【角色池解析】XP黨久違的復刻!強度黨錢包的狂歡! 優菈&可莉


3樓貓 發佈時間:2023-07-08 22:17:40 作者:派蒙喵喵屋 Language

【角色池解析】XP黨久違的復刻!強度黨錢包的狂歡! 優菈&可莉-第0張

本期攻略為新卡池5個角色的抽取建議和快速培養指南,希望對你有所幫助。

一:五星角色

1、優菈

【角色池解析】XP黨久違的復刻!強度黨錢包的狂歡! 優菈&可莉-第1張

(1)抽取建議

優菈僅推薦XP黨和大數字玩家抽取和培養。

優菈主要輸出是靠元素爆發打出超高的傷害,這種輸出模式僅對競速和一波清怪時有奇效。在大部分情況下體驗都極其糟糕,舉幾個栗子如下。

大世界體驗中,怪物血量不高,等優菈一輪普攻給光降之劍疊完層數,準備爆炸時,怪已經死完或殘血了,拔劍四顧心茫然。

打副本和深淵時,怪物是一波一波出現,還是容易出現大世界類似的問題,一波怪,被普攻打殘,光降之劍輸出溢出。

打boss時,很多boss都有鎖血機制,又是光降之劍輸出溢出的問題。

這也是為什麼會出現種門優菈的原因,後置爆發的輸出模式體驗過於糟糕,優菈強行編入種門後,隊伍平滑輸出的模式,更適合大部分場景。


(2)配隊/屬性/命座-分析

①玩法配隊:優菈是物理主C,主要配隊為物理隊,如《優米雷鍾》。由於現在物理隊費拉不堪,所以也有優菈混在種門當駕駛員的玩法,如《優納行久》,優菈對綻放並沒有幫助,只是納行久自成體系帶誰都能玩,優菈還可以和久岐忍打個超導減物抗,總的來說,低命優菈混綻放隊比物理隊強。

【角色池解析】XP黨久違的復刻!強度黨錢包的狂歡! 優菈&可莉-第2張

②有效屬性:優菈是輸出角色,故【暴擊、爆傷】為有效屬性;輸出天賦均為攻擊力倍率,可知【攻擊】為有效屬性;優菈的主要輸出來自Q,且能量高達80,故【充能】為有效屬性。

③核心命座:1、3、6命。1命提高優菈的物傷。3命提高Q的倍率,相當於提高Q的輸出。6命提高Q的疊層效率,大幅提高Q的輸出。


2、可莉

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(1)抽取建議

可莉僅推薦XP黨抽取。

可莉作為1.0時代的主C,只能感嘆一句廉頗老矣。

作為火C,由於高頻的火元素附著,不適合打蒸發反應,只能走純火隊,1.6版本萬葉的出現已經讓可莉的配隊輸出上限到頭了,到3.8版本沒有新的增強。

而且可莉的重擊輸出手感也比較吃熟練度,初上手時會感覺很奇怪,玩的很難受。


(2)配隊/屬性/命座-分析

①玩法配隊:目前可莉的主流玩法是純火隊,主流配隊如可莉三火隊《可萬香班》。可莉火元素附著頻率高,全力輸出時,水元素壓不住,不利於可莉蒸發,所以純火輸出更適合可莉。

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②有效屬性:可莉作為站場主C,主打純火傷輸出,可知其有效屬性為【暴擊、爆傷】,可莉所有輸出天賦均為攻擊力倍率,可知【攻擊】為有效屬性。

③核心命座:2命、6命;2命減防提高全隊輸出,6命為隊友充能和加全隊火傷,可莉的三個隊友都是依賴Q,所以加充能很有意義,全隊火傷也能提高全隊傷害,萬葉染火也有火傷輸出,香菱充能壓力減小後,可以放棄充能沙,帶攻擊沙進一步提高自身輸出。


二:四星角色

1、米卡

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(1)抽取建議

主玩優菈和雷澤等物理主C的玩家可以考慮抽取。然而,更多優菈玩家更喜歡帶羅莎莉亞,而不是米卡,顯然,米卡作為物理拐,還有待提高。

(2)配隊/屬性/命座-分析

①玩法配隊:米卡目前主要輔助物C,配隊如《優米雷鍾》。米卡的天賦決定了他的定位——物理專拐,E可提供攻速加成和物傷加成,Q提供治療,6命後E可以提供60%的物理爆傷。

【角色池解析】XP黨久違的復刻!強度黨錢包的狂歡! 優菈&可莉-第6張

②有效屬性:米卡的輔助能力中只有治療與生命值有關,故【生命】為有效屬性;米卡提供治療能力需要Q,且被動2加物傷也需要Q,故【充能】為有效屬性。(武器為西風長|槍時,【暴擊】為有效詞條)

③核心命座:2、4、6命。2命讓E可以穩定提供物傷加成;4命緩解米卡充能壓力;6命提供60%物理爆傷。


2、雷澤

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(1)抽取建議

雷澤不推薦抽取和培養。萌新實在是沒有5星主C,可以練練拿來開荒過渡。

2)配隊/屬性/命座-分析

①玩法配隊:雷澤目前有兩種主要玩法,一種是傳統的物理主C流派,如物理隊《雷米羅班》,圍繞雷澤打物理輸出;另一種為加入草反應體系的綻放流玩法,如綻放隊《雷行納班》,主打超綻放輸出,班尼特點出6命後,雷澤普攻還可以觸發烈綻放。

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②有效屬性:1.物理主C玩法:雷澤作為物理主C,可知【暴擊、爆傷】為有效屬性;輸出天賦均為攻擊力倍率,可知【攻擊】為有效屬性;雷澤需要依靠元素爆發提高普攻的輸出效率,故【充能】亦為有效屬性。2.超綻放玩法:雷澤主要靠觸發綻放打傷害,所以【精通】為有效屬性;雷澤需要靠元素爆發獲得雷傷協同攻擊,以便高效觸發綻放傷害,故【充能】為有效屬性。【暴擊、爆傷、攻擊】這些提高雷澤直傷的屬性,有最好,沒有影響也不大。

③核心命座:4、6命。4命可以減敵人防禦,提高全隊傷害。6命提高雷澤的雷附著頻率和充能效率。


3、托馬

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(1)抽取建議

缺少盾輔角色,且經常被打斷煩惱的玩家可以考慮抽取。托馬作為盾輔,在生存和功能性方面做的還是不錯的,值得培養。

(2)配隊/屬性/命座-分析

①玩法配隊:托馬目前有常用兩種玩法,玩法不同,其配裝也不同。

(1)純盾輔玩法:托馬作為盾輔僅為全隊提供護盾霸體與生存保護。不過也可以利用雙火共鳴和6命為隊伍提供額外輔助,比如配隊《散琺班託》。

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(2)盾輔+烈綻放玩法:除了作為盾輔提供生存+霸體,還可以後臺掛火觸發烈綻放進行輸出。配隊如《綾納雷託》。

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②有效屬性:托馬在不同配隊的不同功能決定其有不同的有效屬性,分為2類。

(1)純盾輔玩法:托馬EQ提供護盾,而護盾與生命值相關,故【生命】為有效屬性;托馬的主要護盾為元素爆發Q提供,故【充能】為有效屬性。如果托馬攜帶西風長|槍,需要暴擊觸發特效給全隊充能,則【暴擊】也是有效屬性。

(2)盾輔+烈綻放玩法:盾輔同上,【生命、充能】為有效屬性。托馬還會觸發烈綻放提供傷害輸出,烈綻放與精通有關,所以【精通】為有效屬性。

③核心命座:1、2、4、6命。1命減EQ的CD;2命加Q的持續時間;4命恢復釋放Q後的能量;6命加全隊普攻、重擊、下落攻擊傷害,為托馬提供寶貴的輔助能力。

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