目前的职业已经差不多了,但是我想既然是开放世界,那么能不能不要把职业限定的那么死呢?
我的想法是也许可以将所有职业整合,并且将技能之类的以功法,秘籍之类的形式隐藏在地图中的各个角落,有些技能可以重复获取,但是有些技能却是唯一的,这样不仅能够使得游戏的趣味性增加,更能增加玩家的多样性,应为不同的搭配,甚至可能出现一个玩家一种职业的情况,这样也更加符合开放世界的主题。而且玩家们也是有着十分强大的创造力,在技能缺少的情况下如何拉开差距,自然是锻炼练习操作了。各种技能,微操作的搭配,也许哪怕只是某个数值差一点就是决定胜负的关键。
聊到这字数应该也水的差不多了,在水就要挨骂了,这期还是聊一聊我想选的职业,就目前公布几个职业的来看我比较喜欢斩鸿这一职业,唐刀现实中我也有一把,有时候兴致来了也会拿起来舞一舞,但是也就是随意乱挥罢了,但是游戏里的斩鸿我还是比较喜欢的,玩游戏嘛不就是想做一些现实中做不到的事吗?我还是很想当一个大侠的。
至于玩这种近战游戏的心得不说也罢,提着刀冲上去砍就是了,反正凉了从头再来不就好了。
好了,时间不多先撤了,以后再见。
最后的最后,希望这次能给我来个首测的名额