本作是一款赛博朋克背景肉鸽卡牌游戏,玩家将扮演反抗军,在公司的自大与纵容下逐步蚕食城中人的根基。游戏拥有一整场冒险作为教学关卡,独特的土味美术充满视觉冲击;玩法机制单独划分物魔属性与抗性,又有各种特别的词条与卡牌或角色绑定,而上限十二张的牌组构筑限制、队友共享的三张出牌限制和独立的能量计数都更加考验玩家的构筑思路与深度。
评测邀约来自:双语评测
本作最引人注目的就是封面的独特美术,而剧情出场的角色也是一样的风格,有一种很low的感觉。实际游玩中剧情存在感不高,对话倒是很无厘头。
游戏教程持续一场冒险,详细倒是很详细,不过流程比较长,教程中可以熟悉游戏的各种特色机制和玩法,面对逃跑如风的BOSS不断尝试预设的不同套路。在引入第二名角色后,游戏的限制逐渐展露在玩家面前:虽然角色不共享血量和能量,但是牌组和出牌上限是共用的,不管你有多少角色和手牌,非闪击牌只能出三张。强力的牌一般都需要消耗能量,而大部分角色都需要消耗特定手牌才能获取能量,再加上所有角色加在一起才能出三张,人满之后可能几回合啥也干不了光攒能量了。
当然,游戏并非离了能量就无法输出,角色独特的个人技能牌可以随时替换卡组中的任一卡牌,有的角色牌可以无视闪避护盾抗性持续折磨敌人血量,有的角色技能用弹药替代能量,有的角色随时可以回复能量,也能在输出的同时回复能量。关键是要围绕角色技能和敌人特性来构筑各个角色的卡组。角色升级则会获取类似遗物定位的各种强化装置,增强角色。
本作的卡牌词条能找到各种游戏的影子,划分物魔的攻击、抗性让牌组有了更多变化,抵挡一切负面的庇护和免疫所有攻击的闪避在离谱技能的打击下也能化险为夷。不过每场战斗只能带12张牌,就算加上队友们也只是把各自的牌组混在一起形成战斗牌组,发牌员瞎发可能还会出现有人没牌可打和一手同一个人的牌的情况。部分卡牌只能适用于该角色,因此构筑牌组时需要思考更多。好在每名角色的牌库可以不断获取新的卡牌进行扩充,在接下来的战斗中自由选择合适的12张牌上阵。
值得一提的是由于准备阶段敌人的牌组可见,针对性组牌导致冒险难度不高,如果选择了新手难度的模式更是有手就行,想要更多挑战的玩家可以不断增加难度来磨练构筑技艺。感兴趣的肉鸽卡牌爱好者不妨一试。#RPG游戏推荐#