一條命的她徹底失去了全部的希望。被葉先生控制的她,她的內心現在只有對莉莉琪的無盡恨意,追殺這個叛徒是她的終極目標。
實際上,這個角色就,1147是莉莉琪的幻想朋友,但並非第二人格,是莉莉琪在鬥獸場沒有沉淪瘋掉的“寄託”,即負面情緒集合體。但也有證據表明這個角色似乎也是一個“真人”?這個就留到個人線再揭曉了。
首先要聲明一點,1147不是百合角色,莉莉琪也不是,她們只是朋友關係。1147同樣也是頂級商品,因此“商品”、“瘋狂”是我想在她身上體現的首要元素,“禁慾”與“最強”則是次要一些的元素。設計上肯定是要以“澀”為先,因此在主美的建議下,我們原本採用了一些軍Lolita設計,但實際上觀感並不好,因為軍Lolita並不能有效體現“商品”要素。並且在畫師給的初稿裡面,透明的比基尼內衣和長裙也是隻有“澀”的感覺,並沒有體現她的禁慾和強大。
我們決定在衣服設計上做一些改良,將她的全身貼身的部分,包括某些不可描述的部分和胸部死死地勒緊,在外觀上最大程度體現身體的曲線,也有一種作為“商品”販賣時候的感覺。身體的各種標籤和各種貼紙是我和主美的XP,相比已經從良的莉莉琪,1147無法去掉身體的這些記憶,她沒有擺脫舊日的束縛。鐐銬是我要求加入的一個元素,對於這種偏向奴隸的商品來說,最重要的就是囚禁的鐐銬,在脖子已經是領帶的情況下,加入鐐銬會顯得很突兀,因此就在兩隻手上加入,腿上就加了一個腿環,保證腿部光溜溜?!
眼罩是熱心機核網友的建議,我們非常感謝提供寶貴意見,我就採納了這條建議,體現她的禁慾和強大的部分,都不需要用眼睛了,那就證明這個角色已經強大到一定的程度。雙太刀則是剋制莉莉琪而設計,瘋狗一樣的進攻方式才適合這個角色。
“仿生人”——Echo
Echo原本是隸屬於政府的仿生人,由於某個“BUG”錯誤導致覺醒了“意識”,渾渾噩噩地她逃離了系統的控制,來到了混亂不堪的九龍。初入九龍的她被葉先生收養,培養成了超級黑客,阻止了政府軍多次滲透任務的同時,也知道了很多秘密,但她從不滿足於此,她的最終目的是想成為真正擁有記憶和思考能力的人類。有些神經質的她經常以一種戲謔的方式觀察人類——她樂於觀察人類處於各種事件時候的神情狀態,揣度他們的想法,甚至是一些傷天害理的事情,她也願意去做,去觀察,有著足夠的“好奇心”。
設定上我們參照了一些《銀翼殺手2049》的設定,將她設定為“想要了解人類感情”,還並沒有開化的仿生人,可能更加接近於《底特律:化身為人》。這個角色可以說是我們遊戲最接近於賽博龐克內核的一個角色,我們綜合了機核群內蛇導和熱心朋友們的意見,要讓她更加貼合“努力像人卻不是人”的設定。
頭部方面,我們參考了《戰雙》中“阿爾法”與《多娜多娜》相關設計,設計了一個大耳機外加投射屏幕,體現她作為“黑客”的一面。而在身體上,我們採用了成人用品設計,將“皮帶”、“熒光布料”、“透明外套”這三種截然不同的設計相關聯,在最大幅度保證媚宅的同時,加入類似《電馭叛客2077》裡機械紋路設計,讓她儘可能地“看上去像人但不是人”。
下半身並沒有採用常規的裙子,而是肥大地工裝褲,體現她不羈的一面。
飾品方面,我們給她安排了一個大書包,裡面裝滿了她珍藏地各種小物品,而在揹包外掛滿了各種小徽章,象徵人類的“收集”慾望,而腰間掛著的一把她自制的小手槍則是在九龍必備的防身利器。
她還有一個從垃圾堆裡撿來的破爛機器人,可以用屏幕表達簡單的表情。
“九龍之王”——葉先生
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葉先生的設計可以說是一波三折,角色的設計可以說是用抽象兩個字也不為過。葉先生設定是九龍城寨的王,是民眾“選出”的領袖,是擁有最強代碼能力的危險分子,殺死男主角養母的仇人。因此我的想法是讓葉先生成為一個有著中式鬼神色彩的賽博蘿莉。為什麼是蘿莉,這點與主線劇情強相關,這裡就不做過多的劇透。而且在Galgame裡,畫男性角色從某種意義上來講是浪費美術資源。
她的目標是帶著整個九龍“入夢”,同時也是共通線的主要衝突。
我們一開始確定了是以“儺戲”作為設計主基調,以中式神鬼面具作為“鬼神”的部分,但這種設計確實是沒有“boss”樣子且邏輯不能自洽。一個沒有壓迫力的蘿莉沒有資格成為boss,於是經過多方網友熱心建議後,我們將她修改為這樣的設計:
鬼神面具日常攜帶,而且背後也有面具的兩個眼睛,參考了一部分《1984》里老大哥的“看著你”設定,也與葉先生“監視”九龍的設計相吻合,而身體上的花紋與賽博機械紋路體現她“機械”與“神學”結合的整體。而左右機械手的鈴鐺和降魔杵也是增強她“中式鬼神”的設定。
總結一下我們在反派設計上存在的一些彎路
Boss沒有Boss的樣子,沒有壓迫感且設定不能自洽
Boss沒有明確的目標,不能妨礙主角。
部分Boss設定可以融合,不單獨佔用立繪位置。
關於Boss設定自洽這一點,我們認為是立繪上每一種設計都要有一定的“理由”,即如果加了這個飾品或者是衣服,沒有足夠的理由說服自己,那就會是無效的設定。例如唐娜的右手為什麼要選用機械大拳頭,因為我不僅想給予這個角色足夠的記憶點,而且想體現出這個角色“暴力”的一面,她是超能力警察的剋星,不暴力反而是有違設定。所以Boss得有Boss的樣子。
關於Boss的目標上面,反派一定要有妨礙主角的目標,即Boss可以不用壞,但一定要給主角使絆子。甚至如我們的遊戲那樣,站在理性的分析點,Boss的立場可能比主角來的更加正確,但立場一定要與主角相反。
是否洗白這一點是一個爭議較為大的題目,因為Code Hunter是以分支為主要賣點的遊戲,一些Boss背後的事情可能會在其它支線知曉。而是否放過這些Boss,放過後會付出什麼代價,就由玩家來定奪。即我們不會刻意洗白任何一位Boss,我們只會說出每個反派的目的以及出發點。
關於設定融合是最近悟出來的一個東西,就像是前幾期開發者暴論裡提到過的那樣,Galgame不同於影視劇本,其立繪位置有限且Npc數量會有限制,因此一個Boss位置可能要擔任好幾個角色類型:反派、導師甚至是戀人(也可叫兄弟)位置等。
可以說個題外話,關於最後一個角色“怪醫”,這個立繪暫時還沒有排上,但可以我們一起探討一下這個角色的相關立繪。
怪醫:一個“庸醫”誤入介錯人的“黑診所”,想要通過研究病毒解藥,揚名立萬的故事。
背景故事:
怪醫原本是一個天才藥理學醫生,醫術很差,後面因為種種事情(如果有DLC,那就是她的故事)成為了九龍的黑診所的“介錯人”,即安樂死醫生。病毒的解藥研發工作總是會受到打壓,而繼承這間黑診所收集人體的她並不是為了倒賣賺取錢財,而是用他們的遺體實驗解藥,拯救所有人。
今天,她的黑診所也是照常開門,來的人都想尋求真正的解脫,而揹負著這些人期待的她也在努力工作著。
性格設定:
對於來這裡尋求死亡的九龍居民,她都富有同情心;但對於來這裡治療傷病的那些黑幫,她都開高價治療費,毫不手軟。喜歡挖苦別人,對待解藥研究十分認真,但對待生活則比較隨意,不太注重自己的打扮。
我們的初步想法是蘿莉身材,穿著白大褂,裡面是能透出內衣的廉價背心,側腹部有一個捕夢網或者是彼岸花的紋身,短褲,短褲外是一個鬆垮垮的工具袋,有平常用的藥水,剪刀等醫療裝備,甚至有一把小手槍。歡迎一起討論這個角色的立繪設定。
4月的吃吃喝喝環節:
《我推的孩子》,還不錯,但赤坂老師的作品後期活整得相當爛,前期舒適精彩。
《勇者死了》,期待了很久的搞笑漫畫,比較反套路,可以當個樂子漫畫看看。
《無神世界中的神明活動》,觀感一般,人物情感刻畫比較爛,不太喜歡豆豆眉的設定。
《在異世界獲得超強能力的我》,畫風不錯,高級廁紙。
《第二次被異世界召喚》,廁紙。
《和山田進行LV.999戀愛》,女人為什麼要打擾人家打遊戲?
《天國大魔鏡》,好看,期待後續反轉。
《物理魔法使馬修》,大人,時代變了,什麼垃圾魔法。
《超級馬里奧》,非常不錯,值得一看,情懷滿滿。
《龍與地下城》,好看,已經隔著屏幕看到KP扭曲的表情。
《宇宙探索編輯部》,電波系,沒看下去中途走了。
以上,就是4月情況,5月Booom見。

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