前言:寫這篇主要是分享一些礦區小貼士,比如常規和拓荒的選擇,獎勵計算,buff選擇等。
1.獎勵的計算
獎勵只與通關的快慢有關,當你拿到新的礦工,你的獎勵就會自動計算第十天的礦石總產出,不要傻等到第十天問為什麼獎勵還沒滿!如果要拿滿獎勵,就需要在第一天通關礦一-礦三,第二天通關礦四,第三天通關礦五。2.常規和拓荒的選擇
常規和拓荒只有電力上的差別
拓荒兩天通關礦四的獎勵 > 常規三天通關礦五的獎勵。
所以如果你可以在第二天60電通關常規的第四關,那麼就可以去打拓荒,放棄拓荒的礦五
3.第二天打過礦四,第三天打礦五的前兩關可以多拿一檔黑卡獎勵。
很重要,多一檔就是50黑卡呢!所以打不過礦五也不要忘了去打前面這兩個小關,難度上比礦四的boss關簡單,不過得多一個隊伍。4.電力
常規作戰可以無視這部分,電力夠用。
拓荒作戰可以在供電站和掩護作戰中多得一些電力,第三天打不過礦五可以先通關掩護作戰第一關拿30電。5.buff選擇
buff圖鑑
總共有8種buff,每期出現6種,每種3個分支合計24種buff。
常駐buff是超算、迷彩、引力、紊流 4種
輪換buff是撕裂+蓄勢、復甦+束縛、復甦+撕裂3種組合輪換,分別對應主宰、至尊、白毛3種礦六環境
buff分配思路:
束縛、紊流、無極晝時的引力是比較弱的buff,可以給穩定過關的強隊使用,將強的buff讓給弱隊。
詳細介紹能用的buff
6.單獨挑戰
點擊每個區域上方的挑戰,可以提前挑戰,不需要按順序挑戰,可以先打自己擅長的區域壓縮電力,給不擅長的區域多留點電力。
配合單獨挑戰用,打完一個區域就把輔助機和工具人意識扒給下一個隊伍。
所以只需要兩個練滿的輔助機,就可以所有隊伍都配上滿配輔助機了。
8.隊伍預設
編輯隊伍時角色界面右上角,可以直接應用預設,省的每次開礦區都要點半天組隊。暫時想到這麼多,有啥補充評論區見~