《無雙深淵》是由光榮公司出品的一款肉鴿無雙遊戲。遊戲中玩家將操縱歷史上一騎當千的英豪,挑戰蜂擁而來的敵人。
說到無雙系列,大家都不陌生。僅光榮自己手裡就有三國無雙、戰國無雙、無雙大蛇等多個IP,光榮為其他知名IP也先後製作了海賊無雙、塞爾達無雙等多款作品。如果要說無雙遊戲最大的特點就是快速擊殺大量敵人的爽感了,這種如同割草一般的感覺令人欲罷不能。而現在,光榮又在傳統無雙遊戲的基礎上更進一步,將飽受好評的肉鴿玩法與無雙割草融合起來,便有了這款《無雙深淵》。

劇情設定上,一個名叫業魔的怪物佔據了地獄,因此閻羅王召集了英靈來幫忙。這個劇情可以說是太常見了,閻羅王也是一個傲嬌小鬼的形象,感覺在好多地方都見過類似的設定呢。劇情總的來說沒有太多新意,不過玩無雙的想必也沒有太過在意劇情的。


遊戲採用了45°固定視角,整個視角拉的很遠,因此人物在畫面中的佔比是很小的。但是仔細觀察就能發現,玩家所操縱的、召喚出來的武將都是來自無雙系列裡的經典造型,與雜兵相比辨識度還是很高的。


遊戲中玩家可以操作一名來自三國無雙和戰國無雙的英雄,英雄的技能也是直接搬過來的。遊戲的核心是召喚系統,即與其他武將結成盟約,在戰鬥中通過蓄力攻擊召喚出來幫助自己戰鬥。可以召喚的武將還會與主角組成陣型,不同的陣型還會有額外的加成。能召喚上場的武將最多是6名,陣型也是由7人組成的,不過後臺的結盟武將也會提供各種羈絆加成。


遊戲目前共有100名武將,每個武將都有至多5個詞條和1把專武,像呂布作為無雙武將裡的頂點就有著5個詞條。詞條主要是湊羈絆效果,部分武將還有更強大的效果,比如劉關張三人可以實現桃園三結義,忍者3人也有加成等。每個武將還有各自的屬性,一定數量的同屬性武將也能實現相互加成效果。如果懶得自己思考,可以使用閻羅王推薦來自動選擇,效果也不差。


遊戲的流程是按照地獄名稱來推進的,每個地獄裡有8個場景,大部分是戰鬥場景,也有少部分是恢復和類似商店的場景,打通一個小地圖之後一般會給多個選擇,可以根據自己的需要決定怎麼走。每個地圖最後一個場景是固定的BOSS戰,目前來看BOSS也是固定的,每個地獄裡一個,其中最後boss前還會遇到呂布,這也算是無雙系列的老傳統了。BOSS和頭目數量並不算多,戰鬥過程中遇到的小頭目也沒有名字,敵人種類也不算很多,總體來說戰鬥很像是簡化了無雙遊戲:躲敵人的技能,召喚盟友攻擊敵人攢無雙槽和共同召喚槽,在boss戰時則需要先將敵人的韌性槽打空再輸出。需要注意的是共同召喚之後玩家的角色並不是無敵的,依然需要躲避敵人的攻擊。


戰鬥中獲得的紅淚石可以在商店裡購買武將、解鎖陣型和恢復血量、無雙槽等。而獲得的藍色魂石則可以用來在大樹上解鎖武將和各種效果。專武有幾率在戰鬥中掉落,但是好像不固定,而且幾率非常低,特別的隨緣和看臉。大部分武將雖然只需要幾百藍魂石,但是一些位於末端的武將則需要數千,再加上解鎖中途各節點,需要的藍魂石還是很多的,因此遊戲的肝度還是不算低的——這還僅僅是解鎖武將,如果想要解鎖全武將專武估計會更耗時間和精力。


由於遊戲固定了視角,而且越到後面敵人的地板技能越多,而玩家和召喚武將的技能也是非常的光芒四射,因此遊戲的光汙染特別嚴重,到了後期更是經常只能憑感覺攻擊閃避。而玩家角色的屬性成長並不高,特別是只有極其有限的方式能提高血量上限,到了後面就變得像玻璃大炮一樣容錯率特別低,如果角色升級時不僅能回血也能增加上限就好了。


總的來說,《無雙深淵》作為光榮對無雙系列遊戲的創新之作,遊戲將肉鴿與無雙割草進行了融合,遊戲全局多達100名武將,每個武將都有不同屬性和眾多羈絆詞條,為玩家提供了超多的可玩性,喜歡無雙遊戲的玩家可以嘗試。
