首先說成分:個人認為自己算輕度的動作冒險玩家,中度單機玩家,只狼目前5周目全成就,法環打到亞壇高原半途而廢
再疊甲:我並不是專業的測評人員,也不是一個資深大佬,本文僅是我以普通玩家的角度發表的個人主觀感受
下面是我對黑猴的評價:
一.優化
優化真的沒有網上說的那麼不堪,甚至我認為黑猴的優化做的十分優秀。
我是用筆記本玩,顯卡是4060,畫質是特效、全局光照和毛髮開高,其他影視級,在我十個小時的遊玩中沒有出現任何卡頓、閃退或掉幀的情況,黑猴在這方面帶給我的體驗非常完美
值得一提的是,黑猴給我的推薦畫質是全高,我的畫面設置是高於推薦設置的,作為對比,玩老頭環時我按照推薦設置來,但是仍常有卡頓掉幀的現象,偶爾還會死機
二.戰鬥
我個人比較喜歡快節奏的爽快戰鬥,這一點黑猴做的就很好,其戰鬥系統在簡單易懂且節奏快,讓我非常爽。
總之,戰鬥系統完全擊中了我的爽點,上一個我這麼喜歡的戰鬥系統是《只狼》
三.裝備
黑猴的裝備系統比較簡單,主要是頭胸腿腳四個部位+一個武器,再加上法寶和葫蘆
其中除法寶外的裝備獲取途徑都是自己收集材料鍛造,而材料又由boss和精英怪掉落
你可以通過穿戴不同的套裝達成不同的效果,比如豪華版贈送套裝的效果是增加靈韻獲取量,但在實際遊玩中,我不得因為某些裝備落後的屬性而放棄它,即使這套裝備有我很喜歡的效果
法寶則是通過擊敗各關卡隱藏地圖中的boss來獲得,並且對該關卡的最終boss都有所針對,具體就不說了以免劇透
總體而言,黑猴的裝備系統比較多樣,玩家可以選擇自己喜歡的套裝,但我認為黑猴還缺少一套裝備強化的系統,我真的很想用百戲套裝打通一週目
四.地圖
目前我只玩了兩關,黑風山和黃風嶺,可能是因為黑風山地圖小的原因,我認為其地圖方面的遊玩體驗比黃風嶺好,打第一關的時候我基本可以知道自己有哪裡探過哪裡沒探,對地圖也大概能做到心裡有數,單第二關就沒這麼順利了,我經常在第二關兜兜轉轉找不到路。
我真的很需要一張地圖
除這些外我認為地圖設計還存在一個問題,就是怪物的設置,第二關開始的弩兵大多火力猛站的高,主角缺乏遠程對敵的手段,我很難找到去這些遠程兵身邊的路,比如繞道打地龍的時候會經過一片房區,這些房子上的怪就打不到
五.美術
美術方面黑猴是我玩過的美術最好的遊戲,也看的出遊科在美術方面的投入,我玩過的兩關都具有鮮明的風格,並且做到了畫面表現、臺詞和配樂精美的同時風格也統一
我的言語比較匱乏,但黑猴的美術確實用心,且優秀
綜上所述,我認為黑猴是一款十分優秀的遊戲,它確實存在一些缺陷,但優點也十分突出,總體而言瑕不掩瑜。即使不考慮種種情懷的加持,黑猴也是一個我願意購買的遊戲
最後我再次聲明,本文完全出自我個人的主觀感受,哪裡說的不對或您有不同的見解再正常不過