
視頻中也是手法相對一般,配置很低,但細節都是到位的。
首先是武器配置,我之前的 武器篇就總結了很多幹貨,流暢度,傷害和生存能力都是武器給我們帶來的。
冰弓 雙槍 鐮刀/輪刃/唐刀
冰弓/紅蓮/啟明星 唐刀
破曉 啟明星 唐刀
現在的主流三個梯隊,作為輸出來說都是最流暢的配置,什麼叫流暢呢?就是三把武器都不衝突,就比如說耐力和閃避這兩個功能,三把武器都需要閃避就會發生衝突,有了衝突就會變的不流暢,武器最好的搭配是什麼:
駐場輸出武器,就是一整局都需要頻繁使用的輸出武器
破盾武器,怪物會釋放大招,我們需要破盾武器迅速破盾
輔助武器/拐,可以進行充能,提供各種強力收益的武器
武器的搭配是我們輸出能力的基礎,打好基礎是關鍵。


使用考恩特但盾沒爆開的情況下打出的連攜技是50w傷害
使用考恩特等考護盾爆開的情況下打出的連攜是80w的傷害
其中我們就差了這60%的傷害加成,一個連攜就少了30w的傷害,一局中我們如果能使用4次考恩特,就少打出120w傷害,那麼增傷時間是10秒,在10秒中我們還可以使用技能,這又缺少了多少傷害就顯而易見了。
不單單是考恩特,還有我們的輔助武器提供的增傷,這也就是為什麼先用輔助武器打先手,就是為了讓我們後續的爆發和輸出能吃到更多的增益效果,滿星冰弓可以提供40%的增傷,所以我的意思大家也都明白了,並且增傷都是有持續時間的,我們需要不斷的去續這個增傷,這也就對應了前面所說的流暢。
輔助武器更多的不至於增傷還有充能,充能滿了後可以讓我們使用一次連攜技,連攜技能十分強大,所以為了打出連攜我們需要不斷的切輔助武器進行充能和增傷,閃避/耐力用完了就用常駐輸出武器,閃避/耐力好了再充能增傷,以此做一個循環。




下圖15秒就可以打出將近半血,前一分鐘我們打的傷害越多,後一分鐘我們的壓力相對會越來越小。

冷卻時間長不能用來常駐,所以單人可以用來一個猴戲打法,組隊中坦克和治療都可以選擇帶一個。





所以我們需要去刷我們需要的對應屬性,這是一個漫長的過程,全攻>屬性。

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