【PC游戏】后室-Backrooms:第三届主题竞赛-"苍穹深渊"


3楼猫 发布时间:2023-10-08 15:52:42 作者:不是肥狗 Language

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【PC游戏】后室-Backrooms:第三届主题竞赛-"苍穹深渊"-第0张

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>>接收到新的楼层文档,发布者:TNW:Level ZH 0特别勘探小组[1]

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小时候,我坐在藤椅上,望着那苍穹上的浩瀚星辰;

光阴荏苒,待到长大的时候,望着布满繁星的无尽深渊,我在苍穹之下四处寻找,20年后,又是在夏日的夜晚,这次我找到了一样东西——那是我的尸体,头骨在繁星之下闪闪发光

Level ZH 0是后室集群ZH的第一层,既是流浪者来到后室集群ZH的第一站,也是20年后再次回到Level ZH 0的流浪者的后室旅途结束后的终点。

【PC游戏】后室-Backrooms:第三届主题竞赛-"苍穹深渊"-第1张

描述

Level ZH 0,又被称为“苍穹深渊”,是后室中最为神秘的楼层之一,该楼层被首次发现是在1999年7月31日被T·N·W成员July[2]发现并记录。由于该楼层的未知性质,因此该楼层不存在任何实体。该楼层资源极其匮乏,不适合流浪者长期在该楼层生存。目前该楼层可以被分为三个区域,这三个区域分别是.....

【PC游戏】后室-Backrooms:第三届主题竞赛-"苍穹深渊"-第2张

通往苍穹深渊主体的道路,这是新旅程的开始,也是回归于终末的归途

启程之廊/返程之廊

启程之廊/返程之廊是该楼层的第一个区域。也是通往苍穹深渊的其中一个过渡。流浪者来到Level ZH 0时,将会来到一条整洁的走廊,头顶上的灯并不是日光灯,但却发出异常的轰鸣声,走廊两边干净整洁,但墙壁上渗出了水,但没有腐臭的气息,走廊似乎看不到尽头,似乎这条走廊是无限长的,犹如被困在了无限的空间里。流浪者会受到类似于Level 0的性质影响,流浪者之间将不会再相遇。这导致这条走廊除了自己,就再无一人,这条走廊会给流浪者带来一种熟悉又陌生的感觉。这种感觉是真实的,很多流浪者都会怀疑自己是否来到过这条走廊。无论是初次来到Level ZH 0的流浪者还是20年后回到Level ZH 0的流浪者,都会对这条走廊产生熟悉感。

如果流浪者逗留在该走廊的时间过长,那么流浪者会莫名的出现孤独感,并且会出现恐惧感。流浪者有一定的概率跪在走廊两旁的墙发现告示栏,根据调查。如果流浪者是第一次进入Level ZH 0时,那么告示栏上会显示欢迎流浪者的话。T·N·W发现,流浪者离开Level ZH 0时,20年之内将无法再回到Level ZH 0,但20年后,流浪者再回到该楼层时,即使已经忘掉了Level ZH 0,莫名的熟悉感和陌生感也依然强烈。这个时候告示栏上通常会显示这句话:

“欢迎再次回来,流浪者,20年前,你在这里开启了新的旅途,20年后,也就是今天,你的终末旅行将开启,而你的后室旅途将到此为止。你的肉体,灵魂终将回归于终末。”

时间悄然流逝,20年后,我再(?)一次进入了Level ZH 0,熟悉的感觉依然没有散去,但实际上我的脑海里并没有关于Level ZH 0的记忆。但我依然会感觉到有莫名的熟悉,好像我以前真的来过一般。

初次来到该楼层的流浪者可以依靠第一个区域直接来到“苍穹深渊”,但无论使用任何手段,第一次来到Level ZH 0的流浪者永远无法来到第二个区域,而20年后再回到该楼层的流浪者将会在时间的流逝下行走了一段时间后来到第二个区域。

对故地重游的人们来说,离开返程之廊后,他们的终末旅行正式开始...

起始之道/终末之道

【PC游戏】后室-Backrooms:第三届主题竞赛-"苍穹深渊"-第3张

这是你终末旅行的开始....

起始之道/终末之道是该楼层中的第二个区域,也是20年后极少数回到Level ZH 0的流浪者的终末旅行的开始。

如上所说,第一次来到Level ZH 0的流浪者无法以任何手段进入该区域,该区域外观为一条几乎无限长的隧道,隧道内部极其空旷,地面上并没有任何汽车行驶的痕迹。该区域也同样拥有类似于Level 0的性质,流浪者之间无法相遇。流浪者在该区域也会出现莫名的熟悉感和陌生感,仿佛曾经来过一般。隧道顶部的灯发出了橙色的光芒,经证明,这种光芒可以在一定程度上缓解流浪者的恐惧,在该区域逗留时间过长,周围的环境将会慢慢的失色。流浪者携带的任何他所最珍惜的物品都会瞬间消失。在该区域,流浪者有极小的概率会在隧道两旁发现一扇铁门,打开铁门并进入会回到流浪者刚来到该区域时的地方。

随着流浪者走的路程越远,那么该区域的空间将会越来越不稳定,这也导致了流浪者随着走的路程越来越远,越容易掉入虚空。

“苍穹深渊”

【PC游戏】后室-Backrooms:第三届主题竞赛-"苍穹深渊"-第4张

“苍穹深渊”是该楼层的最后一个区域,既是终末旅行的终点,也是生命即将走向终末的入口...

进入该区域前,再次回到该楼层的流浪者都会经过这一过渡。

“虚无之道”

该空间外观为两条无限长的几乎空旷的公路,天空中一片漆黑,两条公路之间存在无形的力隔开。该空间唯一的光源是从虚空中延伸出来的使用未知材质构成的路灯,该空间与第二个区域类似,初次来到该楼层的流浪者在第一个区域卡出后会直接来到“苍穹深渊”,不会来到该空间。当流浪者来到该空间,熟悉感和陌生感将会立即消失,取而代之的是恐惧感,空旷的路面上,似乎充满着死亡的气息。该空间平均气温约为34℃。在该空间的流浪者之间无法相遇。

在该空间的流浪者如果行走了大约150公里后,就会来到“通往虚无的通道”。

“苍穹深渊”的主体外观为一片面积约为44万平方千米的黑色岩石大陆,该区域终日黑夜,苍穹由繁星点缀,而黑色岩石大陆的正中心有直径约为44公里的圆形洞口,经证明该圆形洞口深度几乎无限。洞口周围堆满了类似人类骨头的物质,如果流浪者触碰这些物质,那么流浪者就会出现意识模糊,心慌等症状。这种症状会持续大约三分钟。该区域的平均温度与夏天夜晚时的平均温度一致。

通常情况下,初次来到该楼层的流浪者来到该区域,可以依靠在该区域的特殊物品离开,并且无法跳进圆形洞口,身体也不会在时间的流逝下发生任何变化。而再次来到该流程的流浪者来到该区域,身体就会在时间的流逝下快速衰老,并且会不自觉的会前往正中心的圆形洞口,大部分情况下流浪者会从洞口跳下,随后,该流浪者将彻底消失,如果没有从洞口跳下,那么该流浪者的肉体将会溶解,灵魂也在时间的齿轮下彻底融入于大陆之中。

只有一个再次来到该楼层的流浪者没有跳下圆形洞口。

实体

由于该楼层的特殊性质,该楼层并不存在任何实体。

据点与前哨站

由于该楼层的特殊性质,此处永远不可能建立据点与前哨站。

入口与出口

入口

  • 在Level 11卡出有极小的几率来到该楼层。
  • 在Level 0找到一面写有“Sky abyss”[3]的墙,触碰后有大约40%的几率来到该楼层。
  • 从前室卡出有极小的概率来到该楼层。
  • 在Level 399的“霓虹旅馆”找到挂有“Room The End”字样的门牌的门,打开并进入会来到该楼层。

出口

注:以下出口是针对初次来到Level ZH 0的流浪者

  • 在区域“苍穹深渊”卡出有极小的概率来到Level ZH 1。
  • 在区域“启程之廊”发现本不应该存在的窗户[4],进入后有极小的几率可来到Level ZH 1.5,但该出口存在一定的不稳定性,因此用这种方法离开该楼层大概率来到虚空。
  • 在区域“苍穹深渊”找到一条纯银材质的外观类似于人类头骨的项链,戴上后会立刻昏迷,苏醒后会来到Level ZH 888

注:以下出口是针对再次来到该楼层的流浪者,但这种类型的出口目前并没有发现。

这是一段没有回头路的终末旅行....一旦开始就回不了头了

【PC游戏】后室-Backrooms:第三届主题竞赛-"苍穹深渊"-第5张

警告:

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原因:

你并未获取浏览这个文件的许可,它要求需要TNW成员编号来打开该文件

TNW-212589655

凭证有效。并确认浏览者为T·N·W成员

欢迎您浏览该文件,NotFatDog

文件已打开,点击查看

20年后出现在T·N·W数据库里的文档,经过推断是早已失踪的成员July发布的。

致———T·N·W

当你看到这篇文档的时候,这篇文档可能是我在这个世界留下的最后一个痕迹了。

说实话,我这辈子最后悔的事就是再次回到那个鬼地方[5],在我独自离开T·N·W20年间,我一直在尝试再次来到Level ZH 0,当我真的来到这个鬼地方后,来自虚无的时间使我的身体变得衰老,并妄图把我拉向虚无,但我并没有跳下深渊,但该死的时间见计划落空,就试图吞噬我的肉体,撕碎我的灵魂。我承受着时间流逝带来的痛苦,却无法逃离他所设计的时间之苦海,无论我如何挣扎都无济于事

我懊悔着,但也来不及了,一切都来不及了......

已经过去了1个小时...我已经从充满朝气的少女变成一名饕餮老人。我的肉体开始溶解...我望着有繁星点缀的苍穹,心里一阵绝望。在这么一瞬间,时间夺取了我的一切,一切已无法换回,似乎已经是命中注定了。

我拖着老去的身体匍匐前行着,我在洞口发现了很多类似于人类骨头的物质。当时我吓得不轻,昏了过去。

当我醒了过来时,我的身体已经溶解的差不多了,我用这最后一口气写下了这个文档

最后总结一下,既然来过这个鬼地方,就不要再回来了,不要再回来了,永远永远.....无论是20年,2000年,20亿年,20光年....

20年后,又是在夏日的夜晚,这次我找到了一样东西——那是我早已腐烂发黑的尸体,头骨在繁星之下闪闪发光,

在点满繁星的苍穹之下显得刺眼。似乎在痛斥来自虚无的时间犯下的罪行,

以及..对时间的暴行的..无奈


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