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魔物獵人:世界,共鬥狩獵遊戲,支持簡體中文,5折,售價102(阿區45,土區54),平史低(首次史低時間22.3.14,往後均為5折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止2.1。
版本區別:關鍵在於冰原DLC,單獨售價136,同樣是平史低。
2018.8.10 卡普空出品,特別好評:91&87%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760(2G);遊戲時長:100+ 小時。
A,願指引明路的蒼藍星為你們閃耀。魔物獵人系列首部登陸PC的作品,同時也是系列的革新之作。首次採用了全開放式的遊戲場景,顛覆了系列的各種舊系統,整個遊戲的流暢性也提升了不少。
全新的引擎和建模,更加流暢的動作設計,場景的互動性有所提升。塑造了全新的生態系統,採用引導蟲取代了以往的染色玉,調查怪物情報方式全面革新,配裝更加靈活。
DLC:冰原作為MHW的大型DLC,不僅帶來了全新的怪物和地圖,還為遊戲帶來了全新的玩法和機制。雖然聚魔之地部分設計的比較蛋疼,但鉤爪的加入在一定程度改變了各種武器的玩法,推出後也更新了不少的怪物。
角色扮演遊戲時間!~光之傳說~,RPG,支持簡體中文,6.8折,售價114(阿區43,土區57),平史低(發售後均為6.8折),性價比還可以,促銷截止1.30。
2022.9.13 株式會社デスクワークス,好評如潮:93&97%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,獨特有趣的遊戲體驗。在這款獨特的遊戲中,玩家們將重回當初少年時課間的歡樂時光。曾幾何時,大家都曾拿起鉛筆,在紙上繪製出自己的幻想世界。健太用紙和筆為玩家創造出了一個有趣的遊戲世界,構造出了立體的世界地圖,用連環畫繪製出各種小劇場,用各種文具搭建出不同的場景和物品。
光之傳說採用了經典的DQ式劇情,玩家扮演勇者萊特在光之國學習各種戰鬥方式,組成自己的戰鬥小隊,展開拯救公主的冒險之旅。極具想象力的物品組合,各種有趣的小遊戲帶來了極佳的體驗,實現每位玩家曾經的勇者夢想。
超級機器人大戰30,SRPG,支持簡體中文,5.5折,售價202(土區50,阿區81),平史低(首次/最近史低時間12.22.23;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止2.1。
2021.10.28 B.B.STUDIO出品,特別好評:86&88%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,有哪個男人不喜歡蘇坡蘿蔔特呢。超級機器人大戰30作為系列的30週年紀念之作,確實是近年來最優秀的機戰遊戲,添加了許多新內容和改動。超級機器人大戰是以各種機甲為主題的SRPG系列作品,30收錄了歷代的高人氣作品和機體,也有不少新作亮相。同時還高清化了動畫CG和優化了UI。遊戲的核心玩法依舊圍繞策略戰棋展開,玩法與前作類似,新增了AOS升級系統。
任務系統做了不少改良,玩家可以根據自己的節奏來遊玩體驗,沒有固定流程的限制。劇情依舊熱血,主角機成長性很高,而且少見的兼顧到了每一部作品。遊戲還在前面的關卡加入了詳細的教程,即便是沒接觸過前作的玩家也能正常遊玩,不過還是建議等更低價格(畢竟DLC也挺貴的)。
GTFO,FPS,支持簡體中文,8折,售價93(阿區58,土區72),未達史低81(首次/最近史低時間22.12.7,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止2.1。
2021.12.10 10 Chambers出品,特別好評:84&87%,在線多人(最多4人)。
支持手柄,有集換式卡牌;配置要求:I5-2500k、8G內存、GTX660;遊戲時長:40-80 小時。
A-,以配合為核心的多人遊戲,非常需要能一起玩的朋友且難度偏硬核。恐怖驚悚遊戲氛圍下以四人協作為核心的PVE FPS,在遊戲中玩家扮演囚犯接受命令到幽暗的地底深處完成各種任務,復古UI搭配代碼的設計帶來了獨特的遊戲體驗。在每局遊戲開始前玩家可以選擇各自的特殊武器,每把武器都有不同的效果,從偵查、控制到火力,種類一應俱全。
遊戲難度硬核,地圖複雜且關卡資源緊缺,流程中需要玩家彼此默契分工配合,比起正面硬剛,更多的只能靠潛行。遊戲中的警報不會自動解除,只能靠玩家踩點或是去終端關閉,所以只要有一個人犯錯,全隊就會一起受苦。遊戲本身指引也不明確,所以單人玩不僅恐怖感拉滿,還會瘋狂受苦(畢竟AI也就只能接受一些簡單的指令),與路人玩家配合起來也比較困難。遊戲節奏較慢、門檻偏高,請有選擇性的入手,沒必要非得折磨自己。
獵殺對決,FPS,支持簡體中文,4折,售價60(土區16,阿區16),平史低(首次史低時間22.11.22,往後均為4折;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止1.24。
版本區別:捆綁了不同數量的DLC。
2019.8.27 Crytek出品,特別好評:81&83%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G內存、GTX660Ti;遊戲時長:100+ 小時。
A-,老6狂喜。獵殺對決是一款以玩家對決為核心,融合了PVP和PVE元素的多人對抗遊戲。正如遊戲名稱一般,核心玩法圍繞獵殺和對決這兩個關鍵點展開。玩家可以1~3人組隊遊戲,通過追蹤、尋找線索來殺死怪物,拿下灰燼從而在撤離後獲取賞金。殺怪的同時也需要和其他玩家競爭、對抗,小心各種老6。地圖中有豐富的互動元素,被驚動的烏鴉、半死的馬等(音效做得也很棒),提升了被發現的可能性,有一定的上手難度,玩法也非常多樣。
玩家僱傭的獵人死亡是永久的(較高的死亡懲罰,天賦也會沒),光是升滿級都很難,對於新手來說不太友好,負反饋較重,所以很容易勸退。武器種類豐富(升級後還有改進型,當然武器也會失去),搭配各種陷阱、道具和投擲物,不同的機制帶來了多樣的玩法。亞服偶爾還是會炸,神仙也不少(獵殺對決偶爾也會變成諸神黃昏)。
DLC:新的武器和獵人角色。
極樂迪斯科,RPG,支持簡體中文,2.5折,售價29(阿區4,土區6),平史低(首次史低時間22.10.24,往後均為2.5折;每個月打折),性價比良好,促銷截止1.27。
版本區別:包含原聲音樂和設定集;捆綁了控制。
2019.10.16 ZA/UM出品,特別好評:93&93%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A,遊戲是好遊戲,工作室就算了。極樂迪斯科是一款藝術風格獨特,有著極為詳細的設定和較大文本量的TRPG,懸疑的背景故事和極為詳盡的對話選項不僅帶來了出色的沉浸感,還讓角色形象變得更加豐滿,每個角色都有各自的故事和性格。主角作為偵探需要在追查線索、調查嫌犯並解開案件背後的真相。
遊戲的玩法類似於桌遊的跑團,甚至連戰鬥都是由對話完成,自然也就少不了擲骰子系統了。角色屬性和技能設計非常有趣,換裝play也能帶來不同的屬性加成,由於每個選擇都會有不同的反饋,不同養成路線也會帶來截然不同的遊戲體驗。
關於工作室的種種破事就不談了,從目前看來續作是寄了(主創被T,現實往往比遊戲更加魔幻.JPG)。
生化危機2重製版,生存恐怖遊戲,支持簡體中文&中配,2.5折,售價55(阿區31,土區36),平史低(首次/最近史低時間22.11.23;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止2.1。
版本區別:豪華版包含DLC;捆綁了3重製版和抵抗;額外DLC包。
2019.1.25 卡普空出品,好評如潮:96&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760;遊戲時長:30-50 小時。
A+,極具誠意的全面重製之作,卡普空教你炒飯。不同於以往的重製,生化2RE使用了最新的RE引擎,在場景全面翻新的基礎上打造了全新的系統帶來了原汁原味又有新鮮感的浣熊市。作為恐怖遊戲,恐怖和血腥度十足,畫面表現力良好,細節優秀。
雙主角選擇搭配裡表關卡設計都很棒,兩個主角在劇情中的特定行為還會相互影響。不過流程的區別僅限於專屬可探索區域和與NPC相關劇情,雖然差異性不高但也各具特色。解謎元素良好的融合在了戰鬥之間,緊缺的資源帶來了緊張刺激的遊戲體驗,各種邪道玩法也非常有趣。‘
戴森球計劃(搶先體驗),模擬沙盒遊戲,支持簡體中文,8折,售價56(圖區19,阿區23),平史低(首次史低時間21.12.22,往後均為8折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止2.1。
版本區別:捆綁了小骨;捆綁了東成西就其他策略遊戲。
2021.1.21 Youthcat Studio出品,好評如潮:96&97%;單人。
配置要求:I3-530、4G內存、GTX750Ti(2GB);遊戲時長:100+ 小時。
A-,質量良好的模擬沙盒遊戲。玩法有點類似於異星工廠,玩家來到一個陌生的星球上從零開始一步步發展。資源採集、建造升級和科技發展是遊戲的核心,沒有入侵者的設計讓玩家能夠放心的發展,只要規劃好佈局和路線即可。隨著機器人的不斷升級和科技水平的提高,遊戲也會進入到自動化模式,發展樂趣十足,可玩性還不錯。有待提升的部分有星球的差異性和可探索性、細緻的教程指引和持續的內容更新。後續也更新了機甲自定義、戴森球藍圖、大礦機、增產劑等諸多新內容。
永恆之柱2:死火,RPG,支持簡體中文,2.5折,售價35(阿區4,土區7),平史低(首次史低時間21.10.28,往後均為2.5折;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止1.27。
版本區別:黑曜石版包含DLC;捆綁1代;捆綁梅林之手。
2018.5.9 黑曜石出品,特別好評:90&87%,單人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:50-80 小時。
A-,無需再啃生肉,門檻降低不少。在前作的基礎上增添了更加多樣化的職業搭配和更加優秀的場景細節,核心RPG玩法並無改變,最大的變革就是中文加入無需再抱著字典啃了。遊戲另一核心系統則是航海系統,故事和大部分的探索也在廣闊的海域上展開,玩家需要蒐集各種資源、招募培養船員、處理各種突發事件和做出各種決定,比較可惜的是海戰都是由文字描述構成。
劇情優秀,文本量極大,各種物品和裝備都有極為詳細的介紹,甚至還有旁白。支線系統也非常有趣,但同時遊戲的優化比較糟糕,尤其是讀盤速度極慢(讀圖花費很多時間),海上內容的重複度也比較高。
DLC:新的劇情和關卡,質量不一。
索拉斯塔:法師之冠,CRPG,支持簡體中文,3.5折,售價45,平史低(首次史低時間22.11.14,往後均為3.5折;每個月打折),性價比良好,促銷截止1.27。
版本區別:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。
2021.5.27 Tactical Adventures出品,特別好評:83&88%,單人/在線多人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I5-3570K、8G內存、GTX950;遊戲時長:40-80 小時。
A-,對於跑團的良好還原。基於D&D5.1版本規則打造出來的CRPG,遊戲體驗也確實有點類似桌遊。RPG部分做得還可以,尤其是角色設定很詳細,還會根據設定來改變臺詞,劇情和故事的文本量還可以,但也沒啥特別的亮點,整個流程比較線性,自由度方面略顯不足。
戰鬥部分以回合策略玩法為核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得確實很粗糙(而且正式版還更醜了),角色動作也很僵硬,職業數量也不夠豐富。不過整個戰鬥系統的完成度還挺高的,對於跑團的還原度很高。
DLC:“Primal Calling”兩個新職業,野蠻人和德魯伊;“Lost Valley”全新的故事、敵人挑戰、怪物、環境、副職業,以及合作遊玩模式。
泰坦隕落2,FPS,支持繁體中文,1折,售價16(阿區5,土區7),新史低(降幅9,距上次新史低1年多;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止2.3。
2016.10.28 重生工作室出品,特別好評:93&94%,單人/在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時(單人部分20左右)。
A,能在戰役裡好好講故事的FPS已經不多了。泰坦隕落2不僅有著極為流暢的動作設計和體驗,還有著極為優秀的戰役設計,敘事結構完整、劇情連貫,地圖和關卡設計的很不錯,除了劇情和戰鬥外還融入了平臺跳躍和解謎,可惜就是流程斷了一些。儘管使用了較為老舊的起源引擎,但在精緻的美工下畫面表現力還不錯。當然除了單人戰役這一亮點之外,泰坦隕落系列的最大特色自然要屬各種機械戰甲,除了駕駛員機動性的戰鬥外,還可以召喚並駕駛各種泰坦,比較可惜的是多人模式一直不溫不火。
ps: 打折的就是終極版 ,包含豪華版和躍升起始內容。
坎巴拉太空計劃,模擬沙盒遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價28(阿區4,土區5),平史低(首次史低時間19.5.30,往後均為2.5折;每個月打折;進包5次),性價比良好,促銷截止2.2。
版本區別:包含DLC。
2015.4.28 Squad出品,好評如潮:96&95%,單人。
支持創意工坊、手柄,有云存檔和集換式卡牌;配置要求:I5、8G內存、1G顯存;遊戲時長:100+ 小時。
A-,坎巴拉宰人航天。以航天為題材的模擬沙盒遊戲,玩家需要自行組建各種各樣的火箭和飛船,然而火箭往往當成導彈、飛船當成煙花在使用。遊戲有著極為完善、複雜的系統,強大的物理引擎和豐富的配件,自由度高,可玩性良好。遊戲是好遊戲,就是事情有點多,還是學習各種奇怪的知識,對於航天愛好者來說還是非常推薦的。
DLC:兩個拓展包分別新增了一系列任務、新的部件;新增了機械部件、擴充了工具箱、更多的地表特徵。