《我的世界:傳奇》全方位實機演示分析!既有PVE又有PVP!


3樓貓 發佈時間:2023-01-31 16:58:01 作者:遊戲老基德 Language

《我的世界:傳奇》全方位實機演示分析!既有PVE又有PVP!-第0張

1月26日Xbox和B社開發者直面會視頻中,我們再次看到了《我的世界:傳奇》的最新消息,作為大IP遊戲的衍生性玩法,想必眾多粉絲們肯定會參與其中,結合下之前官方放出的開發者訪談內容,和早期的一些宣傳片和實機預告,老基德這邊依舊按照自己的習慣來幫助大家期待和排查,詳細的分析一下這款新作《我的世界:傳奇》

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遊戲將於今年4月18日登陸Steam, PS4 PS5 Switch,Xbox One XSX,首發加入XGP,就目前的體量上判斷,老基德大概率估計價位不會太高,對於可長期PVE和PVP聯機的遊戲來說,這款遊戲老基德本人還是比較看好的,那具體是款怎樣的遊戲,讓我們一起來看看

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UI界面:

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要想遊戲瞭解早,UI界面少不了,左上角為大地圖,人物相關屬性,或許還有裝備等元素,中間是常規遊戲的方位指引和一些場景生物較近距離的提示

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左下角分對應數量的黃色精靈和藍色精靈,黃色精靈負責建造,藍色精靈負責採集,另外左下角還有對應當前持有的材料種類和對應數目

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既然是《我的世界》題材的遊戲,建造收集必不可少,建造對應建築會自動消耗,建造操作非常便捷,從視頻演示上看,對應C鍵選用自己想要的建築進行固定起始點,拖拽對應長度,固定結尾點,1可以對應相關建築打組處理,E可控制旋轉調整

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建造雖然扣除材料後會自動進行建造過程,但進入戰鬥的當前建造物會大幅度降低建造速度,需要玩家第一時間清理周邊怪物才能恢復

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收集材料同樣也非常方便,對應想要收集的材料,只要面對目標丟一個採集精靈,它會自動收集到結束為止

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下方鍵盤按鍵ZXC對應著採集,戰鬥,建造

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V鍵暫時沒有功能性方面的演示,但從表現上看很大可能性是針對區域材料的修改升級,例如牆壁從木牆變成石牆

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接著最下方就是人物的血量,戰鬥中估計不能自動恢復,少血後在脫戰情況下需要等待5秒進入自動恢復狀態

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右下角對應操控周邊生物的按鍵組合,左邊可以將怪物集合到自己身邊,所有我的世界怪物都可以在旗子範圍內打包組隊,上方可以看到對應組隊的成員數目

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通過長按對應方向選擇區域,按下對應按鍵可控制自己的隊伍進行指定目標的針對性攻擊

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右邊的上箭頭應該是攻擊,演示中表現的不太明確,老基德個人猜想應該是常規狀態下的進攻按鍵,基本這些就是UI方面的內容

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劇情:

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此次遊戲內的劇情內容依舊偏向於全年齡化,生活在世界中的大家為了阻止另一個邪惡世界的豬靈入侵,而集結起來參與戰鬥,而我們就是其中的一個英雄

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劇情模式下基本以PVE玩法內容為主,通過推動劇情瞭解遊戲內的基礎玩法,包括常規探索,尋寶,還有建造方面的基本內容,想必玩過整個劇情模式後,基本這款遊戲的大致玩法都能瞭解個七七八八

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當然,遊戲依舊有重力系統,高空跳下會少血,不過相比《我的世界》的掉血機制,這方面的設定似乎更加寬泛,可以從更高處跳下,掉血量也明顯低了很多,或許這方面的設定是為了讓玩家的關注度更多放在主要玩法上

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玩法:

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基本玩法主要還是蒐集更多更為高級的材料,通過收集材料才能建造出更加給力的建築物和強力的怪物大軍

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世界中還有各類隨機寶箱可供玩家快速獲取更多的高級材料

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同時無論PVE還是PVP,建築物方面除了常規的基礎設施外,還有很多和戰鬥相關的內容,例如箭塔,陷阱,甚至還有指定怪物的刷怪籠,可以說在這方面保留著一貫的玩法內容,相比製造的過程,也變得更加的快捷簡單

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除了養老式玩法外,遊戲主要涉及的還是戰鬥方面的內容,PVE對抗豬靈,需要靠自己的臨時搭建和部隊安排來破壞豬靈的黑曜石傳送門,防止它們的入侵,而豬靈也會派出更加強力的怪物來對付身為玩家的我們

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PVP方面主要採取的是最多4V4的玩家對戰模式,地圖隨機生成,無論材料,地形還是對應區域的生物每一局都不會完全相同,而玩家之間對戰的目的是攻略對方陣營的主基地,雙方都可以通過收集附近的資源進行主基地的防護建造,誰去採集,誰負責防禦工事,誰來設置陷阱,誰去整合怪物軍隊,可以說在這方面玩法上,玩家可做的選擇很多

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另外關於兵種的控制上,除了上面提到的打包組隊,甚至在怪物分類上也可以做到分隊安排,比如安排坦克石傀儡負責先手吸引仇恨,控制脆皮的遠程弓箭進行有效輸出,相信喜歡玩RTS,即時戰略類遊戲的玩家一定不陌生

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從玩法的隨機性上看,讓老基德想起了早年間手機上火熱很久的《部落衝突》,但《我的世界:傳奇》在玩法上更為隨機,隨機的開始,隨機的戰鬥,加上受眾群之大,相信會有很多喜歡聯機對戰的玩家會考慮參與其中

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可以說對戰玩法上還是很足的,相比如今這類PVP為主要玩法的遊戲,操作要簡單上手,玩法要足夠有趣,受眾群又要大,當然,服務器要足夠穩定,這樣才能有更長久的持續,老基德僅個人推薦,純娛樂PVP開心一把非常適合,純享受PVE養老搭建或許也不錯,而按照這個勢頭髮展,如果沒有太大的實質性問題,可對戰性足夠強的話,或許也會成為競技比賽的一個項目也說不定

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以上基本上就是老基德所能觀察到的全部內容,其他方面細節內容,估計只能等官方最新爆料或遊戲上線大家自行體驗了,如果有其他想法和遺漏,歡迎各位在視頻評論區進行補充說明,感謝能夠看到本視頻結尾的大家,如果對《霍格沃茨之遺》這款遊戲非常有興趣的玩家,也記得關注老基德,希望未來能給大家帶來更好的攻略向視頻

基情四射,德藝雙馨,這就是老基德給大家帶來的《我的世界:傳奇》實機演示全方位分析,記得三連投幣,關注很是心急,好遊用心推薦,錯過再看一遍!我是老基德,我們下期見!

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