PSVR2自2023年2月正式發佈以來,並沒有如預期那樣在VR市場上掀起波瀾。加上最近索尼大規模裁員,並關閉了專注於VR的倫敦工作室,這讓PSVR2似乎已經走到了盡頭。針對這一情況,IGN總結了導致PSVR2陷入困境的一些原因。
儘管PSVR2的硬件質量非常出色,但獨佔的VR遊戲卻相對較少。大多數遊戲都是上一代遊戲的移植版,這讓許多玩家難以產生興趣。特別是那些花了近600美元購買PSVR2的玩家,對遊戲選擇的匱乏感到失望。
其次,索尼似乎沒有讓其第一方工作室致力於開發VR遊戲。儘管索尼將PSVR2定位為3A級別的VR平臺,但他們沒有采取相應的行動來支持這一定位。這讓很多玩家感到,他們似乎被索尼自己拋棄了。
至於硬件方面,儘管PSVR2的功能令人印象深刻,但是它也有著一些限制。例如,連接線太過臃腫,使得玩家在使用時會感到不便。此外,一些用戶還抱怨說PSVR2的頭帶設計不夠舒適,長時間佩戴後會導致不適。
PSVR2的價格也是一個問題。儘管其質量和功能堪稱一流,但近600美元的售價讓許多消費者望而卻步。特別是在競爭激烈的VR市場上,價格成為了許多消費者考慮的重要因素之一。