各位亲爱的Vvanna合伙人:
大家好,感谢一直以来对《以闪亮之名》的支持。
目前,《以闪亮之名》已经完成了游戏整体框架的开发,因此我们进行了一次小规模测试来做阶段性的检验。在此期间,我们感受到了各位合伙人们对于外服测试的关注,也一直密切关注着大家对于外服测试的反馈和建议,在此首先表示真诚的感谢,并将针对大家反馈最多的几点做出以下说明。
1、家园的优化
首先,感谢合伙人们对家园与换装玩法的喜爱与鞭策。在《以闪亮之名》中,我们希望家园不仅仅是一个按照喜好选择的场所,更是一个心灵的寄存所,因此也一直在调试优化过程中。
比如大家关心的选房界面,我们会将沙盘改得更加精致与写实。大家所建议的家园摇杆模式,也已经被纳入我们的优化计划中。同时,我们也会给大家带来更多更好看的主题家具,并在家园加入社区实景聊天交友、昼夜变化等更丰富的玩法,都将在后期陆续加入到更新的版本中和大家见面。
而游戏进度的进行,后续在社区里建造的房子,也会不仅限于一种户型,将会有更宽阔别致的多层洋房别墅和花园等可供选择,欢迎合伙人们多多探索。为了让每位合伙人都能尽情享受家园玩法,我们也会保证家园币绝大多数都来源于游戏内的活跃产出。
欢迎大家对家园发表更多的灵感想法,一起把我们共同的梦想实现。
2、游戏玩法的丰富与优化
在游戏设计之初,我们就设想从形象切入,从造型、捏脸到更多更精致的服装,接着是生活层面,希望能给合伙人们开辟出一块天地来经营自己的家园,也希望大家可以体验到更自由的服装设计、更斑斓的服装染色。
此阶段,我们也实现了部分期望的内容。在本次测试中,我们在捏脸拍照、服装美感方面,收到了许多来自合伙人们的服装DIY作品,有合伙人妙手绘出一件水手服,也有合伙人盘点了一件衣服的数十种色系搭配,这种支持与认可让我们十分感动,也推动着我们继续前行。目前,在合伙人的建议下,我们正在制作更多的舞蹈动作和静态动作来匹配各种衣服,并会不断地优化时装材质,为合伙人们设计更多样的服装风格,希望能持续给大家带来更多的新意和惊喜。
3、NPC立绘、UI与游戏剧情的优化
对于这三点,其实一直在我们游戏的优化日程中,目前在测试中大家所接触到的,是正在进行调整的版本。我们将会持续优化UI、立绘与剧情,在后续的版本中与各位合伙人们见面。
在这里也请大家放心,《以闪亮之名》是倾注了我们团队心血的作品,也是一款我们希望长线运营的产品。除了精美的服装以外,还有家园DIY等各种丰富的体验,我们希望和你一起,在这里,喜欢宠物的玩家,可以窝在卧室,抱着自家主子静静看日出日落。热衷穿搭化妆的女孩,可以在这里按照喜好捏脸,在衣帽间试遍时髦单品,在梳妆台前试色完美复刻的热门口红,创造最喜欢的自己,创造属于自己理想的生活。
我们希望与合伙人们共创更好的《以闪亮之名》,所以欢迎大家针对以上各方面,在评论区中提出建议,比如更偏好什么风格的UI界面,我们也会根据大家的建议和实际情况探讨更多的可能性,在对游戏进行调整的过程中不断进步。
最后,再次感谢玩家对《以闪亮之名》的反馈与建议,这不但代表一份期待,也是对我们最好的鞭策。我们一定不忘初心,也希望《以闪亮之名》可以陪伴大家长久走下去。
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