《最終幻想7:重生》創意總監野村哲也在2月29日遊戲發售前向粉絲髮出呼籲,要求他們在製作基於重製版的內容時尊重其他玩家,不要在社交媒體和視頻縮略圖中劇透“故事的重要部分”。
“當你在社交媒體和視頻分享網站上發佈任何與遊戲故事強烈相關的內容時,我希望你不要劇透,以免影響那些尚未玩過遊戲的人的體驗,”野村在X/Twitter上發表的一份聲明中寫道。“如果你能避免在你的視頻縮略圖中使用故事中重要部分的任何場景,我會非常感激。”
野村接著指出,Square Enix選擇不禁用《最終幻想7:重生》任何部分的記錄和分享功能,因為這樣做會限制玩家評論其遊戲體驗的能力。
野村繼續說道:“儘管如此,我提出這個請求是為了向所有希望在親自完成故事之前不想被任何劇透的玩家表示尊重。”
《最終幻想7:重生》肯定會產生大量值得劇透的時刻,尤其是那些還沒有體驗過1997年原版遊戲標誌性故事的玩家。
然而,野村的聲明可能針對的是原作中一個特別臭名昭著的場景,這裡只提到“刺殺”,這再次引發了一場關於什麼是可以接受的劇透的爭論,這個遊戲原版已經發行了近30年。
不管你是《最終幻想7》的資深玩家,還是第一次進入《重生》,玩家都應該充分利用媒體的《重生》指南,遊戲在PlayStation 5上獨家發佈時,充分利用《Cloud Strife》的旅程。
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