【PC遊戲】獨樂樂不如眾樂樂,個人向開黑遊戲推薦(1) 速看!


3樓貓 發佈時間:2023-06-14 10:10:16 作者:-WE Language

#開黑遊戲推薦#

告別了過去的舊時光,也意味著曾經的少年郎要和生活開始對線。難得的閒暇之餘有時竟也會望著電腦屏幕默默發呆,“同伴”一詞不知何時成為遊戲中“最高的配置”,所以很多人都在期待著週末:這個大部分人都能抽出時間來上兩把的黃金時段。

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不要被遊戲商店中成千上萬的圖標嚇到,也不要輕易相信浮誇的言藻。符合自己的,才是值得體驗的作品。如果你肯讓我幫忙,我會根據種類進行分配,將前因後果敘述清楚明白,以供參考。當然,我不是萬能的,最後的決定還得自己來做主。

 

⭐個人開黑遊戲推薦1:求生之路系列(1.2)

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推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

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適宜人群:團隊合作(或團隊互坑)、喪屍題材、冒險闖關、射擊遊戲愛好者

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經濟適用型代表作品。很便宜,系列作品1和2捆綁包史低不到幾瓶汽水的錢,早些年前最為經典的遊戲IP之一,曾經在2010年前後屢次斬獲網吧開黑熱門遊戲。

主要講述的喪屍病毒爆發後,兩代,四人組倖存者相互幫助殺出重圍尋求救援的故事。遊戲的劇情很少,大部分都以過場動畫的形式播出,感興趣的玩家可以上網搜索遊戲背後的故事,它的重頭戲當然還是側重於團隊合作與冒險。

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遊戲主線故事分為幾個大章節,每個章節又包含幾段小結,每段章節代表一個較大的區域故事線路。你和朋友們將扮演四人組中的隨機一員開始求生之路,每名人物在章節的開篇都可以選擇各自喜歡的武器與近戰武器,用以對抗一路上可能出現和散佈在街角各處的行屍走肉們。

受到攻擊,人物會損失血量。血量歸零時人物倒地不起,此時可以受到來自其他隊友的救援,成功後可再次起身進行戰鬥,倒地一定次數後屏幕視野改為灰白色,此時一旦受到致命傷,角色將會陣亡。(當然,由於遊戲性的影響,人物不會永久陣亡,只要隊伍裡有倖存者,陣亡角色在一定時間後會重生在下一區域的某個房間內)

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遊戲雖然有年頭,但內容卻十分豐富。槍械多、工具足,在與喪屍的博弈中每一步都顯得驚心動魄。此外,為杜絕審美疲勞,製作組設計了種類繁多的感染者和特殊感染者,它們或因自身職業限制,或因生前習性改造,攻擊方式和體型特徵各不相同。

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由於存在隊友傷害的緣故,使得遊戲充滿了不確定性和娛樂性。上一秒還在緊張行進的隊伍很有可能因為隊友故意或無心之失的操作而口吐芬芳。比如燃燒彈投擲區域的偏差,比如偷偷用掉本屬於隊友的急救包,更有甚者,在章節結束時的屍潮戰鬥中,拋棄倒地隊友偷偷摸摸上飛機的操作更是讓人啼笑皆非。

求生之路系列在steam上是有創意工坊的。這意味著你將可以使用各種意想不到的地圖、武器與人物皮膚,當然,喪屍的外貌也在改編範圍內。

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幾瓶汽水的錢就能買來幾十甚至幾百小時的樂趣,當然值得我推薦。

 

⭐個人開黑遊戲推薦2:盜賊之海

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推薦指數:⭐⭐⭐⭐

適宜人群:團隊合作、探險尋寶、開放世界探索、換裝遊戲愛好者

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一星扣給糟糕的外掛現象。除此之外,遊戲本身是非常優秀的存在。作為一款開放世界遊戲,盜賊之海的地圖體量極為豐富:數十個島嶼、眾多貿易站交易所,更有神秘的海上祭壇、堡壘等待玩家前去探索。

和你的好友組隊揚帆起航,任選貿易勢力承接委託和藏寶圖,以挖掘寶藏為首要任務在大海上不斷航行,偶爾碰到點點光芒,那一定是其他船隻遺留在海上的寶藏,閒來無事時也可拿出樂器吹拉彈唱,用木質酒杯暢飲葡萄佳釀。

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時而微風拂面,卻有炮火轟鳴之音擦破天際。四處觀望,保不齊船體的周圍就會有一座海上堡壘,就是那普通的島嶼,半山腰也有概率會出現扶著大炮的骷髏兵,想在海洋上取得寶藏不是一件容易的事。有時候從貿易戰出發到目標島嶼相隔千里,恐怕你要從日出等到日落才能見到埋寶之地。

這是一款合作遊戲,常言道:“共同奮鬥出的成果格外香甜”講得就是這個道理。一人掌舵,負責船體行進,躲避暗礁;一人負責起錨落錨,同時適時調整船帆的角度和長度以應對風向;一人負責圖紙,及時更正方向,確定島嶼位置;最後一人負責船身安全及後勤工作。在出現觸礁、遭受攻擊時及時補全船體漏洞,向船外潑水,在遇敵時果斷向敵船開火。如此一來,這艘船才能順利馳騁在汪洋中,可以說,少了哪個人都不行。

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關於挖寶,正確的分工是1-2人負責挖掘埋藏在島嶼上的寶藏,1人負責採集島上物資,包括可以食用回血的水果、動物肉、補船的木板、炮彈(特殊炮彈)等,最後一人留下看船,預防敵人偷襲;關於作戰,同樣的,一人負責掌舵,1-2人負責進攻,將大炮中早已準備的炮彈傾瀉在敵人的船上;最後一人忙上忙下,負責修補被敵炮打出的窟窿並及時清除滲水。

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最讓船員們感到幸福的,莫過於一鏟子下去聽到的是“噔”的一聲。那不僅代表著正確的寶藏位置,更體現了你識圖的卓越功底。要知道,看懂藏寶圖並不難,難的是你所面對的島嶼是真實的平視視角,而非鳥瞰俯視視角。視角不同,所能看到的景色便截然不同。而且1:1的等距對照也不是易事;如果找不到標誌性的參照物,想要準確找到埋寶處無異於痴人說夢。首次嘗試便聽到清脆的響聲,這對於任何一個人來說都是備受鼓舞的。

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⭐個人開黑遊戲推薦3:揍擊派對

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推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

適宜人群:團隊合作、輕鬆娛樂、休閒、益智類愛好者

這是一款男女老少皆可入手的合作遊戲,說是團隊合作,但實際上玩家往往各自為戰,非常有趣

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遊戲包含了數十個益智幽默詼諧的小遊戲。通俗點講,就是爬梯子攀登金字塔尖的過程,而梯子便是由這些小遊戲構成的。每場遊戲或是分為幾輪,或是帶有時間限制,按照不同規則制定不同的獲勝規則,最後依據比分確定排名。

反應、記憶、協調...考驗的方向各有不同,能看的出,製作組絞盡腦汁為的就是讓好友反目成仇,在痛並快樂著的節奏中獲得樂趣。

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記憶力:拿“準備食材”的單場次遊戲來講,考驗的便記憶力。玩家們在規定的區域內站好,根據開局短暫的圖標提示按照記憶在場中尋找本輪需要提供的食材,是土豆還是蘋果,選對了有分選錯了失敗。

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反應力:鏡頭一轉,玩家們又被傳送到了一條充滿危險的履帶上。需要大家做的事很簡單明瞭:衝過層層障礙以最快的時間到達終點。然而,在計時開始後,面對高矮不同的鐵刺、形狀不一的擺輪,你的手指是否能跟上腦子還要看個人身體素質。高的障礙蹲下,低的障礙跳躍是任誰都懂得的道理,可一旦履帶提速,試問閣下要如何應對?

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協調力:路上的跑不過就來空中開飛機。這一次換我們來駕駛飛機飛過萬重山到達終點,可問題是,飛行途中狹窄的山洞,陡峭的巖壁可不是好對付的,而且飛機駕駛方向的上浮下襬操作和開車的道理正好相反。要我說,協調能力不強的可能駕駛的不是飛機,而是一顆隨時會撞向石頭的雞蛋。

開過黑的人都清楚,在玩這款遊戲的時候很難保證不笑出聲來。在快節奏的生活下偶爾玩玩這一類小遊戲促進一下彼此之間的感情,何樂而不為?

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