#Steam夏促#
经过漫长的等待,黑魂终于打折了!(虽然折扣力度不大)
写在前面
说实在的,感觉老贼做的游戏受众范围还是没那么大,有时候会看到盒友说跟风买了老头环打了几个小时之后发现不喜欢,玩起来很难受的。
魂1
其实魂1我并没有玩过大部分关于魂1的东西都是从别人口中听到的。其中最受人称赞的是其优秀的地图设计,可以极大地满足玩家的探索欲,而且还可以在游戏中碰见许多令人喜爱的角色,比如说索拉尔和洋葱,他们都是相当有魅力的人物。
魂2
先澄清一下,魂2并不是小高做的,放在这里纯粹是也给魂2推荐一下,没有别的意思。
魂2比较阴间的地方在于堆怪、离谱的仇恨机制以及适应力,在前期一堆小怪经常能把我打到生活不能自理(至于后期怎么样,我也不知道,因为我才刚到前期)
但是阴间归阴间,魂2玩起来还是非常上头。魂2中加入了武器的双持系统,一定程度上丰富了战斗的体验。另外,魂2又称“兄弟之魂”,因为可以摇的好哥哥实在是太多了,打不过boss?那来场正义的群殴吧
牛头人好耶!但其实我是纯爱战士
魂3
个人认为魂3是魂类游戏的集大成之作。
它拥有史诗般厚重的剧情,火已渐熄,身为灰烬的你要去猎杀薪王,探究传火的真相。精美的画面也是广受好评,从高墙到伊鲁席尔再到环印城,去过的人都无不赞叹前有绝景。在魂3中酣畅淋漓的boss战也是必不可少,从一开始的新手训练师古达到最后的盖尔老爷爷,每一个boss都有自己的特点。
当然也不是说魂3就没有阴间的地方了,不记得哪个盒友说过,老头环是把阴间封印在地下墓地,魂3则是把阴间封印在了游戏里面至少个人而言,特别讨厌地下监牢
只狼
只狼跟魂类游戏就有些不一样了,只狼移除了精力条,还给主角加了膝盖和忍义手,这使得狼的性能要比不死人高出一大截
只狼里面的躯干值和忍杀机制更加鼓励玩家去拼刀弹反,在入门以后,爽快的拼刀可以带来非常不错的体验,再加上流派招式和忍具,操作如果得当的话可以大大提升观赏性。
在剧情方面,只狼的剧情是最直白而且最容易理解的,比起很多灰烬传完火都不知道这个游戏在讲啥,起码大部分的狼都是知道自己究竟干了什么的(……吧)
喜之狼
老头环
老头环想必大家都已经非常熟悉了,这次老贼是把魂类游戏跟开放世界结合在一起,打造出了老头环。
老头环非常适合作为年轻人的第一款魂游,因为逃课方式多种多样,所以称不上太难。首先是新加入的骨灰系统,可以帮助你在任何boss战中都是正义的群殴。另外由于它是开放世界,所以前期就有各种银行给你提款升级(比如说著名的蒙格银行),再去跑图薅点强化石,这样简直就可以砍瓜切菜了。
由于是开放世界,老头环的可探索度也非常高,除去广阔的地上世界,在地底还有3个区域可以探索,极大地满足了我舔图的热情,当然舔过一次图之后不想再舔第二次的情况也会出现
恋爱养成+后宫
写在最后:玩这些游戏能为我带来什么?
有人跟我说,黑魂/老头环/只狼太难了,打个boss一直死,捡魂血压还高,根本没有玩下去的动力。
我个人认为,这类游戏最大的爽点在于你在不断地变强。当我在探索、推进、鏖战中一次次倒下,又一次次站起来,最后在紧张的战斗中将boss斩于刀下的时候,我是成就感满满的,我知道我之前的死都是这一次成功的铺垫,是之前的失败让我变得更强,而我的努力没有白费。