【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍


3楼猫 发布时间:2024-06-28 16:57:12 作者:奔流霰 Language

写在前面

本文的目的是帮助有购买意向和已购买游戏的新玩家更多地了解这个游戏,并不包含任何通关攻略,因为游戏前期难度不高,我也是拿到什么就用什么。但对于一款肉鸽游戏,有些东西还是不太合适讲得太细,所以本文会有所保留。本文将从花园、角色、战斗、关卡等方面进行介绍。

一、花园

花园相当于游戏的主界面,在这里你可以进行局外成长,更换人物服色,观看人物信息(相当于图鉴)以及调整难度等等,下面我们详细介绍一下。

1.成就

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第0张

巴比大人时刻观察着玩家,记录着玩家达成的成就。达成成就后记得来看一下,会给太阳碎片。太阳碎片是唯一的局外货币(局内有时也能用),前期局外成长亟需。

2.记忆碎片

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第1张

亚力爸爸掌管玩家收集到的记忆碎片,可以在此处查看。收集到后记得来看一下,会给太阳碎片。

3.服饰颜色

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大锅旁边的奥尔温是我们的造型师,玩家把收集到的绿票票给奥尔温头顶上的亚力就能解锁新颜色。

4.能力提升

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在齐姆处玩家可以获得许多能力增强,是主要的局外成长方式,当然,需要花费太阳碎片。

5.光环守护者

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在芭比Q处玩家可以看到目前解锁的光环,有新解锁的光环记得来看看,有太阳碎片。

6.技能

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第3张

在诗情小贩处你可以看到已解锁的公用技能和每个角色的个人技能,有预览图。解锁后需要花费太阳碎片购买才能在游戏中出现并使用。

7.星星的力量!

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在最右侧的望远镜处,每天会随机刷新三个buff,玩家可以任选一个进入游戏,游戏外可随时更换。

8.命运的力量!

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第3张

在突破0难度后,你会发现多了一个深紫色的球球,打开它就是这个界面。你可以使用命运碎片任意加点,不过第二和第三行需要通关某一难度才能解锁。

9.难度调节

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第3张

在通关命运0后,每次进入游戏前都会有这个界面,可以调节命运等级。但在命运6之前只能一个一个增加,通关命运6后,在选择第一行六个的前提下,下面的可任选,不过最右侧的一列需要通关某一命运等级才能解锁。右侧的圆盘显示的是这一命运等级未获得的命运碎片,但不用收集齐全后在挑战下一等级,命运碎片是会积累的。

10.隐藏的成就

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第3张

在场景的最右侧的上空,气球的旁边有一个悬浮的平台,跳上去可以获得一个成就。

以上的功能许多需要在游戏中逐步解锁,不要着急。

二、角色

这一部分主要介绍各个角色的武器、特殊技能,不会讲太多复杂内容。目前每位角色拥有三把武器,每把武器有三给被动,一下只介绍武器。除了初始武器外,第二把需要用此角色通关命运2,第三把需要通关命运4,但你可以选择通关命运4及以上难度,可以直接解锁这两把武器。(暂时没弄明白GIF怎么弄,先文字简单介绍)

1.艾拉

初始角色之一,定位是刺客。先来介绍她的武器:

第一把是匕首,初始武器,攻速比其它两把快一些。

第二把是武士刀,主要向前攻击,范围大。

第三把是金刚狼的爪,前几式范围小一些,但身前身后都能攻击到,最后向前的重击远一些。

她的特殊技能是瞬移斩杀,用来追击boss非常好用。

2.基兰

初始角色之一,定位是打拳的。

第一把是拳套,初始武器,向前的单向攻击。

第二把是棍子,向前攻击,距离比拳套远一点点。

第三把是双刀,攻击距离和前两把差不多,但范围大。

他的特殊技能是反弹,可以把伤害吸收,打出有大量伤害的一拳,并使自己不受伤害。

3.奥克塔夫

需要解锁,远程伤害。

第一把武器是枪,在一定程度的上下范围内可以自动调整弹道。

第二把是炮,虽然爆炸范围大,但是攻速慢。

第三把是大刀,近战武器,但是会炸金花。

特殊技能是召唤无人机攻击,持续时间结束后爆炸,技能冷却时间长。

4.卡莉

需要解锁,远程伤害。

第一把是宝石法术,远程,和枪差不多。

第二把是长矛,乱飞,压根没拿在手上,范围大。

第三把是盾,能够前后攻击。

特殊技能,她的每次普通攻击射出一枚宝石,存在数量有上限,使用特殊技能后召回,并对路径上的敌人造成伤害。

三、战斗

此部分主要介绍游戏中的战斗方式、道具等内容。

以这一个图片为例,大概介绍一下

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第3张

1.在望远镜处选择的buff

2.经验值及等级,杀怪或特殊奖励会给经验,升级提升血量等属性。

3.法力值,使用技能需要消耗法力值,每次普通攻击可以恢复三分之一。

4.宝石buff,在祭坛消耗钥匙获得,比较随机。大概有伤害、暴击、攻速、护甲、法力、血量等几种。

5.星宫力量,完成星宫的试炼后,可获得对应星宫的帮助,释放技能积攒能量,完成后可召唤星宫释放一次技能,可多次使用。

6.技能,共四个,可更换,可升级,可开槽镶嵌buff,使用消耗法力值不等,每个技能和buff有不同属性。

7.角色特殊技能

8.回复血量的叶子,五个集齐后可大量回血,可通过杀怪获得。

9.武器选择,右下角为选择的被动,被动需完成任务方可解锁。角色通常有二段跳,但可以更多。按上键和攻击可向上攻击,空中按下键和跳跃可坠击。

10.光环,buff,一个高品质的光环很大程度上影响你选择的流派与技能。

11.回声,花园里的伙伴对你的帮助,有攻击技能,有道具奖励等等。比如遇见星宫先戳他20%的血。

四、关卡

游戏的核心,内容很多。先讲基础内容,游戏共有四个大关卡和一个只有最终boss的关卡,四个大关卡中有许多小关卡(没细数)。先说一些固定的:

1.初始房间

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初始房间可以给特殊技能和普通攻击添加被动,可以切换武器和被动,而且有几率遇到抽奖,可以选择水晶、钥匙或星星。水晶和钥匙是普通关卡的常见奖励,星星是根据关卡难度给予。

2.仙女座的酒吧

倒数第二个房间

【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第3张
【长文多图】从零开始的星座上升--《星界战士》系统介绍-第3张

你可以在这里花费星星收集回血的绿叶,但一次比一次贵。也可以在仙女座前花费8星星买一杯饮料,功效等同石头buff,可以一直买,有几率遇到有多个buff的饮料。还可以升级光环,但有次数限制。还可以在小贩前花费水晶购买技能、开槽、技能被动。

3.boss房

最后一个房间

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四大关卡对应四大属性和四大星象,每一星象有三大星宫,也就是说每一个大关卡都有三个boss,但每次只会随机遇见一个,击败他可获得光环奖励,命运0之后的等级,第一次击败这一等级的boss可获得命运碎片。

4.第一大关的技能房

只有第一大关有

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在第一大关的第四(或五)关出现,可以任选一个技能。

接下来是不固定的随机房间:

5.探索房间

这是内容最丰富的房间,其中你可以遇见绿票、记忆碎片、星灵、宝箱、祭坛、羽毛、水晶、加血和法力的小树还有帮助或阻碍你的小机关,有时还会遇见仙女座的试炼,成功有饮料奖励。

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内容是无伤到达终点,但具体设计比较随机。

6.战斗房间

这也是比较常见的关卡,奖励通常是钥匙。

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与探索房间不同,玩家被封闭在一个有限的范围内战斗。

7.回声奖励房间

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可以选择一个回声,也可以用太阳碎片刷新。

8.日之房

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可以任选一个属性选择这一属性的一个技能被动,可以改变技能的亲和属性。

9.星宫的挑战

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完成挑战后可获得星宫的帮助,每一个星宫的挑战不同,技能也不同。

10.插槽与法术

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此房间会遇到十二星宫外的星宫,击败他获得一个开槽和一个法术奖励。

11.锻造房间

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三选一,左为所有技能升一级,中为选一个法术,右为所有法术开一槽。

12.鲸鱼房

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可获得两个技能被动和一个开槽。

13.亚力光环

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每个大关卡都有五个需要拯救的亚力,拯救得越多,光环品质越好。

14.治疗房

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里面有一棵大树,可加血与法力,但有限。也可以花费星星获得绿叶。

15.羽毛房

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可以免费获得一根羽毛,但再想要需要血量购买。

16.月之房

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可以选择一个强大的技能。

17.日蚀房

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可以理解为超高难度的战斗房间,一般会出现比战斗房间多许多精英怪,并且时常会有岩浆、射线、鲨鱼等会给玩家造成伤害的限制性机关,但奖励也非常丰厚,最后的宝箱印象中可以恢复一些血量,推荐准备充分时进入。

18.最终boss蛇夫座

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在战斗前会有一个战备房间。在命运6之前就算玩家战胜了boss也会被剧情杀,也就是说命运6以后才有真结局。并且命运6开始,蛇夫座有第二形态,打完第一管血后千万不要放松。

19.战斗结算

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最后战斗结算会统计游戏中你获得的记忆碎片、配色、成就、命运碎片等,但最重要的是会根据玩家获得的经验解锁技能、光环、齐姆的能力等。

最后

本文下的比较散而且简略,有遗漏或疑问请在评论区指出。

上文技能应称为法术,技能被动应称附魔,一时想不起来,只好将错就错,以后统一修改。会不断完善。

第一次写这么长的,差点心肌梗塞,中途键盘没电了,还不小心按到了鼠标侧边返回键,还好自动保存了,现在电脑也快没电了。

如果对你有用的话,动动你的小手充个电,让更多人看到这篇文章,谢谢。


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