【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!


3樓貓 發佈時間:2024-01-10 20:46:48 作者:老貓和一修 Language

本文首發於公眾號:老貓和一修

作者:齊格飛


讚美太陽!——來自 追逐太陽的騎士索拉爾

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第0張

《黑暗靈魂》玩家們應該對遊戲中太陽哥和這句話不感到陌生,在黑魂那個沒有太陽,充滿蕭條和絕望的陰暗世界裡,索拉爾卻像陽光一樣充滿熱情與溫暖,不僅在旅途中給玩家提供幫助,而且還可以在與某些Boss召喚其幫助戰鬥,且戰鬥力相當驚人,於是許多玩家被其精神打動,紛紛自願加入太陽神教。

而太陽騎士在玩家中公認的教條之一就是:行事光明磊落!當見到落難之人時一定要以太陽的名義提供幫助!——於是很多成為太陽騎士的老玩家們,會經常在遊戲中幫助和保護一些剛入坑的新手玩家克服“宮崎老賊的惡意”,以傳播這種讚美精神!

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第1張

這種無私的太陽精神縱使再偉大,但也不能保證每次傳教都能順利進行......就比如最近就發生了一起“無能的太陽騎士保護不了任何人”尷尬又窩囊的失敗讚美......

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第2張

這事還得從 黑魂3 吧一條帖子說起,簡單來說就是一位老哥的朋友最近想入坑魂遊,但是魂的尿性大家都知道,對於新人來說是比較勸退的,特別是這位朋友打算入坑的還是《黑暗靈魂3》這種比較原汁原味的魂。於是老哥本著太陽騎士精神自告奮勇的表示,讚美太陽!帶你通關!

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第3張

原本這應該是一個“兄友弟恭”或者“父慈子孝”的溫情故事,但卻出現了一點點小偏差。——因為魂遊中召喚他人輔助就要接入遊戲線上服務器,也就代表其他人可以化身暗靈,入侵玩家的世界,進行刺殺。

原本老哥信心滿滿,心想我一個老太陽騎士還保護不了一個新兵蛋子?結果接連幾次暗靈入侵,老哥和朋友硬生生沒打過一個,兄弟倆就這樣窩窩囊囊的一邊推圖,一邊被暗靈虐菜,偶爾還要面對怪物的偷襲,最終老哥徹底破防,一見到來入侵的暗靈玩家,就馬上拉著朋友一起跪下求放過,並主動丟下道具上供......

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原本“帶你裝X帶你飛”的故事硬是被發展成了兩兄弟不停給入侵的暗靈下跪磕頭並賠款求饒的窩囊結局......

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 更尷尬的是,根據老哥放出的截圖,即使這倆都跪下磕上了,入侵的暗靈貌似也並不準備停手,搞不好在想:沒用的東西!必須重拳出擊教你如何成為一名真正的太陽騎士!

感覺.......更窩囊了;對於這件事,黑魂吧老哥如此銳評:

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第7張

既然貼吧老哥提到了【也】這說明這位下跪求饒老哥並不是第一位如此窩囊的玩家,而說到這,就不得不提著名的荒野大窩囊事件了。

這件事發生在《荒野大鏢客2》這款西部冒險遊戲中,我想這遊戲大家就算沒玩過也應該都略有耳聞,因為本遊戲有極高的自由度,以及榮譽值系統,所以玩家扮演的亞瑟摩根可以選擇滿地圖樂於助人,成為一名西部大善人;又或者到處搶劫放火無惡不作,成為一名西部帶惡人。

但有位玩家老哥偏偏(被動)選擇了第三條路——成為了西部荒野大窩囊。

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第8張

事情經過是這樣,一名ID為“畏懼虛空吧”的小黑盒用戶,某日在APP上發佈了“七百塊家產被搶了個精光”的帖子,主要內容是自己的亞瑟摩根,在聖丹尼斯遇到了一個NPC,然後被NPC用謊言騙進了小巷,最後被一悶棍打暈,等醒來後全身上下所有的錢都被偷了精光。

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其實這個突發事件筆者也在遊戲中遇到過,基本上只要玩到聖丹尼斯的牛仔們應該基本都遇到過這個NPC,當時我也是不明所以得以為這會是什麼“賺錢”任務,被騙了進去,接下來我的遭遇和這老哥一樣,也是被偷了好幾百塊,最令人可氣的是,當你醒來殺回去的時候這幾個毛賊早就跑路了,我一連在這附近逛了好幾天也沒有再遇到他們,於是只能憋屈的將這事嚥了下去。

按理說,只要沒識破這個陷阱的玩家應該都挺窩囊的,那為啥唯獨“虛空”老哥被冠以了荒野大窩囊之名呢?因為這老哥的亞瑟摩根的樣子和表情太應景了,活像一個被拔了毛的落難野豬....

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第10張

最後這事的結局是開創了《荒野大鏢客》的第三種流派,窩囊玩法;各路玩家“帶神”不知道是受到了鼓舞,還是啟發,又或者是出於“反正丟人的事已經被別人先幹了,我再幹一遍也不丟人吧”——於是紛紛開始講述自己在荒野西部的窩囊經歷。

比如有被NPC打了,第一時間跑去報警評理的,亞瑟摩根被打了第一時間去找警察你敢信??

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第11張

有被NPC揍了一頓,然後想追上去反擊,結果沒跑過NPC的,如果是打不過也就算了,居然是沒追上?不是哥們,你的馬呢?......網友對此評價:這是活生生把大表哥玩成了小老弟。

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第12張

最典的我認為應該是面對NPC挑釁時,開啟西部拔槍對決,原本信心滿滿想裝個X,結果技不如NPC被一槍秒殺......沒有最窩囊,只有更窩囊。

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第13張

值得一說的是,後來“虛空”老哥又在荒野西部幹了一些符合亞瑟人設的“狠活”,並得意洋洋的又發了個貼,結果平論高贊是:這不是西部大窩囊嘛?——看來這窩囊人設是擺脫不掉了。

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無獨有偶,我上週末玩《博德之門3》的時候也遭遇了一場窩囊時刻。因為當時沒料到能出這事,所以沒有錄屏,只能用他人的遊戲截圖來標註下。

這事發生在地精殿堂與地精王這個Boss戰鬥的時候,我發現在上層遠程攻擊,更能躲避傷害和增加優勢,於是我就安排主角到右上角的木板位置攻擊:

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第15張

結果不知道為什麼拉了仇恨值,地精王后來也跟了上來,與我展開了近戰肉搏。但實際上此刻我依然佔有優勢,小怪基本被我清理完畢,且影心與卡拉克依舊存活,只要我慢慢將其磨死就可以完成任務。

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第16張

但得益於這遊戲超高的自由度,我是萬萬沒想到腳底下的木板是可以打破的,地精王一招下去,木板破了,下面正好有個無底深淵,倆人摔了下去,它死了,我也無了......更可恨的是,木板下面這個深淵我完全找不到下去的路,所以沒辦法用復活卷軸。其實倒是可以用羽落術降落,然後再施救,但偏偏死的是主角,我隊伍中又沒有蓋爾,回營地要求蓋爾入隊只會得到一句:我不想跟你說話,讓他(主角)來。

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我:.......

無奈之下我只能重開存檔,再打一遍,後來吃一塹長一智,再也沒敢去第二層模板處站過,後來得知其實可以站在更高的房樑上攻擊,這樣更安全。或者在旁邊擺滿油桶炸藥,然後站在遠處來一發火球,基本上能穩過......都比我這窩囊辦法保險得多。

【PC遊戲】每個大窩囊瞬間,都是遊戲體驗的一部分!-第18張

所以屏幕前的你有沒有在遊戲中遭遇過什麼令人忍俊不禁的窩囊時刻呢?在評論區大膽的說出來吧,不丟人。


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