
在解決完上述問題後,我們開始進入正題,雖然目前邪王迷陣目前獎勵極其少(如下圖,270餘顆水晶只有兩張因子券,7000多藍幣,10餘萬金幣不能折現),但隨著遊戲的優化,獎勵增加是必然趨勢,所以找到一個穩定高效的衝關方式極其重要。關於成就問題的解鎖,論壇內的相關攻略已經很多,不再做過多贅餘,本文的旨意是儘可能多的在不拿到負面因子的情況下衝擊更多關卡。

本文主要從核心陣容,核心因子,核心天賦和飲品,核心搭配,戰鬥細節五個方面進行講述。
一、核心陣容
在討論陣容問題之前,我們要明確以下幾點:
(1)敵方成長boss血量很高,所以要求陣容搭配能夠打出高且穩定的傷害。(和武器搭配也有關係)
(2)敵方無論是攻擊,血量等方面成長強度都比較高,所以我們選取的角色也應該保證有較高上限,通過陣容搭配可以彌補一些下限問題。
也就是技能上限決定了衝關的強度。
通過上述分析,我們可以選定狂一,其減傷,攻速,加暴擊的特性保證了狂一無論是刷關,打boss都很實用。
此外,熱度和效果往常不如三技能的吸血鬼二在該模式中也有很強的效果:穩定的控制,黑洞吸入,能夠保證彈幕能夠最大化的利用,從而來打出足夠的傷害。
此外,死靈一對於boss的削防效果也很好,是值得考慮的對象,但其清圖能力弱也是一個需要參考的點。
綜上,以狂戰一+吸血鬼二構建核心陣容。

在構建好核心陣容後,我們對不同人數進行陣容確定:
在②人時:狂戰一+吸血鬼二
在③人時:雙狂戰一+吸血鬼二(或替換一個狂戰一為死靈一)
在④人時:雙狂戰一+吸血鬼二+死靈一
注:陣容非固定,可以根據自身遊戲理解進行部分陣容調節。
此外,人數不同,Boss的血量也不同,以三村Boss為例,當人數為兩人時,雙人Boss的血量大致為威壓等級×1/3×1000;當人數為三人時,三人Boss血量大量大致為威壓等級×3/5×1000;當人數為四人時,四人Boss血量大致為威壓等級×1000。(數據為大致計算,非官方數據)
因此,個人建議採取三人組合,因為雙人組合相對容錯略較低,人數過多時小怪刷新容易使怪物達到上限,刷起來速度比較慢,而且Boss血量較厚,

二、核心因子

我們可以通過前期關卡難度較低的設定無傷通關隱藏關,從而獲取隱藏關因子,此外,隱藏關因子大多包含元素免疫,如冰盾,刺盾,以及一些強力的加成,如快速回盾。
上圖中天賦對我們最重要的就是Cd減半,Cd減少的加成對我們的收益極大,無論是清關,刷Boss,控制都需要足夠的Cd,所以這也是我們因子,天賦,飲料必須要考慮的東西。
此外,暴擊加傷,全體復活,多特殊房,關卡重複作用也比較大。
三、核心天賦和飲料

上圖包含了基本需要的天賦和飲料,我們先對核心天賦進行分析:
核心天賦:Cd減少、武器三持、藍量增加、雙倍雕像、連續增加、子彈反彈、暴擊穿透、蓄力加快、精準暴擊、元素暴擊、散彈增加、近戰反彈、藍盾、破盾、碎盾、毒盾、火盾。
Cd是無盡衝關的重要條件,所以Cd減少是首選天賦。
武器三持能夠搭配更多的武器陣容,也是首選天賦。
(這兩個天賦如果最後一個沒有或者二缺一必須刷天賦,且三持越快拿到越好)
藍量增加能夠提高打boss時的續航,也是必不可少的天賦。
雙倍雕像的適配度很高,配合聖騎士雕像保命能力max。
(以上兩個天賦也是該有就有)
暴擊穿透、元素暴擊等一類增加傷害的天賦能夠使傷害得到最大化收益。(暴擊穿透配合子彈反彈可以達到恐怖的傷害)
藍盾、破盾可以大幅度提高後期的抗擊打能力,配合雙聖騎雕像,快速回盾,滿cd可以達成一個不破盾的閉環。毒盾,火盾等其他神盾局天賦能夠保證遊戲的下限。當然,白盾,金盾,血盾這三個天賦沒有任何作用,儘量不要出現在天賦槽。刺盾,冰盾的效果可以通過隱藏關因子獲得,也可不用選。
關於核心飲料選取和分析如下:
核心飲料:蘇打水
在無盡裡,Cd是最重要的一件事,蘇打水是最重要的飲料,所以必須將其疊滿,配合關卡重複,只要出現一瓶蘇打水即可快速疊滿。另外,初始的飲料機一定不能喝,不然會佔用一個飲料槽。

四、核心搭配
以下內容以雙狂戰+一吸血鬼陣容為例,其他角色可酌情搭配。
狂戰士:
前期:死亡筆記+盾牌(後面需要反覆刷關獲取大猿長弓)、死亡筆記+大猿長弓(前期容錯率很低,可以配合聯機大廳吃烤魚疊盾解決)、大猿長弓+盾牌(配合好運氣和每新關獲得武器因子在三村反覆刷關即可獲得死亡筆記,大猿長弓的清圖能力也很強。)
後期:死亡筆記+大猿長弓+盾牌
雕像搭配:一牧師,一聖騎。
這裡需要說明幾個問題,首先在目前的新無盡版本里,合成類武器,配件升級類武器,特效武器的特效(不包含攻擊本體,僅其特效)不受威壓影響(有待商榷),每類最具代表性的武器如:天堂之拳,黃金精緻法杖,大猿長弓。
此外,大猿長弓還具有以前就有的增傷bug,配合狂戰技能的攻速和加暴擊能夠打出目前最高的秒傷,絕對是目前打高層Boss的唯一武器(沒有之一)。
由於大猿長弓和死亡筆記均不吃狂戰士雕像加成,分別拿到聖騎士雕像和牧師雕像即可。
吸血鬼:
前期:死亡筆記+盾牌
後期:死亡筆記+盾牌+喇叭(大猿長弓)
雕像選擇:聖騎士
吸血鬼後期主打一個工具人的效果,死亡筆記配合清關,打Boss時不斷補技能控制Boss即可。此外,吸血鬼沒有特殊加持,長弓並不能一直暴擊且拉滿需要時間,並不是最佳適配,後期拿上喇叭聚集基因怪反而是最佳選擇。
五、戰鬥細節
依舊以上文陣容為例:
前期衝關:前期的小怪傷害和血量並不高,且基因怪基本沒有三人通過死亡筆記即可輕鬆清掉,這段時間找到合適的雕像刷出適配的天賦即可。
後期衝關:後期小怪的傷害血量都很高,這些都不是重點,真正的重點是基因怪數量顯著提高,一些基因小怪並不能通過死亡筆記迅速處理,這時就需要吸血鬼通過喇叭將不能處理的基因小怪聚集統一處理。此外,後期雙狂戰可以採取一死亡筆記,一大猿長弓的套路,也能解決基因小怪增多的問題,且清怪速度不會下降。
Boss處理:無論多少層Boss都採用吸血鬼控制,雙狂戰大猿長弓的套路,這裡要注意一個細節,首先觀看如下視頻:點擊鏈接觀看視頻我們可以看出,當吸血鬼的黑洞處在Boss移動的的反方向的邊緣時,Boss的血量下降很快,因為Boss一直被迫“撞”在大猿長弓產生的冰刺上,反觀黑洞將大猿長弓吸在中間是,傷害反而不明顯,這裡對吸血鬼的手法有一定的要求。
最後在關卡的選擇上,二村不選取新關卡,三村不選取泥油海島,因為這兩個關卡激光都是多且快,極易翻車,而且兩個關卡都比較費時間,威壓進度不好控制。
越到後面一定要越注意威壓進度,一旦出現負面因子,很容易進入惡性循環。
上面就是全部內容了,快去和好朋友一起試試吧!


Ps:
1.文中諸如Boss血量或其他等數據內容並不能保證準確,僅為個人預估值,具體內容請以官方數據為準。
2.威壓bug武器部分還未測試,不敢確定文內內容完全屬實,但因實際操作並不需要其他武器,可選擇性無視。
3.測試版本為4.2.0,後續版本更新跨度過大後不能保證該攻略仍適用。
4.因為存檔問題以及其他原因,沒有達成全網首通百層成就多少有點遺憾。




