據數據挖掘工@Hypermyst分享,近期更新中添加了一份新的模型動畫文件,名稱指向代號為“Conduit”的傳奇戰術技能動畫或動畫光效文件。
Conduit是個多年前就被數據挖掘發現的傳奇,最早出現在2019年11月*。
*考據來自Thordan Smash
但這個傳奇在多年時間裡都沒有更多新消息,去年3月的大規模洩露事件中倒是出現了他的身影,但也只有一張假人照片作為佔位符——他甚至是唯一一個沒有被洩露遊戲演示的傳奇。
這次重新回到大家的視野確實令人振奮。
讓我們來看看Conduit早期的技能組們:
- 被動:自動回甲,在靠近隊友時恢復加快
- 戰術:消耗自己的護甲回覆隊友的護甲
- 大招:投擲集束炸彈,對敵人的護甲造成傷害並恢復自己的護甲
請留意,以上不能代表最終版本,只能作為未來實際發佈的技能設計參考之一。
如果不理解技能設計參考,可以看看卡特麗絲的早期技能設計:
戰術:子彈發生碰撞時會製造鐵磁流體斜坡,多次射擊可擴展該結構,可以用於在牆面製造平臺,最大數:3
被動:站在自己創造的鐵磁流體、門、其他角色的可放置物附近時可以強化他們的結構完整度,並讓這些物體承受更高傷害
終極:自下而上創造鐵磁流體,向上抬升玩家的同時在下方製造實心巨柱
重生保留了一半的設計概念,同時完全重構了卡特麗絲的定位
不過令人遺憾的是,Conduit被確認為S19的新傳奇,而不是下賽季(S18)。
目前的信息無法證明下賽季沒有新傳奇,但如果亡靈的重做從設計到劇情都足夠有分量,再加上新槍和地圖改動,也許再跳過一次新傳奇也可以接受。
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