吕涅
机制
吕涅施放不同元素的魔法会累计不同颜色的异色显示在屏幕右侧,如使用火元素魔法就会累计一个红色的异色在右侧。
而异色的种类一共有五种:炎火异色(红)、冰霜异色(蓝)、雷电异色(黄)、大地异色(绿)以及光明异色(彩虹)。
吕涅的所有可学习的技能魔法都可以通过指定颜色的异色进行增伤,如【焚身】技能就可以通过消耗冰霜异色提升伤害。
这个机制决定了吕涅需要通过不同种类的魔法轮换施放才能将伤害最大化,这也从某种方面限制了吕涅的技能选择。
技能之间产生的元素异色必须得相互对应,否则吕涅的强度将大大降低。
武器
武器选择浮光结,减少我们每次使用火魔法需要耗费的行动点。
符纹
符文必带【血腥飨宴】、【死亡精力·二】、【生死存亡】、【着火暴击】。
只要吕涅给敌人附上着火,无论是是谁击败敌人都可以通过【血腥飨宴】给吕涅回一半血,搭配【生死存亡】和【着火暴击】配合运气加点将暴击率提到一个非常恐怖的程度。
技能
吕涅主修火魔法,前期主点左侧可造成全体伤害的火魔法,前期的多个地图怪物基本都是弱火,而且我们也需要吕涅附着着火状态,让玛埃尔可以直接进入高手姿势。
其他技能选择前期就能学的【冰枪】以及【落雷】或【霹雳燎乱】等闪电元素技能累计异色轮换打增伤。