在生4发售一周后,我也结束了我的调戏丧尸之旅。不同于原版本游戏,re引擎带来了新的动作系统,也让我们有着更多捷径可以轻松战斗。这些实用的小技巧,可以帮助大家节省弹药搞笑应付杂兵,也可以节省资源入手更厉害的武器。希望我以下分享的实用小技巧能帮你早日专业对口驯服丧尸,成功在高难度下通关。
目录:战斗篇1-5
商人篇6-11
道具篇12-16
战斗篇:
1,最有效的杀杂兵的方法是:手枪硬直+体术。本作的体术空前强大,跟生6有的一拼,只要打出硬直便可以施展体术技能,节省弹药。
相比于打头,我喜欢更简单的打腿出硬直,只需要1-2枪出硬直,更方便和安全。不过注意丧尸倒地后,我们绕到他们背后可以实施背摔,但是不建议背摔。因为如果丧尸体内有寄生虫接背摔后,直接会变异,没有小刀刺杀的机会。
2,体术可以aoe。当丧尸群殴不要慌,打出中间的一个出硬直,接体术可造成范围伤害,在第一章村庄的时候可以靠体术aoe这个拖时间。
接体术的丧尸碰到墙或木板等障碍物是直接秒杀的,所以可以引诱他们到地形边缘。(有人跟我说体术碰到边缘触发挥刀,我自己普通难度没有还要挥刀的情况)
3,游戏没有闪避键,但是同时按下蹲下+跑步就等于闪避。我建议把蹲下和格挡进行改键位,变成鼠标的两个侧键会方便很多。
4,匕首可以格档任何刀械攻击,格挡损耗与该攻击伤害挂钩。本作中有个成就是只用小刀杀死一个精英怪(电锯人还是瞎子忘了),正常挥刀会有前摇,
5,碍事梨这次去除血条价值连城,我们终于可以拿她当肉盾了。当她被敌人抱走时候,无论敌人多少血,只要跟上一刀便能秒杀敌人。如果不怕麻烦想躲避战斗节省弹药,我们完全可以故意让碍事梨一次次被敌人抱走,只要去简单一刀刀便能结束战斗。
商人篇:
6,匕首耐久度升级,优先级是最高的。匕首是永久的耐久度也可以花钱恢复,战斗中无论挣脱还是体术终结还是救阿什利都需要用到匕首,先把匕首耐久度升满可以两个商人间保证耐久度。
7,这次奸商变良心商人了。升级后的武器卖出会全部返还升级所用金币(90%),不过改造所用的钱不返还。所以强化武器的容错率特别高,大胆测试各种武器。
8,完成支线任务的水晶奖励,优先换取藏宝图,各种配件,扩容手提箱和武器高级券。藏宝图可以显示每个地图中的宝物,全部拿到宝物还有个成就(另外dlc也有个藏宝图,也可以购买)。
9,急救喷雾每一章商人都有一瓶可以卖,还是白菜价可以屯着。
10,前中期最厉害的手枪是red(毛瑟),后期解锁高级改造后,初始小枪我觉得是最强的。初始小枪伤害虽然一般但是解锁了五倍暴击,后面打小怪大头基本两枪一个。
11,售出宝物价值,镶嵌同色宝石加成高于异色。有意思的是,当我们裸卖皇冠,商人还会提醒“不再考虑一下镶嵌宝石吗”。
五孔异色的例外加成会大于同色,五孔的皇冠收益是最高的,会卖出超过100000金币解锁个成就
资源篇:
12,手枪弹药是最常见的资源,没必要去合成。个人合成子弹优先级:霰弹枪>步枪>马格南。霰弹枪aoe打小兵和精英怪,步枪后期打再生怪和狙击手,马格南打精英怪。步枪这一作因为有了弱点加成,如果是春田甚至可以达到34加倍的一枪伤害
13,除了草药和急救喷雾,随处可见的鱼和鸡蛋是很好的药包。特别是鱼,前期有池塘的地方就有鱼,而且过段时间还会重复刷新。
14,附近有收集品会有声音,城主娃娃会发出时钟的滴答响。宝石藏在铃铛里会有风铃声音。
15,目前我发现游戏资源的出现是动态,一个木桶里可以出现不止一种弹药。比如你霰弹枪子弹没有了,那么下一个箱子里大概率会是霰弹枪子弹;如果上一场战斗子弹都快打完了,不要消耗资源合成子弹,先去打烂几个箱子,大概率一个箱子会同时出现多种弹药,再合成便节省了资源。
16,已经用过钥匙售卖会显示确认状态,可以借此来判断该开的宝箱都开了没有,该打开的门都开了没有。